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本精灵受到各属性攻击的伤害倍率(按当前形态属性计算)。
本精灵的本系招式对各属性的伤害倍率。
属性上能超有效打它的高火力 meta 精灵(估算,非实战统计)
基于天梯真实对局统计与上位玩家社区评价(数据快照 2026-08)
美纳斯在单打中使用率仅 0.4%,排名 108 位,处于典型冷门档。95/125/81 的耐久三围在当前伤害膨胀的环境里并不足以无脑站场,必须靠减伤手段把对手的先制轮转磨过去。致命弱点是草与电,在没有 Mega 沙奈朵掩护时这两类先制会把它直接逼退。
打法与特点:吃剩的东西持有率 73.1% 是绝对主流,热水、自我再生、冰冻光束三招合计 63.7%,围绕持续战与轮转展开。特性以好胜 56.2% 和神奇鳞片 37.8% 为主,前者用于吃威吓反推特攻,后者求稳防异常。快速折返 7.9% 与镜面反射 7.1% 决定了这只精灵究竟走「轮转中转」还是「对攻吃伤害」两条路,配置选择直接影响节奏。
双打使用率 6%,排名 26 位,属于稳固的二线中坚。守住 20.9% 与自我再生 6.8% 共同说明它长期处于需要存活的局面,冰冻之风 12.4% 配合浊流 7.7% 制造群体削血与速度压制,构成双打耐久轴的标准范本。98.7% 押注好胜特性,几乎放弃了异常防御线,依赖队友清理状态。
打法与特点:守住、热水、冰冻之风、冰冻光束四招占据 61.9% 的出场权重,前两招处理日常火力与存活,后两招针对草、龙类常见威胁。浊流 7.7% 与盘蜷 7.1% 体现了少数派思路:前者赌命中率换范围与削血,后者放弃速度换耐久与输出。催眠术 7.4% 同样是少数派赌博选项,靠睡眠随机收益补足先读空间。