作用
木槌 是草屬性物理招式,威力極高,命中率 100,使用者承受所造成傷害的 1/3 作為反作用力傷害。命中率滿分是它的重要優勢——不像某些高威力招式有命中率折扣,木槌 每一次出手都實打實地命中。
草屬性物理招式相比草屬性特殊招式數量更少,威力這個檔位的就更稀少。對水系和岩石繫有兩倍效果,這兩種屬性在雙打裡常見,是 木槌 的主要打擊面。對火系、飛行系、蟲系、毒系、龍系效果減半,使用前需要確認目標屬性。
反作用力是 1/3 而非 1/2(相比 雙刃頭錘),相對可控,但仍然不能忽視——特別是在多回合的雙打對局裡,每次出手都在消耗使用者的血量。
誰適合帶
土臺龜 是最高使用率的攜帶者,達到 63%。土臺龜 是草地雙屬性,物理攻擊不低,木槌 是它的主力草系輸出招式。雙打裡 土臺龜 通常擔任堅實的出力角色,地面系覆蓋加草系覆蓋讓它的打擊面相當寬。
布里卡隆 使用率 31%,草戰鬥雙屬性,物理攻擊高,木槌 在它的輸出配方里是核心。布里卡隆 的防禦體型好,能在場上存活足夠回合讓 木槌 多次出手,儘管每次都有反作用力消耗。
朽木妖 使用率 24%,草幽靈雙屬性,物理攻擊中等,用 木槌 補充草系覆蓋,配合其幽靈系的特殊優勢形成雙覆蓋。
暴雪王 使用率較低,但作為草冰雙屬性,木槌 與冰系招式構成雙覆蓋體系。
怎麼用
雙打裡,木槌 的主要物件是水系和岩石系寶可夢。看到對面有這類目標,就是出手的機會。命中率 100 讓使用者不需要擔心落空,穩穩地打出傷害計算。
反作用力管理是關鍵。出手兩三次之後,使用者的血量會因為反作用力積累到危險區間。搭檔如果能提供某種治療輔助(如癒合之鈴或其他回覆手段),可以延長使用者的有效出手次數。沒有治療輔助的情況下,木槌 通常是「最後幾發」的招式——血量足夠時打,快死時換別的。
木槌 打的是單目標。雙打裡兩隻對手同時在場,判斷打哪隻更有價值,集中輸出。
技巧與策略
土臺龜 等使用者在 戲法空間 隊裡有出場機會,速度慢在奇巧變換下變成優勢。木槌 的 100 命中率加高威力在奇巧變換場下可以穩定大量輸出,而不需要擔心命中波動。
草系對地面系無額外效果(非兩倍非減半),但 土臺龜 同時會帶地面系招式,兩系組合起來能打寬不少的覆蓋範圍。木槌 在對面沒有水系或岩石系目標時出手意義減弱,這時候看情況是否換用地面系招式。
帶有厚厚脂肪特性的寶可夢對草系效果減半——如果對面有這類目標,木槌 的有效威力進一步下降,換招更划算。