効果
はどうだん は格闘タイプの特殊技で、命中率と回避率の全ての変化を無視して必ず当たります(相手が半透明状態でない限り)。
「命中・回避変化を無視」の実戦的な意味:相手がかげぶんしんで回避を積んでいても無関係。すなかけなどで自分の命中が下がっていても当たる。他の技が当たらなくなる状況でもはどうだんは安定。これがこの技の差別化ポイント。
威力は安定した実用範囲。格闘タイプ特殊技の最高値ではないけど、必中性が補ってあまりある。格闘は岩・鋼・悪・ノーマルへの打点があって、特殊アタッカーにとってカバー技として意味のあるタイプです。
追加効果なし、命中心配なし。相手が半透明状態でないなら撃つだけ。
採用するポケモン
ジャラランガ(83%)が最多採用。ドラゴン/格闘STABに必中格闘技が乗っかる。鋼・悪・岩への安定した打点として特殊または特殊混合型に採用されます。
ブロスター(71%)はメガランチャー持ちで「はどう・はどう類」技の威力が上がる。はどうだんがこの対象に入るので、Mega Launcher下では威力が一段跳ね上がります。
ゴウカザル(40%)は特殊型か混合型で格闘STAB技として採用。
ルカリオ(19%)は鋼/格闘で特殊格闘STABとして使用。
ブリジュラス(24%)、サーナイト(14%)、グレンアルマ(16%)はそれぞれ特殊型の格闘カバーとして採用。
使い方
判断の敷居は低い。命中率管理が不要なので、格闘が刺さるターゲットかどうかだけ確認して撃てばいい。
ダブルでは岩・鋼・ノーマルタイプへの打点として使う場面が多い。その相手に対して安定した択として機能します。
メガランチャーを持つブロスターでは威力が跳ね上がる。それ以外の使用者でも「確実に当たる格闘技」としての信頼性は高く、フォーカスブラストの命中不安をなくしたい場合の選択肢として十分。
コツと戦術
必中の価値が特に出るのは相手が回避積みをしてくる場面。かげぶんしんなどで積み始めたら他の技は外れる可能性が増えるが、はどうだんは全くの無関係。それだけで特定のゲームプランへの完全カウンターになります。
フォーカスブラストとの比較:フォーカスブラストは威力が上だけど命中率約70%。外す可能性が本物。はどうだんは威力を少し落とした代わりに必中を得る。「外せない場面」ではAura Sphere、「最大火力が欲しくて命中リスクを許容できる」ならフォーカスブラスト、という使い分け。
非接触技なのでほのおのからだやけどリスクもゴツゴツメット追加ダメージもない。物理格闘技との比較で余分なHP消耗がない点が地味に偉い。