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本精灵受到各属性攻击的伤害倍率(按当前形态属性计算)。
本精灵的本系招式对各属性的伤害倍率。
属性上能超有效打它的高火力 meta 精灵(估算,非实战统计)
基于天梯真实对局统计与上位玩家社区评价(数据快照 2026-06)
千针鱼没有 Mega 形态,底种族值 440、无进化石加成,在 Champions 的高压环境里先天不足。但水/毒的抗性组合优秀,能铺毒钉、威吓削攻,配合对的队伍能撑出一席之地——只是被自己的进化型万针鱼完全覆盖,选它必须有明确理由。
打法与特点:作为毒钉/钉刺入场铺阶手,靠威吓(若为隐藏特性)降对手物攻、Liquidation/水流裂破打伤,Pin Missile 打草系和妖精。速度 85 在中速段能先手铺场,物攻 95 不输出也够打痛软目标。核心玩法是换进换出消耗,而不是硬正面对决。
双打里千针鱼能做的事更少:毒钉铺场在双打被换场踩飞概率更高,没有 Mega 的物理攻击线对高压双打场面存在感偏弱。威吓+铺阶+高压水流的组合在特定队型里有价值,但整体比单打更靠边缘。
打法与特点:双打下的千针鱼主要靠威吓进场压制对面物攻,配合队友铺设节奏。可以使用水流裂破(若有)打全体,或者借助先制道具/Aqua Jet 打点。毒钉若能维持,对换手型队伍有消耗价值。整体思路是做一个能换进削弱并输出压力的前排消耗者。