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本精灵受到各属性攻击的伤害倍率(按当前形态属性计算)。
本精灵的本系招式对各属性的伤害倍率。
属性上能超有效打它的高火力 meta 精灵(估算,非实战统计)
基于天梯真实对局统计与上位玩家社区评价(数据快照 2026-08)
单打使用率为 0,排名空缺,对局样本仅 63 场,属于几乎不见于该赛制的边缘选择。65/95/85/55/55/85 的种族结构偏防御,但 55 特攻和 55 特防都偏低,既吃不动特攻手,也扛不住同级别的特攻输出。地面与超能力两倍弱点让它很难在主流环境中站住首发。
打法与特点:数据中单打有配置样本:威吓占 66.7%,讲究围巾 27% 配合固执或爽朗性格,思路是利用 95 物攻和悠游自如在雨天下抢先。水流裂破和快速折返做中转与退场,同命 20.2% 是最常见招式,往往绑气势披带用一次倒地换对手核心。整体节奏像一次性的干扰位,靠先读和对手失误打出优势,顺风局能滚雪球,逆风则几乎没有容错。
双打使用率同样为 0,但样本扩到 1729 场,足以看出这是一只被小范围试过又迅速放弃的精灵。生命宝珠 41.1% 与悠游自如 49.6% 的组合说明部分玩家想把它做成雨队速攻手;气势披带 12.7% 则承担同命式的干扰位。整体看,双打节奏对耐久的要求比单打更高,55 的特防和 85 的速度让它既怕特攻爆发,也很难真正抢到先手。
打法与特点:双打的招式分布更分散:守住 14.5% 是第一,自爆 6.6% 配合剑舞 7.1% 透露出自爆强化流的尝试,毒千针 8.5% 则指向剧毒消耗。悠游自如 49.6% 和威吓 47.3% 几乎平分秋色,前者需要大嘴鸥或蚊香蛙皇开雨才能发挥速度优势,后者则在常规对局中靠降攻争取轮转空间。这两套节奏都很难同时兼容,双打的高压节奏让千针鱼的容错比单打更低。