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本精灵受到各属性攻击的伤害倍率(按当前形态属性计算)。
本精灵的本系招式对各属性的伤害倍率。
属性上能超有效打它的高火力 meta 精灵(估算,非实战统计)
基于天梯真实对局统计与上位玩家社区评价(数据快照 2026-08)
老翁龙在 2026 年 8 月单打使用率仅 0.11%,未进入排名。50 速度几乎永远后手,配置上以固执内敛为主,特攻端可触发怒火冲天。被冰、格斗、龙、妖精四类招式双倍克制,虽然免疫幽灵、火水电草减半,看似宽裕,但格斗与冰的威胁在当前环境里随处可见,导致它难以稳定站场。
双打使用率 0.37%,排名 109 位,是一只边缘选用的特攻手。招式集中在巨声、大地之力、流星群、十万伏特这条无锁定特攻路线,特性以无关天气 68.3% 为主、怒火冲天 31.7% 为辅。配置普遍选择内敛或冷静,配点注重特攻与少量特防,速度几乎被完全放弃。
打法与特点:巨声配合丝绸围巾 30.8% 把一般系打成本系,吃下生命宝珠 33.7% 后依靠无关天气挡掉天气队的天气干扰,再用大蛇瞪眼或守住抢占节奏。与奇麒麟 14.4% 搭档率最高,靠奇麒麟的戏法空间把它抬到先手。
Mega 老翁龙在单打中使用率仅 0.05%,排名 205 位,处于极度冷门区间。它的特攻种族值在 Mega 后大幅跃升,配合特性怒火冲天具备强化潜力,但 36 的速度在当前环境下几乎永远后手,幽灵系完全免疫一般与格斗属性,钢系与妖精系弱点又限制了它在常规对局中的登场空间。
打法与特点:单打打法以强化为主轴:守住争取回合,冥想叠加特攻,怒火冲天在 HP 跌至一半以下时再触发一次特攻暴涨,羽栖负责续航。输出端依赖龙之波动与巨声,喷射火焰用于补充冰系盲区。安静 62.9% 的配点把 32 点投入特攻与防御,在不损失速度的前提下让守住与冥想更安全——速度本就低于环境,调整它没有意义。
双打使用率 0.27%,排名 124 位,依旧属于小众。Mega 进化后特攻端非常可观,巨声在双打中波及双目标使其成为合格的广域火力,但 36 速度意味着它在戏法空间队伍中才有价值——这一性质也解释了冥想与守住并列成为高使用率招式的原因。
打法与特点:双打打法几乎完全依托戏法空间:守住与冥想作为先读手段,大地之力与巨声提供稳定的双体输出,喷射火焰补冰系盲区。22.1% 的守住与 15.8% 的大地之力表明这只精灵的定位是戏法空间队内的强化型广域输出者,而不是空间发动者本身。它依赖队友帮它开出空间、再保护它完成冥想。