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本精靈受到各屬性攻擊的傷害倍率(按當前形態屬性計算)。
本精靈的本系招式對各屬性的傷害倍率。
屬性上能超有效打它的高火力 meta 精靈(估算,非實戰統計)
基於天梯真實對局統計與上位玩家社群評價(資料快照 2026-08)
火伊布在單打 M-A 的使用率為 0.08%,排名第 180 位,屬於極其邊緣的存在。它憑藉 130 物攻和引火特性,能在對火系時獲得上場機會,但 65 速度與僅 60/95 的雙防使它難以在對攻中站住腳。木炭 97.4% 的攜帶率顯示玩家把它當作純火系輸出點使用,並依賴火伊布免疫火屬性這一點作為體系銜接。
打法與特點:火伊布幾乎只走一套打法:淘氣 32/0/32/0/0/2,佔比 97.1%,把有限的努力投入防禦與特防以撐住物理打擊面,同時守住 2 點速度突破部分同速。招式選擇高度均衡——閃焰衝鋒、鬼火、祈願、守住各佔約 25%,沒有明顯的偏向,說明玩家主要把它當作功能性輔助而非純輸出:在物理壓力下撒出鬼火削弱對手,再用祈願續航並切換隊友。木炭 97.4% 與引火 99.7% 進一步坐實這套以功能性為核心的定位。
雙打 M-A 的使用率僅 0.02%,排名第 254 位,幾乎不可見。火伊布在這裡的定位依舊是功能輔助,但缺乏雙打所需的速度和範圍:65 速度在雙打節奏下很難搶到先手,130 物攻又主要壓在閃焰衝鋒上容易被隊友擋住。
打法與特點:雙打裡努力值開始分化:悠閒 32/2/32/0/0/0 佔 47.8% 走極致的耐久輔助路線,文柚果配合祈願續航;固執 13/32/9/0/0/12 佔 21.1% 走攻擊向,講究圍巾則是少數派的快攻嘗試。招式選擇反映出雙打的訴求更復雜——閃焰衝鋒 24.4% 仍是主攻,蠻力 11.5%、電光一閃 10.1%、起草 1.4% 補出格鬥與草系打擊面以應對不同盾牌,看穿 12.8%、哈欠 12.4%、守住 9.6% 三種保護手段並列,說明玩家更看重存活與控制而非單純輸出。