作用
刺耳果 只防一种伤害:当对手用一记打你弱点的恶系招式命中你时,这一发砍一半,然后果子被吃掉。
恶系值得单独防,是因为环境里收超能力和幽灵的恶系招特别多。拍落 既打弱点又顺手敲掉你的道具,突袭 是先制恶招——你超能力系还没动手,先被它一拳点死。带刺耳果,这一发砍半,先制拳从「秒杀」变成「掉血」,你这回合就能反打。
这正是它跟 气势披带(气势头带)的分水岭。突袭 配气势头带其实有坑:头带要满血触发,而对面常常先用一招磨你一下、第二招才 Sucker Punch,头带就废了;刺耳果任何血量都生效,专治这种先磨后打的套路。代价是只防恶。
谁适合带
带它的几乎全是怕被恶系点死的超能力系、幽灵系。
智挥猩(24%)和 奇麒麟(22%)是双打里的支援/坦克型超能力系,慢吞吞但很顶——它们最怕被一发恶招直接带走,刺耳果让它们多活一回合,把 戏法空间 或者指令招放完。
超能妙喵(15%)和纯超能力系,恶是大弱点,对面专门留恶系收它。
多龙巴鲁托(11%)、苍炎刃鬼(13%)、来悲粗茶(10%)、水晶灯火灵(5%)、坚盾剑怪(4%)这些幽灵系,恶都是弱点,而且它们速度快或者承伤吃紧,被一发 突袭 收掉很常见——刺耳果就是来破这一手的。
怎么用
核心:留给你预判对面要点恶招的那一刻。
你超能力系或幽灵系在场,对面站着一只 仆刀将军 之类的恶系先制手——它八成要 突袭。这时候硬吃一发砍半的拳,你站着,回合还在。
突袭 有个机制能配合:它只在你这回合出攻击招时才生效,你要是用 守住 或变化招,它直接落空。所以刺耳果不一定每局都触发——有时候你猜对了用保护,对面 Sucker Punch 自己空掉,果子都不用吃。
拍落 是另一回事。它会敲你道具,但已经触发过的果子敲不掉——如果 Knock Off 这一发就是打你弱点,刺耳果先砍半减伤、再被当作「已消耗」处理,等于你用减伤换掉了一次掉道具。
技巧与策略
最实用的判断是面对 仆刀将军 这种恶系:它的 突袭 是全场最难绕的先制之一,你的幽灵超能力核带刺耳果,等于给「被一拳秒」上了保险。砍半之后你大概率能活着回手,甚至反杀。
别给恶系打不到弱点的宝可梦带。刺耳果只在恶系是效果绝佳时砍半;恶打你等倍或抵抗时它几乎没用。
还有一点:刺耳果挡的是「这一发」,不是「这只」。触发完之后下一发恶招照常打满,所以它救的是关键一回合,不是整局。先算清楚那一发砍半后能不能活,活不了就别指望它。