加载中...
加载中...
本精灵受到各属性攻击的伤害倍率(按当前形态属性计算)。
本精灵的本系招式对各属性的伤害倍率。
属性上能超有效打它的高火力 meta 精灵(估算,非实战统计)
基于天梯真实对局统计与上位玩家社区评价(数据快照 2026-08)
单打使用率仅 0.22%,排名第 128 位,是赛制中边缘的辅助型草毒双系使用者。毒刺特性的命中概率让它能在对攻中压低对手的攻击节奏,配合守住与剧毒、寄生种子这类消耗手段打持久战。它在双属性弱点(火、冰、飞行、超能力)面前很难稳定站场,这是使用率长期偏低的核心原因。
打法与特点:主流是 57.2% 的淘气 32/0/32/0/2/0 走物理防御端,意图在守住轮转中多扛几下非本系物理打击;另有 40.1% 的稳重 2/0/0/32/0/32 偏向输出,携带气势披带先手飞叶风暴放手一搏。招式池以辅助为主,剧毒、寄生种子、毒菱、魔法闪耀构成功能性打击面,终极吸取与污泥炸弹负责回血和补盲。吃剩的东西占 57.7%,气势披带占 40.4%,围绕消耗与一次性爆发两套思路分化。
双打使用率仅 0.04%,排名第 220 位,几乎不见于对局。它的草毒属性在双打环境里被广泛抵抗,剧毒又受限于己方轮转节奏,催眠粉的命中率与不稳定收益难以撑起一个核心位。选择它上场往往出于针对特定对手的临时需要,而非体系化的组队思路。