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本精靈受到各屬性攻擊的傷害倍率(按當前形態屬性計算)。
本精靈的本系招式對各屬性的傷害倍率。
基於天梯真實對局統計與上位玩家社群評價(資料快照 2026-08)
Mega 大比鳥單打使用率僅 0.1%、排名 164,屬於邊緣出場。道具 100% 鎖定大比鳥進化石,特性 100% 為無防守,整套體系圍繞暴風與熱風的必中展開。一般與飛行屬性組合在賽制中缺乏本系加成以外的打擊面,電、冰、岩石三系弱點與免疫地面、幽靈的設定讓它在面對沙暴兄弟、瑪狃拉、班基拉斯時處境艱難。
打法與特點:出戰時通常以膽小 1/0/0/32/1/32(53.7%)或天真 0/2/0/32/0/32(18.7%)的性格登場,特攻與速度拉到最高以保證暴風先行擊倒烈咬陸鯊一級的目標。暴風與熱風各佔 25%,破壞光線 16.4% 用於收割,替身 11.3% 撐過急凍光線或毒菱後反擊,急速折返 6.1% 實現輪轉。無防守讓羽棲的回血不怕音爆類騷擾,但缺少保護手段使其在面對先制封鎖時仍需隊友掩護。
雙打使用率 0.1%、排名 189,依舊是賽制中的少數派。無防守與暴風、熱風、順風的組合讓 Mega 大比鳥在順風隊伍中擔任輔助輸出與控場,但 0.32% 的全賽制佔比說明該定位缺乏穩定生態位。地面與幽靈免疫本應是雙打熱門屬性,卻因為電、冰、岩石三系弱點被沙暴與極光這類常見體系輕易壓縮生存空間。
打法與特點:雙打中暴風 24.6%、守住 23.1%、順風 22.3%、熱風 21.4% 四招幾乎平分使用率,配置走純輔助路線:膽小 32/0/0/2/0/32(17.1%)將耐久投入特防以扛住超能力與妖精打擊,速度拉滿保證順風下覆蓋全場。無防守確保暴風在雨天下仍必中,也讓熱風繞過我方順風體系常見的晴天或沙暴干擾。輪唱 5.3% 與破壞光線 1.4% 是極少見的功能補充。
大比鳥在單打資料中無記錄,缺乏對局支撐。這一檔定位要求精靈具備獨立突破或穩定中轉的價值,而大比鳥的 101 速度在當前環境中並不突出,地面系完全免疫又讓它面對地震、十萬馬力這一類高威力地面招式時毫無辦法,作為一般+飛行的打擊面也難以構成有效威懾。
雙打使用率 0%(總樣本 0.01%),屬於極冷門檔位。從資料看,大比鳥承擔的是輔助型飛行輸出位:順風 17.2% 是最常用的招式,勇鳥猛攻 13.5%、羽棲 8.7%、守住 7.4%、熱風 7.1% 共同構成「開風/輸出/續航/掩護」的功能集合。蹣跚 42.4% 是首選特性,配合閃避強化形成容錯,銳利目光 37.5% 防降命中,健壯胸肌 20.1% 則用於防止防禦被削弱。道具集中在續航和先制生存:吃剩的東西 19.7%、銳利鳥嘴 16.5%、氣勢披帶 14.6%、光粉 11.0%、文柚果 9.4%。速度 101 決定了它通常需要爽朗性格提速配置才能在雙打中搶到出手權。
打法與特點:大比鳥的核心任務是開順風——17.2% 的使用率是整套戰術的支點。開風后依靠 101 速度(爽朗提速後)搶先出手,勇鳥猛攻 13.5% 提供高威力本系物理輸出,熱風 7.1% 處理鋼、蟲這類對一般+飛行有抗性的目標。羽棲 8.7% 撐住耐久,守住 7.4% 提供回合保護,電光一閃 5.7% 收割殘血,急速折返 6.4% 實現輪轉。蹣跚 42.4% 把閃避當成第二耐久線,氣勢披帶 14.6% 撐過首回合吃剩的東西 19.7% 長線續航,銳利鳥嘴 16.5% 放大勇鳥猛攻的傷害,光粉 11.0% 干擾對手命中。整隻精靈圍繞「輔助輸出+速度控制」運作,缺少獨立終結比賽的能力。