효과
분노의앞니 은 무속성 고정 데미지로 상대 현재 HP의 정확히 절반을 깎아요. 방어 계산 없음, 타입 상성 없음——HP 200인 포켓몬은 첫 타격에 방어 스탯에 상관없이 100 데미지를 받아요. 게임에서 가장 내구가 높은 포켓몬도 한 방에 반피가 돼요.
타격마다 데미지가 반감돼요. 첫 번째에 100%→50%, 두 번째에 50%→25%, 세 번째에 25%→12.5% 식으로요. 이론상 분노의앞니 단독으로는 KO가 안 돼요. 항상 남은 HP의 절반이 남기 때문에 마무리는 다른 기술로 해야 해요.
고스트 타입은 무속성 기술에 완전 면역이에요. 사용 전에 타입을 꼭 확인하세요.
채용 포켓몬
파밀리쥐 가 79%로 압도적이에요. 본체의 물리공격은 높지 않지만 분노의앞니 이 그 약점을 메워줘요. 상대 내구가 아무리 높아도 한 방에 반피로 만들어서 파트너의 KO를 쉽게 만들어요.
데덴네 는 50%예요. 전기/페어리 복합에서 타입 상성에 얽매이지 않는 데미지 수단으로 채용해요.
음번 는 28%예요. 높은 스피드로 선공을 잡아서 첫 턴에 50% 깎기를 넣어요. 스피드 우위 덕분에 '일단 반피'가 안정적으로 통해요.
모르페코 는 낮은 사용률이에요.
사용법
상대에서 가장 단단한 포켓몬에게 쓰는 게 기본이에요. 내구가 높을수록 일반 공격보다 분노의앞니 의 우위가 커지거든요. 일반 기술은 방어 수치와 타입 상성을 뚫어야 하지만 분노의앞니 은 그걸 전부 건너뛰어요.
더블에서 핵심 플레이는 1턴에 분노의앞니 을 꽂아서 타겟을 반피로 만들고, 파트너가 다음 턴에 절반의 화력으로 KO를 노리는 거예요. '아무리 투자해도 반피'라는 조건이 폭발력에 의존하는 것보다 안정적이에요.
고스트 타입 완전 면역은 챔피언스에서 고스트 타입이 많이 보이기 때문에 선출 화면에서 미리 확인해요.
팁과 전략
분노의앞니 의 가치는 상대 내구에 비례해요. 종이 내구 포켓몬은 일반 공격으로도 충분해요. 초고내구 쌓기 포켓몬이나 HP 벽 구성에선 이 기술의 효율이 다른 것들을 압도해요.
기합의띠 상호작용: 기합의띠를 찬 만피 포켓몬에게 써도 50%만 깎이고 띠는 발동 안 해요(띠는 KO 타격에서 살아남는 거지, 단순 반감에는 반응 안 해요). 띠 사용자를 상대할 때 이 점을 알아두면 도움이 돼요.
트릭룸 에서는 느린 파밀리쥐 가 먼저 움직여요. 첫 턴에 반피 깎기를 넣으면 이후 느린 중화력 포켓몬들이 계산대로 마무리할 수 있는 상황을 1턴 만에 만들어요.