効果
ロゼルのみ はフェアリー専用。相手が弱点を突くフェアリー技を当ててきたとき、半分にして木の実は消費される。
フェアリーは悪・竜・格闘を刺す。どれも高火力の軸ばかり。フェアリー自体が環境にあふれてて(ハバタクカミ、ニンフィア などなど)、ムーンフォース か全体の マジカルシャイン 1 発で竜や悪をすぐ躾けてくる。竜が弱点のフェアリーを正面から食らうと大体瀕死か落ちる。ロゼルのみ で半減すれば、そのターンまだ動ける。
ロゼルのみ が他の半減実と違うのは、Champions ではフェアリー技がとにかく多くて、ほぼ全パーティにフェアリーの打点があるから、兄弟分より発動機会が多い点。
きあいのタスキ(きあいのタスキ)との違いはいつも通り。タスキは満タン必須で削りと全体技に弱い。ロゼルのみ はHP がいくつでも発動するけどフェアリーしか守れない。フェアリーが来ると分かってるなら木の実が安定。
採用するポケモン
持つのはフェアリーが致命的な悪・竜・格闘。
ヤミラミ(62%!)が筆頭。あく/ゴーストでフェアリーが唯一の実質弱点。元々遅くてうざい妨害役(おにび、ねこだまし、さきおくり)で、一番怖いのはフェアリー 1 発で消されること。ロゼルのみ で耐えてうざ絡みを続ける。
チルタリス(8%)はドラゴン/ひこうでフェアリーが大弱点。おいかぜ を貼ったりはねやすみで粘ったりするときに木の実が欲しい。竜の ガブリアス(2%)、ジャラランガ(2%)、ドラパルト(3%)も致命的なフェアリー弱点で、相手は竜を消すためにフェアリーを残してくる。
格闘側は エルレイド(2%)、ローブシン(3%)、カイリキー(3%)がフェアリー弱点。顔面から殴りたいのにフェアリーで止められる——ロゼルのみ は 1 回きれいに殴る機会をくれる。
使い方
ルールはそのフェアリー 1 発まで取っておく。
木の実持ちの竜か悪が場にいて、相手が ムーンフォース、じゃれつく、全体の マジカルシャイン を構えてる——半減したフェアリーを受けて、立って、ターンはこっち。
ダブルでは マジカルシャイン に注意。相手 2 体を打つから、こっちの 2 体が両方フェアリー弱点で並んでると ロゼルのみ は持ち主しか救えない。構築でフェアリー弱点 2 枚を同じ側に並べないこと。
ヤミラミ に持たせると追加の旨味がある。元々 いたずらごころ の先制変化技で動くから、長く生きるほどうざくなる。フェアリーを耐えればその分だけ妨害の回数が増える。
コツと戦術
一番おいしいのは ヤミラミ みたいな「フェアリーでしか落とせない」妨害役に持たせること。相手はうざいこいつを消そうとフェアリーを撃つ。ロゼルのみ が半減して立ち続け、おにび や ねこだまし を続ける——相手のフェアリーは無駄になってこっちのテンポは崩れない。これが採用率 62% の理由です。
フェアリーが等倍以下のポケモンには持たせない。ロゼルのみ はフェアリーが抜群のときだけ半減する。等倍や半減ではほぼ仕事しない。
先に計算で確認。チルタリス はドラゴン/ひこうでフェアリー弱点だけど耐久は高くない。高特攻のフェアリーが全力で撃つと半減でも落ちることがある。そのときは木の実を当てにせず早めに引いた方がいい。