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本精靈受到各屬性攻擊的傷害倍率(按當前形態屬性計算)。
本精靈的本系招式對各屬性的傷害倍率。
屬性上能超有效打它的高火力 meta 精靈(估算,非實戰統計)
基於天梯真實對局統計與上位玩家社群評價(資料快照 2026-08)
布莉姆溫在單打的使用率為1.26%、排名第73位,居於使用率前列但遠非核心。它憑藉魔法鏡特性彈回對手的變化招式,先手削弱隱形巖與吼叫等干擾手段;29的極低速度配合冥想走中速消耗路線,136的特攻在強化後能夠一發帶走多數非耐久型精靈。弱點集中在毒、幽靈、鋼三系,被這三類攻擊手盯住時幾乎無還手之力,因此在選擇上場時機時需要隊友先行清除這些天敵。
打法與特點:單打的核心配置圍繞魔法鏡與冥想展開:魔法火焰21.6%作為主要打擊面,吸取之吻20.8%兼顧回覆與妖精系壓制,冥想20.9%撐起強化迴圈。道具方面吃剩的東西53.8%居首,配合冥想形成穩定的續航;文柚果27.8%用於在先手殘血時觸發回覆穩住戰線。性格幾乎全為大膽(大膽),32/0/32/0/2/0等配點把防禦拉到與特防接近的水平,目的在於扛住物理攻擊手的一次攻擊後冥想強化。戲法空間3.6%屬於少數派。隊友中烈咬陸鯊8.9%、骨紋巨聲鱷7.2%負責處理毒系與鋼系天敵,魔幻假面喵6.7%提供先制與地面系反擊點。
雙打使用率僅0.46%、排名第96位,屬於邊緣出場。它的優勢集中在雙打環境的變化招式密度上:魔法鏡能彈回對手的戲法空間、看我嗎、順風等關鍵控場技能,讓布莉姆溫在控場博弈中常常佔據先手。生命寶珠53.3%取代吃剩的東西成為首選道具,說明雙打環境下更傾向於一擊爆發而非長線續航。速度29是雙打的硬傷,幾乎必須依賴戲法空間23.7%實現先手。毒、幽靈、鋼三系弱點在雙打環境下更難迴避。
打法與特點:雙打的招式選擇明顯偏向功能化:魔法閃耀24.3%為最高使用率,承擔對多個目標的本系打擊;戲法空間23.7%與保護16.4%緊隨其後,構成控場與生存的組合;精神強念16.1%在特攻強化後處理高耐久目標。三種性格全部是冷靜(冷靜),32/0/2/32/0/0等配點全部走特攻端,特防微調差異僅在是否分配少量點數。生命寶珠53.3%居首、氣勢披帶15.7%應對先制、妖精之羽5.4%放大本系輸出。隊友前三是奇麒麟11.7%、煤炭龜9.6%、熾焰咆哮虎8.3%,奇麒麟與布莉姆溫共同構成戲法空間軸,煤炭龜提供晴天強化火系與岩石系,熾焰咆哮虎承擔掩護與擊掌奇襲。