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本精靈受到各屬性攻擊的傷害倍率(按當前形態屬性計算)。
本精靈的本系招式對各屬性的傷害倍率。
屬性上能超有效打它的高火力 meta 精靈(估算,非實戰統計)
基於天梯真實對局統計與上位玩家社群評價(資料快照 2026-08)
巨鍛匠在單打的使用率為 0.16%,排名第 144 位,屬於冷門梯隊。它的屬性組合帶來豐富的抗性面,對蟲系僅有 0.25 倍、對一般、火、草、冰、飛行、超能力、岩石、惡、妖精均為 0.5 倍,並對毒系和龍系完全免疫;同時被地面和火系 2 倍剋制。破格特性幾乎全員採用,使得巨力錘可以無視對方特性直擊,常用招式以巨力錘 23%、再來一次 16.2%、嬉鬧 15%、隱形巖 13% 為主,構成干擾兼輸出的中速節奏型打法。
打法與特點:巨力錘以 23% 的佔比擔當主要輸出,配合破格可以穩定擊殺多數盾牌;再來一次 16.2% 鎖住對方強化或變化技能,嬉鬧 15% 補足對惡系的打擊面,隱形巖 13% 則承擔鋪設職責。道具端生命寶珠 46.5% 佔絕對主流,腰木果 22.7% 用來扛住地面系本系攻擊,是少數直面地震時仍能保留行動能力的玩家選擇。配點上爽朗 39.5% 搶 94 速度線,固執 15.4% 強化物理端但慢一拍,代價是面對部分速攻型清場手時必須依賴先讀。
雙打使用率為 0.56%,排名第 89 位,仍屬於冷門區間。它的抗性面在雙打中依舊剋制極廣,對蟲系 0.25 倍、對多數攻擊屬性 0.5 倍並免疫毒與龍,使得它在密集技能交換中很難被一發帶走。破格 88.7% 與我行我素 11.1% 形成主副配置,我行我素覆蓋擊掌奇襲與憤怒門牙等害怕手段。常用招式結構與單打相近,擊掌奇襲 24.5% 與巨力錘 24.4% 雙軸並行,再來一次 16.1% 仍承擔封鎖變化技能的功能,守住 12.8% 是雙打節奏下常見的保險手。
打法與特點:擊掌奇襲與巨力錘在雙打的佔比均接近四分之一,構成本輪的核心攻防軸:前者提供首回合封鎖或破壞對方節奏,後者負責在破格加持下擊穿盾牌。再來一次 16.1% 鎖住對手的變化技能,守住 12.8% 則配合拍落 7.1% 等招式組成雙打的回合博弈。道具以腰木果 30.9% 應對地面系本系攻擊為主,吃剩的東西 22.5% 提供續航,巧可果 8.6% 與金屬膜 8.6%、王者之證 6.8% 分別覆蓋火系傷害、追加技與追加效果。