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本精灵受到各属性攻击的伤害倍率(按当前形态属性计算)。
本精灵的本系招式对各属性的伤害倍率。
属性上能超有效打它的高火力 meta 精灵(估算,非实战统计)
基于天梯真实对局统计与上位玩家社区评价(数据快照 2026-06)
超级蜈蚣王靠 112 速度+Mega 后进一步强化的物攻撕开草系和妖精系,虫/毒打点覆盖面窄,但针对妖精的毒系物理攻击在 Reg M-B 环境里有明确的立场。硬壳盔甲挡会心让它在对抗某些依赖会心流的对手时更难被意外击杀。总体仍是小众选手,需要针对性组队支撑。
打法与特点:以高速先手压制输出为主,Mega 后物攻和物防都有提升,跑双刀路线——对草系用百万吸力钳/虫咬,对妖精用毒刺刺穿,对钢系可用地震补充覆盖。硬壳盔甲让它在对耗战中更稳定,不用担心会心被翻盘。不依赖能力提升,速度站位本身就是它的优势。
双打里超级蜈蚣王的价值主要在高速物理威胁+毒刺牵制妖精,但虫/毒在双打战场覆盖面太窄,硬壳盔甲在跟随辅助体系下有一定价值。整体适用性弱于单打,需要明确的战术设计才能上场。
打法与特点:双打中配合跟随或假眼镜等辅助,用毒刺威慑妖精系搭档,或直接撑着高速虫系攻击清掉脆皮草系支援。硬壳盔甲在敌方有会心上升时提供一定安全边际。不太适合做核心进攻位,更适合作为侧翼快打手。