作用
洛玫果 只防妖精:对手用一记打你弱点的妖精招命中你,砍一半,然后果子被吃掉。
妖精专克恶、龙、格斗——而这三类全是高输出核心。妖精系本身在环境里到处都是(振翼发、仙子伊布、各种妖精),月亮之力、魔法闪耀(双打群体妖精招)一发就能教训龙系恶系。一只龙系正面吃一发打弱点的妖精,往往直接残血或者倒地。带洛玫果砍半,你这回合还能动。
洛玫果有个跟别的抗性果不太一样的点:它在 Champions 这种环境里特别值钱,因为妖精招太普遍了,几乎每支队都有一个妖精输出源。
跟 气势披带(气势头带)比照旧:头带要满血、怕磨血和群伤;洛玫果任何血量都触发,但只防妖精。明确知道对面妖精招冲你来,洛玫果更稳。
谁适合带
带它的都是妖精弱点要命的恶、龙、格斗。
勾魂眼(62%!)是头号用户。恶/幽双属性,妖精是它唯一的实质弱点——它本来是个又慢又烦的捣乱役(鬼火、击掌奇袭、延后),最怕被一发妖精秒掉,洛玫果让它扛住继续恶心人。
七夕青鸟(8%)龙/飞,妖精是大弱点,它做顺风或者羽栖坦克时太需要这一果保命。烈咬陆鲨(2%)、杖尾鳞甲龙(2%)、多龙巴鲁托(3%)这些龙系,妖精都是致命弱点,对面专门留妖精收龙。
格斗这边 艾路雷朵(2%)、修建老匠(3%)、怪力(3%)弱妖精——它们想冲脸输出,最怕被妖精反制,洛玫果给它们一次硬刚的机会。
怎么用
核心:留给对面那一发妖精招。
你带果的龙系或恶系在场,对面站着妖精手(要点 月亮之力、嬉闹 或群体 魔法闪耀)——硬吃一发砍半的妖精,站着,回合还在。
双打里 魔法闪耀 要特别防:它一回合打两只敌人,如果你两只都弱妖精站一起,洛玫果只救带果那一只。配队别把两个妖精弱点叠在同一边。
勾魂眼 带洛玫果有个额外妙处:它本来就靠 恶作剧之心 抢先用变化招恶心人,活得越久越烦——洛玫果保它过妖精这一关,等于多换好几回合的干扰价值。
技巧与策略
最值钱的用法是给 勾魂眼 这种「就差妖精能秒」的捣乱役带。对面看到它就想用妖精招清掉这个烦人精,洛玫果砍半之后它站着,继续 鬼火、继续点 击掌奇袭——对面那一发妖精白费了,你的节奏没断。这就是 62% 用率的来源。
别给妖精打不到弱点的宝可梦带。洛玫果只在妖精是效果绝佳时砍半,等倍或抵抗几乎没用。
先用计算器确认那一发砍半后能不能活。七夕青鸟 这种龙/飞虽然弱妖精,但它血也不算厚,遇到高特攻妖精核全力一发,砍半也可能救不回——那就别指望它救场,提前换走更稳。