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各タイプの技から受けるダメージ倍率(現在のフォルムで計算)。
このポケモンのタイプ一致技が各タイプに与えるダメージ倍率。
タイプ相性で抜群を取れる高火力メタポケモン(推定。実戦統計ではない)
ランクバトルの実対戦統計と上位プレイヤーの評価に基づく(データ 2026-08 時点)
シングル使用率は0.33%、順位は114位と、メタゲーム上の存在感は極めて薄い。単一ノーマルタイプはゴーストを完全に無効化し格闘をやや受けるが、種族値74/75/70/65/75/111は111の素早さだけが明確な武器で、耐久にはほぼ余裕がない。87.2%が採用するテクニシャンが、低威力技をまともな火力に押し上げる唯一の支えとなっている。
立ち回りと特徴:ネズミざん24.7%と広角レンズ78.8%の組み合わせで命中を底上げし、テクニシャンが打点を引き上げる。17.7%のおかたづけは場と素早さを同時に整え、15.2%のかみつくはゴースト・エスパーへの盲点を埋める。8.5%のバトンタッチは積み上げた状態を後列へ渡し、4.2%のすてみタックルはテクニシャン補正を乗せた高火力選択肢として控える。出手はネズミざんで圧力をかけ、击杀または交換をおかたづけ・バトンタッチに変換するのが基本線となる。
ダブル使用率5.47%、順位28位で、イッカネズミが真価を発揮するルールだ。まもる23.3%とこのゆびとまれ23.0%が補助軸の二本柱となり、いかりのまえば11.2%は相手の要のHPを直接削り、ねずみざん10.5%はこうかくレンズ37.8%と組んでテクニシャンの連撃出力を保つ。特性はフレンドガード63.7%がテクニシャンを逆転し、ダブルでは一匹が全体への被ダメを減らすこと自体が採用理由となる。
立ち回りと特徴:ダブルにおけるイッカネズミは教科書的な補助タンクである。フレンドガードで全体被ダメを25%削り、このゆびとまれとまもるをローテーションさせて単体攻撃を流し、いかりのまえばで耐久型を削ってパートナーにKOを取りさせる。ヨプのみ37.5%は格闘弱点を受けた際の即時回復枠で、きあいのタスキ19.7%は先制技主体のパーティへの保険となる。5.4%以下のちょうはつ・フェイント・ふくろだたきは特定ルール向けの微調整で、主軸ではない。