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각 타입 공격으로 받는 데미지 배율 (현재 폼 기준).
이 포켓몬의 자속 기술이 각 타입에 주는 데미지 배율.
타입 상성상 효과가 굉장한 고화력 메타 포켓몬 (추정치, 실전 통계 아님)
랭크 실전 매치업 통계와 상위 플레이어 평가 기반 (데이터 2026-08 기준)
싱글 사용률은 0.22%, 순위 128위로, 풀과 독을 겸한 서포트 포지션으로서 환경의 변두리에 위치한다. 독가시는 물리 상대에게 부수적 압력을 주고, 방어, 맹독, 씨뿌리기를 통해 장기전으로 끌고 갈 수 있다. 불꽃, 얼음, 비행, 에스퍼에 2배 약점이 4개나 되는 점이 안정적인 기용을 가로막는다.
플레이스타일:가장 흔한 배분은 장난꾸러기 32/0/32/0/2/0로 57.2%를 차지하며, 방어를 끼워 넣으며 물리타를 받아내는 방향이다. 반면 의젓 2/0/0/32/0/32는 40.1%로, 기합의띠와 함께 첫 턴 리프스톰을 쏟아붓는 운용이다. 기술풀은 보조 위주이며, 맹독, 씨뿌리기, 독압정, 매지컬샤인이 기능적 축을 이루고, 기가드레인과 오물폭탄이 회복과 커버를 맡는다. 먹다남은음식 57.7%와 기합의띠 40.4%는 장기전과 일발 폭발 양쪽 사유의 분기점을 보여준다.
더블 사용률은 0.04%, 순위 220위로 메타 밖이다. 풀과 독은 광범위하게 저항을 받고, 맹독은 아군 순환과 맞지 않으며, 수면가루는 명중률 불안정으로 코어 역할을 하기 어렵다. 채용은 특정 상대에 대한 일회성 대응에 그치며 체계적인 빌드 구상은 아니다.