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本精靈受到各屬性攻擊的傷害倍率(按當前形態屬性計算)。
本精靈的本系招式對各屬性的傷害倍率。
屬性上能超有效打它的高火力 meta 精靈(估算,非實戰統計)
基於天梯真實對局統計與上位玩家社群評價(資料快照 2026-08)
晶光花單打使用率13.16%,排名11,是出場最頻繁的特殊型撒釘手之一。腐蝕與毒滿地特性近乎五五開,決定了兩條截然不同的路線:前者走劇毒控場,後者走釘子壓制。它的耐久足以吃下一發非本系的地面或水屬性攻擊,但被地面系四倍剋制是結構性的硬傷。
打法與特點:力量寶石以22.9%的佔比穩居輸出首位,劇毒13%、劇毒殘渣13%、睡覺12.6%緊跟其後,三者共同構成消耗軸。劇毒、隱形巖、能量球、汙泥炸彈、大地之力五招比例咬得很緊,意味著攜帶者會根據特性在「毒殺流」與「釘子+本系輸出流」之間頻繁切換。劇毒路線依賴腐蝕讓毒系也能命中鋼系與毒系對手;毒滿地路線則把晶光花當成隱形巖發射器,靠力量寶石與大地之力清場。零餘果與氣勢披帶各佔50.6%和44.4%,前者繫結睡覺實現強制滿血,後者繫結劇毒強化耗血效率,本質上是同一思路的兩種實現。
雙打使用率3.99%,排名36,屬於可選型配置。力量寶石24.6%、大地之力24.3%、尖刺防守23.3%、汙泥炸彈22.3%四招幾乎平分秋色,構成一個完整的特殊耐久炮臺模板。毒滿地以99.7%的絕對優勢壓倒腐蝕,徹底把劇毒路線踢出雙打生態。
打法與特點:氣勢披帶96%的佔比說明雙打環境下晶光花幾乎只走「先手一發、不死補刀」的路子。內斂252/0/0/252/0/252的配點佔26.6%,與膽小的變體合計超過40%,目的都是搶在大多數隊友之前出手撒出隱形巖或先手劇毒殘渣。隊友中風妖精15.4%、烈咬陸鯊14.5%、Mega姆克鷹14.4%共同提供順風和飛行掩護——烈咬陸鯊尤其能補上晶光花的速度線短板。
Mega 晶光花在單打中使用率僅 0.51%、位列第 100,是出場極為有限的功能型特攻手。它攜帶適應力特性與晶光花進化石,岩石與毒本系招式在適應力加成下威力獲得顯著放大,而它真正不可替代的價值在於撒菱、毒菱與高威力特攻輸出這三重身份可以由同一只精靈承擔,使其在耐久構隊中兼具先手破局與場地控制的雙重職能。
打法與特點:配招以力量寶石、大地之力、汙泥波三招佔據七成以上的選擇率,三者分別覆蓋岩石、地面、毒三項本系或補盲屬性;其中汙泥波在雙打中還可波及隊友,故單打裡更高比例的玩家選擇命中率更穩的汙泥炸彈。能量球是應對地面弱點(水系防禦方)的常見補盲,其餘招式均為少數派。
Mega 晶光花在雙打中使用率 1.38%、排名第 60,是出場相對穩定的功能型特攻核心。適應力特性配合晶光花進化石使本系招式獲得額外加成,毒菱與撒菱的場地壓制由一隻精靈兼任,使其在耐久型與平衡型陣容中常被作為破局元件使用;同時高達 23.8% 的玩家選擇尖刺防守以保護自身耐久並製造反擊節奏。
打法與特點:力量寶石、汙泥炸彈、大地之力三招各自佔據約四分之一的出場率,構成本系與地面的火力核心,汙泥炸彈在雙打中以命中穩定著稱;尖刺防守 23.8% 的出場率顯著高於單打的 3.8%,反映雙打中守住類招式的整體重要性。守住本身僅 1.2%,作為尖刺防守的下位替代極少被選。配點上以內斂 32 特攻 32 速度、配合膽小為代表的 252 配置為主流,目的是在多數同速度線對手之前取得先手機會。