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각 타입 공격으로 받는 데미지 배율 (현재 폼 기준).
이 포켓몬의 자속 기술이 각 타입에 주는 데미지 배율.
랭크 실전 매치업 통계와 상위 플레이어 평가 기반 (데이터 2026-08 기준)
메가피죤투는 싱글에서 사용률 0.1%, 순위 164위로 메타 외곽에 머물러 있다. 도구는 피죤투나이트 100%, 특성은 노가드 100%로, 폭풍과 열풍의 필중을 축으로 한 빌드가 전부다. 노말·비행이라는 타이핑은 추가 STAB 보완이 얇고, 전기·얼음·바위 약점에 더해 땅·고스트 무효까지 겹쳐 모래더그 팩, 포푸니라, 메가마기라스 상대로 고전한다.
플레이스타일:보통의 배분은 겁쟁이 129/0/0/32/1/105 정도 혹은 천진난만 0/2/0/32/0/105 정도로, 특공과 스피드를 최대로 끌어올려 폭풍으로 한카리아스에 선제 일격권을 확보한다. 폭풍과 열풍이 각각 25%, 파괴광선 16.4%가 정리, 대타출동 11.3%가 얼음빔이나 압박의 독을 흘려보낸다. 노가드 덕분에 날개쉬기의 명중 불안은 사라지지만, 방어를 갖추지 못해 선제기 담당은 파트너에게 맡긴다.
더블에서도 사용률 0.1%, 순위 189위로 소수파에 머물러 있다. 노가드와 폭풍·열풍·순풍의 조합은 순풍 덱에서 서포트 겸 딜러 역할을 맡지만, 전체 룰 점유율 0.32%로 생존 지위는 불안정하다. 땅과 고스트 무효는 더블에서 본래 가치가 높은 속성이지만, 전기·얼음·바위 약점이 모래와 싸라기 팀에 쉽게 공략당해 이탈을 강요받는다.
플레이스타일:더블에서 폭풍 24.6%, 방어 23.1%, 순풍 22.3%, 열풍 21.4%로 기술 사용률이 거의 균등하게 나뉘어 순수 서포트 역할로 자리 잡았다. 겁쟁이 32/0/0/2/0/32(17.1%)로 특방에 내구를 투입해 에스퍼·페어리 피격을 줄이고, 스피드를 최대로 끌어올려 순풍 구도에서 전장을 커버한다. 노가드 덕분에 비 아래에서도 폭풍의 명중이 보장되고, 모래나 쾌청의 방해를 자주 받는 순풍 덱에서 열풍을 안정적으로 투입할 수 있다. 돌림노래 5.3%와 파괴광선 1.4%는 극히 드문 변형으로 남아 있다.
피죤투는 싱글 배틀에서 사용 기록이 전혀 없어, 데이터 기반으로 운용 방식을 도출할 수 없다. 현 룰에서는 뚜렷한 뚫기 능력이나 안정적인 피벗 역할이 필요한데, 피죤투는 101이라는 느린 스피드, 4배 전기 약점과 땅 면역이라는 양극단 내구, 노말/비행이라는 뚫기력이 떨어지는 공격 타입을 가지고 있어 어느 쪽도 충족시키지 못한다.
더블에서의 사용률은 0%(전체 0.01%)로 극히 드문 픽에 해당한다. 데이터가 보여주는 피죤투의 역할은 보조형 비행 공격수이며, 순풍 17.2%를 필두로 브레이브버드 13.5%, 날개쉬기 8.7%, 방어 7.4%, 열풍 7.1%가 속도 조작·화력·회복·엄폐라는 기능 묶음을 구성한다. 특성은 갈지자걸음이 42.4%로 가장 많으며 회피율 상승을 내구로 전환하는 운용, 날카로운눈 37.5%는 명중 저하 대책, 부풀린가슴 20.1%은 방어 저하 방지 목적이다. 도구는 지속력과 선제 생존 쪽으로 쏠려 있으며 먹다남은음식 19.7%, 예리한부리 16.5%, 기합의띠 14.6%, 반짝가루 11.0%, 자뭉열매 9.4%가 뒤를 잇는다. 스피드 101은 더블에서 선제를 잡기 위해 명랑 성격의 스피드 투자 배분을 사실상 필수로 만든다.
플레이스타일:피죤투의 핵심 임무는 17.2%의 순풍 설치이며, 덱 전체의 축을 이룬다. 명랑으로 스피드를 투자한 배분 덕에 순풍 이후에는 선제하여 브레이브버드 13.5%로 높은 위력의 노말/비행 타점을 주고, 열풍 7.1%는 강철과 벌레에 대한 대응으로 작동한다. 날개쉬기 8.7%는 장기전을 지탱하고, 방어 7.4%는 턴 보호, 전광석화 5.7%는 약해진 상대를 마무리하며, 유턴 6.4%는 사이클을 유지한다. 갈지자걸음 42.4%는 회피를 두 번째 내구로 활용하는 방식이고, 기합의띠 14.6%는 초수의 순풍을 보장하며, 먹다남은음식 19.7%는 장기전의 마모를 보충하고, 예리한부리 16.5%는 브레이브버드를 강화하며, 반짝가루 11.0%가 회피 콘셉트를 보강한다. 순수한 피니셔 능력보다는 보조 화력과 스피드 조작을 축으로 한 구성이다.