造成等同于对手最大HP的伤害。无视命中率和闪避率的变化。此招式的命中率为30%加上自己等级每高于对手1级增加1%。如果自己等级低于对手,此招式会失败。
由于此招式造成特定且有限的伤害,挺住仍可防止对手濒死。
锁定、心之眼和无防守的效果依然生效,前提是自己等级等于或高于对手。但是,它们不会使此招式有机会突破看穿或守住。