作用
盘蜷 让使用者的攻击、防御和命中率各提升一级。这三个维度同时提升是盘蜷的核心价值:攻击+1 提升物理输出约 1.5 倍,防御+1 让使用者能承受更多物理打击,命中率+1 提升招式命中的稳定性。
命中率提升这一维度在一般积累招式里很少见,对带有命中率不满 100% 招式的宝可梦而言有实际价值——提升命中后,原本 90% 命中率的招式变得更可靠,减少落空的概率。
和 破壳 那种一次性爆发积累不同,盘蜷 是三个维度各+1,进行多次积累的话可以达到很高的数值。两次盘蜷之后,攻击+2、防御+2、命中+2,场面压制力大幅上升。但双打里连续积累两回合通常是不现实的——对手不会让你白白积两回合。
谁适合带
阿柏怪 使用率 34%,毒/普通配合,盘蜷 让 阿柏怪 在辅助之外有了自立的场面控制能力。攻击提升后 阿柏怪 的毒系物理招式造成更大威胁,防御提升让它更难被一击带走,命中率提升配合它的招式库保证出手的稳定性。
美纳斯 使用率 28%,水属性,特防极高,物理攻击中等。美纳斯 带 盘蜷 有些反常规——水系宝可梦通常走特殊输出路线,但 美纳斯 用 盘蜷 提升攻击、防御和命中率,让它有物理攻击路线的选项,配合其特防形成双向耐久。
沙螺蟒 使用率 26%,地面/岩石双属性,速度不高但防御可观,盘蜷 继续提高防御同时积累攻击,在 戏法空间 下让它成为一个积累型攻守一体的宝可梦。
怎么用
双打里,盘蜷 通常在「场面相对安全」的时候积累——搭档能承担对手的攻击,或者对手因为某种原因不攻击积累中的宝可梦。和破壳不同,盘蜷每次只提升一级,需要两次才能达到+2,所以双打里通常只有机会积一次就开始输出。
积累一次的 盘蜷 对物理攻击型蛇系宝可梦已经有实际收益:攻击+1 后下一击的伤害可观,防御+1 让搭档的 Protect 保护之外多了一层防御缓冲,命中+1 减少落空率。
美纳斯 等特防型宝可梦搭配 盘蜷 的思路是:一次积累之后,物理攻击方向有了起跳点,对手同时面对来自特殊方向(水系)和物理方向的威胁,增加了应对难度。
技巧与策略
盘蜷的命中率提升让 阿柏怪 等使用者的全部招式(包括已经接近满命中率的招式)更可靠。如果使用者携带了 90% 或 85% 命中率的主力招式,积一次盘蜷后这些招式的命中基本等同于满命中。
对于 戏法空间 队,慢速的 沙螺蟒 在奇巧变换场下先手,有机会先积一次盘蜷再开始输出,这回合的积累在后续的多个先手出击里都产生价值。
盘蜷 的弱点是它需要一回合的时间投资而不产生即时伤害。双打里,一旦搭档无法保护这一回合,积累者直接暴露在全部攻击下。在对手能轻松击倒积累者的情况下,先出招再积累是更保险的选择。