効果
ノーマルタイプの技の威力が20%アップ。反動もロックもなし。ノーマル以外の技には恩恵なし。
採用するポケモン
ガルーラの92%は特性おやこあいを知れば納得できる。この特性で全ての技が2回ヒットし(2回目は1回目の0.25倍)、実質×1.25倍の効果。本当の強みはダメージが2回に分かれること——きあいのタスキやがんじょうを貫通し、マルチスケイルを削り抜け、グロウパンチのようなわざは1ターンで攻撃ランクを2段階積める。
いのちのたまを持つと毎回10%の反動がかかる。Kangaskhanは1試合に何度も攻撃するアタッカーなので、累積の反動が深刻になる。シルクのスカーフなら×1.2の恩恵を受けながらHP損失ゼロ。
ジジーロンの19%はハイパーボイスが主力でそうしょくも活かした特殊な運用。シルクのスカーフが主力を強化しつつ反動でその独自性を乱さない。
カイリューの7%はしんそくへの加算が狙い——先制技に20%乗ると、瀕死手前の相手をKOできる場面が増える。
使い方
1ターン目はねこだまし——相手1体を怯ませてそのターン動きを止める、ダブルバトルの定番の初手。シルクのスカーフでそのダメージも上がる。その後はおんがえしやすてみタックルのノーマルSTABが主力。回復が必要ならドレインパンチ(格闘タイプなのでシルクのスカーフは乗らないが回復できる)。
コツと戦術
Kangaskhanの攻撃種族値は95と平凡。Parental Bondの×1.25×シルクのスカーフ×1.2で実質×1.5——技ロックなしでChoice Bandに迫る数値が出る。これが92%という採用率の数値的根拠。
グロウパンチの攻撃上昇×2はシルクのスカーフとは独立して機能する。積んだ後のおんがえしは攻撃上昇とスカーフ×1.2が両方乗り、凄まじい数値になる。