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本精靈受到各屬性攻擊的傷害倍率(按當前形態屬性計算)。
本精靈的本系招式對各屬性的傷害倍率。
屬性上能超有效打它的高火力 meta 精靈(估算,非實戰統計)
基於天梯真實對局統計與上位玩家社群評價(資料快照 2026-08)
Mega 毒藻龍在單打中使用率 1.8%、排名第 64,憑藉 123 特防與再生力成為中轉核心。毒龍雙屬性帶來草系 0.25 倍與火、水、電四系 0.5 倍的抵抗面,但冰、地面、超能力、龍四系弱點決定了它無法獨立承擔防線,必須依附鋼鎧鴉、鋁鋼橋龍等隊友擋刀。選出率第一的實戰定位印證了它在輪換體系中的支點價值。
打法與特點:打法圍繞中轉展開:快速折返 23%、流星群 22.3% 承擔輪換與爆發,劇毒 16.8% 與毒菱 9.3% 組成消耗線,汙泥波 13.1% 提供補盲。配點集中在自大 32/0/32/0/2/0(29.7%)與自大 32/0/2/0/32/0(20.6%),兩者皆把多餘點數投入防禦或特防,明確針對物理端與特殊端的受擊分配。溫和 32/0/0/2/32/0(9.2%)則走極限特防路線,專吃無補正特殊攻擊。鋼鎧鴉 15.8% 的搭檔率與它構成再生輪換軸,鋁鋼橋龍 7.2% 替它擋下龍與地面弱點。
雙打使用率 0.32%、排名第 113,與單打差距懸殊。守住 23.3%、流星群 19.2%、汙泥炸彈 19.1% 構成核心三角,但 44 速度在雙打節奏中幾乎永遠後手,無法獨立完成控速。內斂 32/0/2/32/0/0(12%)與冷靜 32/0/2/32/0/0(10.3%)都把特攻拉到極限,凸顯其作為後排爆發而非中轉的定位。它需要熾焰咆哮虎 11% 的威嚇、來悲粗茶 10.4% 的掩護來彌補耐久與速度的先天不足。
毒藻龍在單打使用率僅 0.11%,歸零的有效使用率意味著它幾乎不構成賽制選項。毒龍雙本系看似覆蓋面廣,但速度 44 幾乎永遠後手,特攻 97、特防 123 的偏科結構讓它難以承擔輸出核心,也壓不住高速壓迫線。冰、地面、超能力、龍四系弱點在當前環境下處處被人找點,登場即面臨屬性壓力。
雙打使用率 0.02%,排名 250,屬於邊緣位置。毒龍雙本系補盲真氣彈與十萬伏特後能打出的屬性面相當完整,配合適應力特性的穩定加成,特攻 97 的實際輸出在雙打耐久普遍下調的環境裡仍有威脅。守住 20.3% 的高配置率說明它被定位為節奏點而非速攻手,速度 44 決定了它必須靠守住、替身與隊友保護撐住輪轉。
打法與特點:核心配置圍繞汙泥炸彈與守住展開,汙泥炸彈以 23.8% 位居首位,守住 20.3%、流星群 20.1% 緊隨其後,三者構成標準輪轉結構。道具以生命寶珠 66.5% 為主,吃剩的東西 20.7% 為輔,生命寶珠配合適應力提供最直接的火力,吃剩的東西則在長盤消耗裡撐住 123 特防的耐久端。性格三套主流全走內斂,特攻拉到 32、剩餘投入特防或防禦,強化本已偏高的特防同時儘量補物理側的缺口。隊友端與來悲粗茶搭配 13.2%,來悲粗茶的耐久與回覆能力恰好掩護毒藻龍速度慢的硬傷。