作用
龙之舞 让使用者攻击和速度各提升一阶(×1.5)。一回合动作换来两项数值同时提升,这在自强招式里极罕见——绝大多数强化招式只动一项。
数字先说清楚。 以 暴飞龙 举例:种族值速度 100,Lv50、无性格加成、SP 不加速度,实际速度约 155。舞一次后变成 ×1.5 = 232。这一跳越过了什么?常见的 讲究围巾 使用者比自然速度乘 1.5,讲究围巾 放在种族值 90 的手上约是 202,放在种族值 100 的手上约是 225——舞后的 暴飞龙 都能超过。换句话说,舞一次可以让许多靠 讲究围巾 完成的反杀方案失效。
攻击端同理。暴飞龙 Lv50 物理攻击约 145,舞后约 217。以普通双打倍率,对中等物理防御目标的输出压力会上一个完全不同的台阶。
注意:龙之舞 不动特攻。走特攻路线的宝可梦换 冥想 或 诡计。
谁适合带
物理路线 + 能创造至少一回合安全窗,这两条是硬门槛。速度种族值落在 80–100 之间的物理系得益最明显——舞一次直接越过大多数对手的自然速度门槛。
代表物种:
- 快龙:速度种族值 91,不算顶尖,但 多重鳞片 在满血时几乎能扛住任何一击——这就是进场即舞的窗口。舞后速度约 214,覆盖面广,神速 还能补先制保险。
- 暴鲤龙:种族值攻击 125、速度 81。舞后速度约 183,越过大量未带围巾的中速段。水/飞属性天生规避地面,Mega 暴鲤龙(通过 Mega进化)变成水/暗,同时甩掉龙系弱点、把攻击推上 155,威胁更大。
- 暴飞龙:如上文计算,种族值速度 100 本来就不慢,舞后进入 230 速段,能超越带 讲究围巾 的多数中速手。高基础攻击配合 逆鳞 / 地震 覆盖宽。
- 烈咬陆鲨:种族值速度 102,舞后约 237,进入极高速段,加上地面/龙覆盖,扫场能力很强。本身不依赖 讲究围巾 就已经够快,舞后更难追。
- 班基拉斯:速度 61 舞后约 143,勉强追上部分中速段;但攻击 134 舞后达 201,一般物理墙也顶不住。沙岩带来的沙暴伤害帮助磨掉对手的扛击容错,也是压制换场节奏的间接手段。
- 巨钳螳螂:速度 65 在单打里是弱点,但 Mega 巨钳螳螂(通过 Mega进化)攻击达 150,舞一次速度约 146,加上钢/虫属性耐打,能用 技术高手 增幅后的 子弹拳 作保险。
一般规律:种族值速度 130+ 的通常不需要舞来解决速度问题,种族值 70 以下的往往要舞两次才能进入有效速度段——代价太高。
怎么用
单打:
入场时机是核心。换入对手打不到你的场合——类型免疫、对手被迫换场、对手的招式刚刚打完——抢下那一回合舞起来。
典型节奏:前排消耗对手某只宝可梦,换入舞者对准对手换场那回合,舞一次。下一回合如果对手无法一击击倒舞者,扫荡就开始了。
单打里的判断树:如果对手还有先制打击手(音速拳、神速),先清掉它再送舞者;如果对手的 讲究围巾 手还活着,算清舞后自己的速度是否足以压过去。 否则就算舞了,下一回合还是被先手击倒,等于空转。
双打:
对手有两只宝可梦同时行动,干扰窗口比单打多一倍。龙之舞 在双打里必须配套保护:
- 搭档用 看我嘛 / 愤怒粉 把攻击引走。
- 搭档用 击掌奇袭 先制压一只,争取舞的那回合安全。
- 舞者自带 守住,先保一回合让搭档处理威胁,再舞。
舞者完成强化后,攻击和速度往往都高过双打场面的大多数对手。但要注意对手可能趁你舞完再打出变化招式(电磁波、鬼火)打断节奏——如果场面上有这类威胁,先让搭档处理再舞。
技巧与策略
新手常见失误解剖。 最常见的错误是:舞了一次,下一回合怕打不死对手,于是选择再舞第二次。这在高段位几乎必输——对手第一回合没 KO 你只是因为没料到,第二回合他已经换进了克制手,第二次舞直接送掉舞者。一次舞后就要开始攻击,除非你已经确认对手剩余所有宝可梦都挡不住你,否则永远不要贪第二舞。
烧伤是最致命的反制。 鬼火 让物理攻击减半,直接把舞带来的攻击提升归零——速度加成还在,但输出已经毁掉了。如果对手有 洛托姆 系或鬼系、火系惯用烧伤的宝可梦,事先带 木子果 可以吸收一次状态,或者直接先打掉这类威胁。
麻痹在 Champions 规则下的实际影响。 全停概率只有 12.5%(低于主线游戏的 25%),但速度减半是稳定的——舞后速度 ÷2 意味着你的速度提升完全白费,回到甚至不如原速的状态。如果场面有 电磁波 威胁,要优先处理。
先制打击绕过速度加成。 音速拳(+1 优先度,格斗系)和 神速(+2)完全无视速度提升,优先出招。格斗系先制还对龙系常见使用者打出感叹号克制。舞后 快龙 / 暴飞龙 对上带 音速拳 的 修建老匠 或 斗笠菇,血量不足时会直接被拿走。
特例:纯朴。 带此特性的宝可梦(沼王、皮可西)在计算伤害时完全无视对手的能力变化。面对它们,+2 攻击的舞者和没舞过的一样——这是反制扫场手的硬核手段。组队时如果对手的队里有 纯朴 宝可梦,舞者需要更换策略或先清掉该宝可梦。
进场损伤收紧容错。 隐形岩 每次换入削掉 25% 血量(岩石弱点更多),让舞者的满血 多重鳞片 或扛击空间大幅压缩。带好清障手,或在进场前确认岩石不在场,才能保证舞者的策略正常运转。