作用
腰木果 只干一件事:当对手用一记会打到你弱点的地面系招式命中你时,这一发伤害砍一半,然后果子就被吃掉了。再来第二发地面招,没保护了。
为什么单独挑出地面来防?因为双打里 地震 是出场率最高的群体招之一——它一回合同时砸两只敌人,威力 100,还不挑目标。一只 4 倍弱地面的宝可梦正面吃一发,基本是被秒。带上腰木果,这一发从「直接倒」变成「掉一半血站着」,你这回合就能回手或者换走。
跟 气势披带(气势头带)的区别要分清。气势头带要满血才生效,对面一发沙暴、一发群伤、甚至队友的地震溅射先磨掉你 1 点血,头带就废了;而腰木果任何血量都能触发,缺点是只防地面这一种属性。怕被磨血、又明确知道自己会吃地面的,选腰木果。
谁适合带
带它的都是地面弱点很致命的家伙。
巨锻匠 用得最多(29% 的配置)。它钢/妖双属性,4 倍弱火、但也实打实弱地面,环境里到处是 地震 和地面系冲着钢系来——带腰木果就能在挨一发地面后继续出 巨力锤 或者铺钉。
雷丘(12%)和 光电伞蜥(2%)是纯电系,地面是它们唯一的弱点,而且对面专门派地面来收电系。腰木果让 雷丘 多活一回合,把 击掌奇袭 或者电系输出打完。
风速狗(10%)、炽焰咆哮虎(9%)、帝王拿波(7%)这些火系钢系,地面都是大弱点;铝钢桥龙、班基拉斯 同理。它们本来就想多撑几回合放 威吓 或者输出,腰木果正好补上「怕地面」这个洞。
怎么用
核心就一句:留给你预判对面要点地面的那回合。
双打里对面站一只地面手(比如有人要点 地震),你又有钢系电系在场——这就是腰木果发光的时刻。你不用换走,硬吃一发砍半的地震,回合还在你手里。
注意自家队友的群伤溅射也会触发它。如果你队伍里也有 地震 用家,自己人砸过来同样吃你弱点,腰木果可能被自家招式提前消耗掉——这种队伍要么给带果的伙伴改成飞行系搭档、要么用单体招式。
吃过一次就别指望第二次。腰木果是一次性的,触发完那只就回到「正常弱地面」状态,后面再吃地面照样疼。
技巧与策略
最值钱的用法是用它逼对面算错伤害。高分段对手会精确算「我这发地震刚好秒掉你的钢系」,结果你带了腰木果,砍半之后人站着——他这回合的计划直接崩。
别给那些地面打不到弱点的宝可梦带。腰木果只在「地面打你是效果绝佳」时砍半;如果地面打你只是等倍甚至抵抗,它的减伤价值会缩水到几乎没用,那还不如换攻击道具或者气势头带。
还有个细节:4 倍弱地面的家伙带腰木果,砍半之后等效变成 2 倍弱——很多时候这正好把「必死」拉回「能扛」的线。先用计算器确认那一发砍半后到底能不能活,活不了就别指望它救场。