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本精灵受到各属性攻击的伤害倍率(按当前形态属性计算)。
本精灵的本系招式对各属性的伤害倍率。
属性上能超有效打它的高火力 meta 精灵(估算,非实战统计)
基于天梯真实对局统计与上位玩家社区评价(数据快照 2026-05)
Mega老翁龙在单打中使用率0.12%,排名171,属于偏门搭配。虽未进入高分段前300队榜单,但提供独特的普龙系属性与超高特攻(135族值)。主流配置均为Quiet Nature(沉着),意图在六选三环境中最大化特攻输出,但速度极低(36族值)令其难以在激烈的节奏竞争中立足。
打法与特点:Mega老翁龙以Mega石为必需品,技能配置以특공技为主:雷电束(18.2%)、喷火(16.9%)、龙脉(15.3%)、秋风盘旋(12.6%)、大声咆哮(10.9%)。Nature固定为Quiet或羞涩(提升特攻),EV多数集中于特攻与HP。受制于36族值速度,通常需要队友以顺风或妖精之风辅助,或依靠先制技突破。
Mega老翁龙在双打中表现远超单打,使用率达0.54%,排名94,是环境的重要组成。普龙系配合广域声波技能,提供全队面的特攻伤害,与慢速展开型队伍相配。Mega石携带率100%,Berserk特性(被击中时特攻上升)在对手高火力进攻时反而激发威力,这个机制使其成为双打的防守反击核心。
打法与特点:Mega老翁龙双打主要围绕大声咆哮(24%)、防守指令(21.4%)、大地之力(12.6%)展开,形成安定的守势。冥想(9.9%)技能搭配Berserk特性,让它能在被击中后自我增幅,通过持续的特攻强化与同伴防守形成防守轮体系。配置中约75.8%采用Quiet Nature以最大化伤害,是传统的防守驱动队伍的稳定输出源。
老翁龙在单打高分段(1760+)的使用率为0,几乎不存在于竞争环境。它的种族值结构从根本上与单打6选3的节奏不兼容:速度仅36,是全游戏最慢的主流可用精灵之一,在没有队友提供顺风或重力的情况下,基本上在每个对位都会被先手击倒。虽然特攻135优秀,但低速导致它无法在单打的对面节奏下立即施展火力。特性「怒火冲天」需要承受超过一半血量伤害才能激活,而单打环境中对手完全可以在第一击直接击破它。
老翁龙在双打1760高分段使用率0.11%,排名157,属于高度小众的选择。双打赛制的关键在于,它的极端的低速度(36)可以在「戏法空间」战术中反转为优势——但主流中没有数据支持的正式用法。实际上,双打中它的核心竞争力来自「无关天气」特性(93.9%),用于封锁天气队的天气效果;加上特攻135、巨声(范围干扰)和守住的基础配置。锦标赛出场20次,无天梯前300记录,是需要专门构筑配套才能发挥作用的情境限定选手。
打法与特点:双打主流配置:无关天气特性(93.9%)搭配冷静性格(最多30.5%,努力值32/0/9/25/0/0偏耐久取向),主要技能为守住(21.4%)、巨声(19.8%)、流星群(13.1%)、十万伏特(12.8%)。主流道具:文柚果(35%)和白色香草(27.8%)——文柚果在承受超过一半伤害后回复活力,配合怒火冲天特性的思路;但实际九天之云压制天气是更主要的使用理由。典型队友:仆刀将军(12.2%)、Mega好胜毛蟹(7%)、奇麒麟(6.6%)、Mega喷火驼(6.6%)、布莉姆温(6.2%),整体构筑方向为「戏法空间+天气压制+低速大威力」。