作用
怒火冲天在携带者HP因受到伤害从二分之一以上降到二分之一以下时触发,给予特攻+1段提升。「因受到伤害」意味着中毒/灼伤/天气等非攻击来源的持续扣血不会触发,只有被对方招式直接打过那道线才会激活。同样的,一次性掉过一半触发一次,之后继续掉血不会再次触发。
谁适合带
老翁龙是怒火冲天的使用者,使用率9%。一般/龙属性,特攻基础值135,防御基础值70,特防基础值85,速度基础值45——速度极慢,耐久中等。怒火冲天加成到135的特攻底子上,激活后特攻实质上升到约202(1.5倍段位),进入高威力区间。
怎么用
触发怒火冲天的方式有两种:被动(对手把老翁龙打过半血)和主动(使用弱点保险等在被超效攻击后掉血,然后怒火冲天叠加)。与弱点保险(被超效攻击时攻击和特攻各+2)配合是这个特性最经典的搭配——被超效招式打过半血后,弱点保险给+2特攻,怒火冲天再给+1特攻,合计+3特攻段位,加上基础特攻135,输出压力极大。戏法空间是老翁龙的必备支援——速度极低在翻转场地下变为先手优势。
技巧与策略
9%的使用率说明这是高度特殊化的打法,依赖HP的精确管理。被打过半血意味着老翁龙处于危险区域,下一次命中可能直接倒地,没来得及用到提升的特攻就出局。因此这个特性对队友的保护支援要求较高,需要在老翁龙触发怒火冲天后能生存至少一次攻击并打出一刀。一般系的巨声和龙系招式是老翁龙的主要输出手段。尽量别在戏法空间效果消失前就把老翁龙的主要攻击机会用光。