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각 타입 공격으로 받는 데미지 배율 (현재 폼 기준).
이 포켓몬의 자속 기술이 각 타입에 주는 데미지 배율.
랭크 실전 매치업 통계와 상위 플레이어 평가 기반 (데이터 2026-05 기준)
메가 대비조는 싱글 고분단 0.19% 사용률, 랭킹 156위로 기초 형태(0%)에서 대폭 향상. 진화 후 「무방어」특성으로 폭풍(25%)과 열풍(25%) 정확도 2배, 전기 특수(속도형)와 강철갑옷 까마귀에 대항. 중속(진화 후 속도)이지만 유성군 또는 냉동건조 정도 폭발적이지 않으며, 높은 특공과 완전 커버(폭풍, 열풍, V턴, 깃털쉬기)로 신뢰할 수 있는 중후반 공격수. Mega 석 예약 및 구성 공간 필요하지만 보상 충분—여러 메타 위협에 압력.
플레이스타일:고정 Timid 특성 무방어 메가로, 폭풍과 열풍(각 25%) 핵심 출력. 깃털쉬기(14%)는 회복 및 비행 저항 제공, V턴(13.7%)은 교대 유연성 유지. Pidgeotite 보유 100% 필수. 최적 EV: Timid 2/0/0/32/0/32로 속도 최대화 중립 특공—고속 메타 압력 하의 무관심 반영, 무방어 정확도 우위에 의존. 팀은 중장 화력 필요 구성(알루미늄 강철 다리 용, 洗翠 물 화살 거북), 대비조는 "날씨 파괴자" 및 화력 지원 이중 역할.
메가 대비조는 더블 사용률 0.11%, 랭킹 155위. 싱글(0.19%)보다 절대값 감소하지만 이는 포맷 차이 반영—더블은 우선도 제어와 광역 방어(광역 가드, 영리한 방어)를 중시, 무방어는 투과 불가. 하지만 희귀한 광역 데미지 출력 선택: 폭풍(24.9%)과 열풍(21.5%)이 광역 데미지 필요에서 상위 랭크, 꼬리바람(21.1%)은 팀 가속. Protect(22.8%) 필수로 선택권 절대 요구 반영. 종합적으로 "햇빛 팀 또는 지향성 압제 구성" 보충으로 전능 역할 아님.
플레이스타일:더블 구성은 Timid 성질(2/0/0/32/0/32이 30.7%)로 팀 템포를 최고 속도 유지. 폭풍과 열풍(24.9%, 21.5%)은 무방어 정확도로 광역 데미지 압제. 꼬리바람(21.1%)은 순수 지원 지향 아님—일부 팀은 쌍 폭풍 열풍 자체 쓸기 선택, 다른 팀은 가속 이용. Protect(22.8%) 절대 방어선으로 광역 가드 우선 팀 대전에서 특히 중요. Round(4.4%) 존재는 광역 데미지 안정성 추구 팀 암시. 팀멤버는 고화력(대검귀, 烈咬陸鯊, Blastoise 변종)으로 대비조는 "상대 시야 제한, 우선도 감소" 지원 제공.
대비조(비Mega) 단일 고분단 사용률 0%, 샘플 313경기로 거의 미사용. Mega 형태(0.19% 사용률)와의 압도적 차이는 본체가 세대 진화형에 완전 압제됨을 의미. 기초 속도 101과 80 물공은 합격이지만 독특한 물리 출력 수단 부족—V턴과 용감한 새 입술 커버 제한적으로 현 환경 고속 특공수(龍頭地鼠, 甲賀忍蛙Mega)에 대항 어려움. 선출 비용 높음(Mega 석 필수), 수익 낮음(비Mega 형태 경쟁 불가)로 싱글 구식화.
대비조(비Mega) 더블 사용률 0%, 샘플 795경기로 완전 부재. 꼬리바람(17.4%)은 실용 지원 기술이지만 더블의 꼬리바람 제공자는 더 강한 경쟁자(바람정령, 흰머리갈매기 등). 기초 101 속도와 70 특공은 독립 출력 불가, 팀 화력 의존하지만 같은 역할은 더블에서 더 우수. 낮은 기초 화력은 Mega 형태(0.11% 사용률)와의 거대한 차이 명백—더블의 페이스 환경에서는 Mega 판 직선택 해야 함.