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本精靈受到各屬性攻擊的傷害倍率(按當前形態屬性計算)。
本精靈的本系招式對各屬性的傷害倍率。
屬性上能超有效打它的高火力 meta 精靈(估算,非實戰統計)
基於天梯真實對局統計與上位玩家社群評價(資料快照 2026-08)
鑰圈兒在單打中使用率僅 0.04%,排名 212。出場幾乎全部鎖定為攜帶光之黏土的惡作劇之心輔助,向隊友開光牆和反射壁,再用鐵蹄光線補傷害。它憑藉鋼與妖精的複合屬性免疫毒與龍,弱點集中在地面與火,速度 75 種族在面對多數威脅時依賴惡作劇之心先手鋪牆,但體量過小、無法吃下高威力先制技,定位仍是功能性而非核心輸出。
打法與特點:主流配置大膽 31/0/32/2/0/1,佔比 86.8%,幾乎把努力值全部壓進防禦與生命,保證它在鋪牆前不被一發帶走。光之黏土持有率 88.2%,把光牆和反射壁的持續回合延到八回合,是這個配置存在的理由。惡作劇之心 100% 鎖定,讓它無視 75 速度搶先貼牆;鐵蹄光線 21.7% 是同回合的火力來源,靠本系鋼打擊超能力系與妖精系對手,例如 Mega 班基拉斯與西獅海壬這類常見隊友時常面對的盲點。隊友方面,西獅海壬 18.4%、幽尾玄魚 18.2%、烈咬陸鯊 17.9%、Mega 黑魯加 17.8%、妙蛙花 17.8% 幾乎打成一片,西獅海壬和幽尾玄魚本身怕毒與龍,鑰圈兒的鋼仙屬性面能接住這些屬性威脅,烈咬陸鯊則依賴牆撐過對手先手。
鑰圈兒在雙打使用率 0.19%,排名 144。功能定位依舊是惡作劇之心鋪牆手,但光牆 16.8%、反射壁 13.7%、電磁波 13.3% 三招齊頭並進,光之黏土 52% 仍是主流但不再壟斷,文柚果 17% 和氣勢披帶 8.1% 反映出雙打更看重它的存活而非持續回合。雙打對局裡它需要為隊友擋下先手,鋼仙屬性免疫毒與龍的特性讓它能穩定吃下對手的常見先制屬性,但地面與火仍是結構性的弱點。
打法與特點:雙打裡首要任務是給隊友開牆。光牆 16.8% 與反射壁 13.7% 幾乎並列,電磁波 13.3% 緊隨其後用於癱瘓對手的高速單位,惡作劇之心讓它無視速度搶先出手。魔法閃耀 9.7% 提供本系妖精打擊面,特別是針對龍系鄰位的額外壓制。配置上溫和 32/0/11/0/23/0 佔 12.1%、大膽 32/0/29/0/5/0 佔 11.8%、大膽 32/0/32/0/2/0 佔 11.5%,與單打相位元防投入明顯抬升,因為雙打中更多特攻威脅能直接命中它。性格與配點的分化反映了一個事實:雙打中沒有一套壓倒性的標準,鋪牆、控速、存活三種職能在資料上幾乎平分秋色。