作用
大蛇瞪眼 是普通属性变化招式,使目标陷入 麻痹(瘫痪)状态,命中率 100%。和 电磁波 不同,大蛇瞪眼 是普通属性,不是电属性——这意味着它能对电属性宝可梦使用并有效(电属性对电系招式免疫,但对普通系招式没有免疫)。同理,某些对电系免疫的地面属性宝可梦,大蛇瞪眼 也能正常命中和造成瘫痪。
瘫痪在 Champions 里的效果:速度降低(约 50%),且每回合有固定概率完全无法行动(全停概率为 25%)。速度降低这一点是双打里最实用的,它能改写先后顺序——原本速度快的宝可梦被瘫痪后速度减半,可能被很多原本追不上它的宝可梦超越。
命中率 100% 是 大蛇瞪眼 的核心优势。在双打里,不需要担心落空的状态招式才是真正可靠的节奏工具,类似 冰冻之风 的降速每次命中必触发的原理一样。
谁适合带
阿柏怪 使用率 51%,毒系宝可梦,速度中等,大蛇瞪眼 是它的控场核心招式。阿柏怪 的主要角色就是瘫痪目标来控制速度节奏,配合队里其他成员的输出。毒属性让它能使用 剧毒 必中,大蛇瞪眼 则提供了速度控制维度。
君主蛇 使用率 47%,草属性,速度很高,大蛇瞪眼 让它能先手打出瘫痪再发动其他攻击或辅助,或者用来压制比自己更快的宝可梦(先手瘫痪后对手速度减半,君主蛇 的速度变成相对优势)。
沙螺蟒 使用率 17%,地面/岩石双属性,速度偏低,大蛇瞪眼 是它在场面控制上的主要贡献,弥补其速度不足。
怎么用
双打里,大蛇瞪眼 的优先使用对象是队里最难对付的快速目标——通常是对手速度最高、威胁最大的宝可梦。打出瘫痪后,该目标速度减半,后续打它的宝可梦先手机会大增。
命中率 100% 让 大蛇瞪眼 不需要考虑运气因素——出手就能确定造成瘫痪(除非目标有免疫特性或者本身就是同属性免疫,但普通属性瘫痪的免疫方来自特性而非属性)。君主蛇 速度优势保证了它通常能在对方攻击前先手打出 大蛇瞪眼。
全停概率 25%,但不建议把后续战术完全押注于此——依赖完全无法行动来创造机会不够稳定。但速度减半的本身已经能带来稳定的场面改善。
技巧与策略
大蛇瞪眼 和 电磁波 的关键区别:电磁波 是电属性,无法对地面属性生效,也无法对电属性生效;大蛇瞪眼 是普通属性,覆盖了 电磁波 的盲点。在 Champions 里有大量的地面系和电系宝可梦,这让 大蛇瞪眼 在某些阵容里比 电磁波 更实用。
对抗奇巧变换队时,大蛇瞪眼 瘫痪一只慢速核心宝可梦,在奇巧变换场下速度减半后它更慢了,这对奇巧变换队的节奏反而有干扰作用。相对地,奇巧变换场下,使用者的速度也因为奇巧变换优先变慢了,所以使用节奏需要注意。
快速宝可梦如 君主蛇 使用 大蛇瞪眼 之后,如果有先手,可以在对手攻击前就把速度劣势的宝可梦瘫痪,为整个队伍改写节奏提供保障。