효과
테크니션 은 기본 위력 60 이하의 기술에 ×1.5를 곱해요.
중요한 규칙:
- 판정은 기술의 기본 위력으로 해요. 최종 대미지 계산 후가 아니에요.
- 기본 위력 60의 기술도 해당돼요(조건이 ≤60이라서요).
- 연속기의 경우 각 히트의 위력을 개별 판정해요. 기관총 는 히트당 25이고, 각 히트가 ×1.5를 받아요.
주요 해당 기술:
- 불릿펀치: 강철 타입, 선제+1, 기본 위력 40. 테크니션으로 실질 60, STAB까지 실질 90.
- 마하펀치: 격투 타입, 선제+1, 기본 위력 40 → 실질 60.
- 제비반환: 비행 타입, 필중, 기본 위력 60 → 실질 90.
채용 포켓몬
핫삼(99%) 가 테크니션의 대명사예요. 공격 130에 불릿펀치 를 주력으로 써요. 속도 조작 없이도 선제로 움직이기 때문에 어떤 고속 어태커에도 선행 타격이 가능해요. 얼음·바위·페어리 타입의 강철 약점을 찌르는 상황에서 STAB+테크니션 불릿펀치 가 체력이 줄어든 상대를 쉽게 정리해요.
파밀리쥐(3%) 는 찍찍베기 (다단 노말기)과 조합해서 고대미지를 노리지만, 안정성 문제로 틈새 채용이에요.
로즈레이드(9%) 도 일부 저위력 기술에 테크니션 보정이 들어가지만, Roserade 의 핵심이 되지는 않아요.
사용법
핫삼 의 중심은 불릿펀치 선제 타격이에요.
- 깎인 상대 마무리: 소진된 상대에게 선제 불릿펀치 로 피니시. 턴을 아낄 수 있어요.
- 빠른 특수 어태커 견제: 물리 내구가 약한 고속 어태커에게 선제 고화력으로 압박해요.
- 강철 약점 타입 처리: 얼음·바위·페어리에 선제 STAB+테크니션이 잘 먹혀서, 놓치는 리스크가 낮아요.
구애머리띠 와 조합하면 불릿펀치 의 화력이 크게 올라가요. 기술이 고정되는 단점이 있지만, 선제에 고화력인 상황에서는 많은 대면에서 문제가 안 돼요.
팁과 전략
테크니션 판정은 기본 위력으로 해요. '이 기술이 보정받나?' 모를 때는 기본 위력을 확인하세요. 60 이하면 받아요.
핫삼의 4배 불 약점은 큰 약점이에요. 불 기술 있는 포켓몬 상대에서는 한 방에 쓰러질 위험이 있어요. 불을 받아주거나 유도할 수 있는 파트너와 함께하는 게 중요해요.
불릿펀치 의 선제+1은 대부분 기술보다 빠르지만, 속이다 (선제+3)에는 안 이겨요. 상대의 선제기 우선도를 파악해서 불릿펀치 가 먼저 나가지 못하는 상황을 이해해 두세요.