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通常のダメージを与える。次の2~5ターンの間、相手は場を離れることができず、毎ターン終了時に最大HPの1/16のダメージを受ける。この間、自分は他の技を使い続けることができる。自分が場を離れた場合、この効果は終了する。
2回または3回命中する確率がそれぞれ3/8、4回または5回命中する確率がそれぞれ1/8。1回の使用で平均3回命中する。
こうそくスピンでこの効果を解除できる。