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本精灵受到各属性攻击的伤害倍率(按当前形态属性计算)。
本精灵的本系招式对各属性的伤害倍率。
属性上能超有效打它的高火力 meta 精灵(估算,非实战统计)
基于天梯真实对局统计与上位玩家社区评价(数据快照 2026-08)
双倍多多冰在单打的使用率为 1.09%,排名第 78 位。降雪特性使它在登场后立即把场地变为冰雹,同时以纯冰系输出威胁水、龙、飞行与地面系。弱点集中在火、格斗、岩石、钢四个属性,没有任何免疫,耐久面天生吃紧,这一短板决定了它必须靠天气减免与极光幕这类半减来撑场。
打法与特点:进攻端以冷冻干燥、冰砾、暴风雪三招为骨架,前两者合计约一半使用率,暴风雪再补一层。冷冻干燥兼顾冰系打击与对水系的属性克制,冰砾负责抢先手收割残血,极光幕在 11.7% 的配置中登场,为队伍撑出五回合的物理与特殊半减窗口。挑衅占 13.4%,针对受向对手与变化招式使用者,在雪天下点不融冰的 62.4% 主流配置是伤害计算的下限保障,光之黏土则在 36.8% 的配置中替代不融冰用于极光幕的回合延展,两条路线分化明显。
双打使用率仅 0.74%,排名第 81 位。比单打更依赖暴风雪的命中与覆盖,同时新增守住、绝对零度、气象球等少数派选项。不融冰仍是绝对主流,占 66.5%,讲究围巾以 19.5% 成为第二常用道具,速度线的紧张由此可见一斑。
打法与特点:暴风雪与冷冻干燥合计近半,冰砾 17.9% 维持先制收割位置。守住以 18.5% 排在第三,是双打节奏不可或缺的保险栓;冰冻之风占 4.6%,既能降速又能蹭血,常在控速轴里穿插。讲究围巾在 19.5% 的配置中把 79 速度拉到有效区间,弥补雪天之外的出手劣势。最常见的内敛 23/0/0/23/0/20 与冷静 32/0/0/32/2/0 都把投入堆向特攻与特防,把双打常见的强化与变化干扰挡在门外。