효과
야습 는 우선도 +1의 고스트 타입 물리기다. 위력은 높지 않지만 이 우선도 덕분에 일반 행동보다 먼저 움직인다——상대에게 같거나 더 높은 우선도 기술이 있거나 트릭룸 이 활성화된 경우를 제외하면.
고스트 타입 선제 기술은 희소하다. 대부분의 선제 기술이 노말(속이다, 신속) 이나 격투 계열에 집중되어 있어 고스트 타입 어태커가 선택할 수 있는 선제 기술은 거의 없다. 그 희소함이 저속 고스트 타입에게 야습 를 대체 불가능하게 만든다. 속도 열세를 보완하고, 약해진 상대를 확실히 처치하고, 빠른 상대보다 먼저 행동하는 수단이 이것이다.
트릭룸 에서의 주의점: 우선도 기술은 트릭룸 하에서도 우선도 브라켓 내에서 먼저 행동한다. 하지만 같은 우선도 대에서는 트릭룸 의 역전 효과가 들어오기 때문에, 저속 사용자가 같은 우선도 기술을 가진 고속 상대에게 뒤처질 수 있다.
채용 포켓몬
파라블레이즈 는 채용률이 90% 가까이 된다. 공격이 높고 속도도 평균 이상이지만, 야습 로 '먼저 확실히 행동한다'는 보장을 얻어 기절 취득 누락 리스크를 없애고 있다.
킬가르도 는 속도가 낮아 야습 없이는 소드 폼에서 빠른 상대에게 먼저 맞는다. 이것이 소드 폼의 행동 보증 역할을 한다.
따라큐 는 탈 로 한 방을 흡수한 뒤 상황에 따라 강화하거나 선제 피니셔로 활용한다.
모크나이퍼 는 속도가 눈에 띄지 않아 선제 타점으로 중요한 슬롯이다.
앱솔 은 속도가 어느 정도 나와 선제 기술의 필요성이 낮지만 커버로 채용하기도 한다.
사용법
더블에서의 주요 사용 상황은 두 가지다. 하나는 상대 HP가 적을 때 확실히 기절을 취하는 것이고, 또 하나는 파트너가 안전하게 행동해야 할 때(트릭룸 전개나 강화 등) 상대 한 마리를 선제로 견제해 파트너를 보호하는 것이다.
HP가 많은 상대에게 야습 를 써도 깎는 양이 부족한 경우가 많다. 그럴 때는 메인 기술을 선택하자.
팁과 전략
노말 타입과 격투 타입은 고스트 타입 기술이 무효다. 상대 타입을 확인하고 쏘지 않으면 1턴을 완전히 날린다——더블에서 이건 치명적이다.
킬가르도 는 킹실드 폼 전환과 야습 타이밍 관리가 핵심이다. 소드 폼으로 전환한 턴에 빠른 상대가 와도 우선도 덕분에 먼저 움직일 수 있다. 그 우선도 창을 어떻게 활용하느냐가 킬가르도 플레이의 핵심 중 하나다.