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사용자의 원래 공격과 상대의 원래 공격을 평균내어, 그 수치가 양쪽 포켓몬의 원래 공격이 된다. 원래 특수공격도 같은 방식으로 평균낸다.
이 효과는 다른 지속적인 원래 공격이나 특수공격에 대한 변화보다 먼저 적용된다. 예를 들어, 쾌청일 때의 플라워기프트 등.