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各タイプの技から受けるダメージ倍率(現在のフォルムで計算)。
このポケモンのタイプ一致技が各タイプに与えるダメージ倍率。
ランクバトルの実対戦統計と上位プレイヤーの評価に基づく(データ 2026-05 時点)
単打使用率0.01%・236位でほぼ不在。じめん/でんきタイプで電気免疫、大地の力・ほうでん・ヘドロばくだんで打点を持つ。HP109の基礎耐久はそこそこ。せんせいのツメ(78.7%)で素早さ32の低速をカバーし、地割れで逆転を狙う型が主流。砂隠れで砂嵐下の回避補正も。運に頼る要素が強く競技性は低い。
立ち回りと特徴:単打ではせんせいのツメの発動確率に全面依存。大地の力とほうでんで地面/電気の打点、ヘドロばくだんで妖精対策、地割れで逆転狙い。控えめか冷静性格で特攻を伸ばす。すながくれはカバルドンやドリュウズとの砂嵐スタックで機能。ステルスロックで岩まきびしを撒くことも。競技的安定性はほぼなし。
ダブル使用率0.01%・240位でほぼ不在。素早さ32はダブルのスピード感と相容れず、主力と渡り合えるスペックがない。砂隠れを活かした回避型や、あくびでの妨害が稀に見られるが、全体的に競技力は皆無に近い。
ガラルマッギョは高分段で出現0%。低分段0.04%との乖離は深い。変幻特性(100%)がテラス場始動に依存し、スナップトラップ(17.7%)と欠伸(20.1%)でサポーター定位。6選3の独立した火力が欠けている。
ガラルマッギョは双打でも0%。テラス場始動専門から仙子伊布など専用サポーターに競合し、スナップトラップは理論的には有効だが実装例がない。双打での配置実績なし。