加载中...
加载中...
本精灵受到各属性攻击的伤害倍率(按当前形态属性计算)。
本精灵的本系招式对各属性的伤害倍率。
属性上能超有效打它的高火力 meta 精灵(估算,非实战统计)
基于天梯真实对局统计与上位玩家社区评价(数据快照 2026-08)
Mega 化石翼龙在单打使用率仅 0.22%,排名 129 位。硬爪特性配合高速度本可作为强力输出点,但地面属性完全免疫的弱点以及水、电、冰、岩石、钢五系 2 倍弱点把它钉死在依赖读换的环境里。携带率前三的双翼、冰冻牙、尖石攻击各占 21% 左右,本身已经偏功能化,难以稳定担任主攻。
打法与特点:硬爪加成下双翼与尖石攻击构成主要输出;冰冻牙用来补盲并对龙系与地面系构成击杀。隐形岩 19% 的采用率说明相当一部分 Mega 化石翼龙被当作首发撒钉工具。龙之舞 3.1% 的出现率极低,不构成主流路线。性格几乎清一色爽朗 88.5% 走 2 攻 32 速以保证先手权,极少数 9.6% 倾向耐久微调。
双打使用率 7.45%,排名 20 位,是 Mega 化石翼龙真正的舞台。地面属性完全免疫让它不怕地震与撒钉,搭配风妖精、远麒麟一类队友处理地面系进攻。岩崩、双翼、冰冻牙三记攻击加上顺风与守住,覆盖了击掌奇袭内战中几乎所有需要应对的输出。广域防守 4.5% 进一步凸显其辅助定位。
打法与特点:双打节奏下岩崩 24.9% 与双翼 22.8% 各占近四分之一,是双体输出核心;顺风 21.1% 几乎和它们平起平坐,说明它经常兼任速度辅助而非纯攻击。冰冻牙 14.2% 处理龙与地面。守住 11.7% 与广域防守 4.5% 加起来超过 16%,明确它的职能是既能扫除又能掩护。爽朗 17.6% 走 16 攻 18 攻 32 速与爽朗 17.4% 走 2 攻 32 防 32 速两套配置份额接近,意味着选择是攻向还是耐久向都各有支持。
化石翼龙在单打中使用率仅 0.04%,排名 209,是典型的边缘出场。130 速度带来的先手机会完全被 65 防御、75 特防的脆弱耐久抵消,岩石+飞行属性被地面与电系双倍克制,实际很难站稳。换言之,它的价值几乎全部压在那一条先手线上。
打法与特点:打法围绕先手展开:地震、双翼、岩崩、冰冻牙四招各占 15%–18%,没有绝对主流,组合偏向四招打击面。硬石头 46.4% 与气势披带 36.9% 撑起两条不同路线——前者锁死岩系本系输出,后者赌一换一的入场。特性上坚硬脑袋 54.7% 一家独大,紧随其后的紧张感 22.7% 与压迫感 22.5% 几乎平分剩余席位。爽朗 70.3% 的配点把速度拉到上限,换取在同速度线上的绝对先手。
化石翼龙在双打中使用率 2.6%,排名 48,是真正能站住脚的环境角色。顺风 24.7% 与广域防守 14% 把它的职能从「输出手」拉到了「辅助核心」,搭配双翼 18.6%、岩崩 24.8% 的范围打击,使它在顺风队和控制队中都有位置。地面免疫电的属性在这里反而成为优势——它可以站在电系输出手旁边挡电网。
打法与特点:双打配置几乎被气势披带 93.1% 与紧张感 95.4% 锁定:前者确保一击必杀后的反击,后者封锁树果回复。守住 14.7% 配合广域防守 14% 组成两道防线,前者挡单体先制,后者挡岩崩、地面系等范围技。招式端岩崩 24.8%、顺风 24.7%、双翼 18.6% 三角支撑,构成「先手开风+范围补刀+广域防守」的标准辅助模板。爽朗 73.3% 保持速度种族满值,72% 的速度投入说明一切速度让位都不被接受。