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本精灵受到各属性攻击的伤害倍率(按当前形态属性计算)。
本精灵的本系招式对各属性的伤害倍率。
属性上能超有效打它的高火力 meta 精灵(估算,非实战统计)
基于天梯真实对局统计与上位玩家社区评价(数据快照 2026-08)
万针鱼在单打使用率 0.54%,排名 96,处于边缘区间。其威胁来源是「变小」配合剑舞叠加回避与攻击等级,再借助威吓降低对手物攻与吃剩的东西持续回血,形成难以被击破的消耗核心。作者点名的难处理对手包括 Mega 花叶蒂、Mega 喷火龙 Y 与暴鲤龙这类本系高输出且能绕过强化滚雪球的精灵。
打法与特点:73.2% 走爽朗 17/0/17/0/0/32 的满速强化配置,把极限努力灌到双防让「变小」后的本方更难被一击击破;19.9% 走淘气 32/0/32/0/2/0 转向物耐端,承担威吓与毒系本系输出手的双重身份。招式由 24.6% 地狱突刺、23.7% 变小、23.6% 替身、23.4% 剑舞四招平分,其中替身提供挡异常状态与锁血线两条价值。携带 97.4% 威吓与 94.7% 吃剩的东西构成这套的支柱。
双打使用率 0.2%,排名 141。招式池比单打丰富,蓄力 14.4% 与守住 12.5% 进入榜单,毒千针 5.1% 与垃圾射击 5.7% 让本系输出多了一层厚度。特性分布也明显不同:悠游自如 36.1% 取代单打威吓 35.9% 的位置,毒刺 28% 形成第三极,针对雨天控场与接触伤害封锁两条不同的展开。
打法与特点:双打没有对局统计支撑,按使用率拼出三条主线:22.8% 悠闲 32/0/2/0/32/0 把特防拉到极限,作为雨天队或蓄力队的耐久接点;16.7% 固执 2/32/0/0/0/32 与 8.7% 固执 1/32/0/0/1/32 都把速度拉到 32 段以上,意在队友控速后抢先手输出。生命宝珠 24.4% 仅次于吃剩的东西 57.8%,多用于毒千针或垃圾射击这类本系高威力招的强化。