효과
보통 자신의 타입과 일치하는 기술을 쓰면 위력이 1.5배가 돼요 (타입 일치 보정, STAB). 적응력 는 이 배율을 2.0배로 올려줘요. 같은 조건에서 33% 더 강해지는 거예요.
구체적으로, 위력 80 기술이 보통 STAB에서 실효값 120인데 적응력에서는 160이 돼요. 위력 100은 150에서 200으로요. 이 차이가 원킬 여부를 가르는 경우가 있어요 — 1.5배로는 버티는데 2.0배로는 못 버티는 상황이 나와요.
적응력은 타입 일치 기술에만 영향을 줘요. 비일치 기술은 그대로예요.
채용 포켓몬
대쓰여너 이 Champions에서 주요 사용자예요 (사용률 86%). 물/고스트 복합 타입으로 두 공격 라인이 모두 2.0배가 돼요. 웨이브태클 (물리·위력 120)는 적응력 아래에서 실효값 240이에요. 고스트 기술 섀도볼 이나 병상첨병 는 에스퍼·고스트 타입에 2.0배로 들어가요.
물과 고스트 커버리지가 서로 보완해요. 물은 불꽃·바위·땅, 고스트는 에스퍼·고스트에 유효해요. 두 방향 모두 2.0배 위협이라서 상대 선발 선택이 어려워져요.
사용법
두 공격 라인 모두에 질 좋은 기술을 넣는 게 기본이에요. 웨이브태클 (또는 아쿠아브레이크) + 고스트 기술 조합이 기초예요.
Wave Crash는 반동 데미지(준 데미지의 1/3)가 있지만 2.0배 배율에서는 그 비용이 감수할 만해요. 지속성을 원하면 Liquidation이 더 안정적이에요.
더블에서는 물 + 고스트 양 방향 압박으로 상대의 선발 선택을 어렵게 만들 수 있어요.
팁과 전략
적응력 + 구애머리띠 또는 생명의구슬 는 기본 조합이에요. 배율을 최대화한 상태에서 도구까지 더하면 칼춤 없이도 칼춤 후에 가까운 수치가 나와요.
적응력은 타입 무효를 덮어쓰지 않아요. 고스트 기술은 노말·격투에 무효 (0배), 물 기술은 풀·드래곤에 반감 (0.5배)예요. 배율이 아무리 높아도 0배에 곱하면 0이에요. 뚫리지 않는 타입을 파악해 두세요.
팀에서 고스트를 막는 노말 타입, 물을 버티는 풀 타입 등을 커버할 수 있는 동료를 두세요.