作用
刺耳果 只防一種傷害:當對手用一記打你弱點的惡系招式命中你時,這一發砍一半,然後果子被吃掉。
惡系值得單獨防,是因為環境裡收超能力和幽靈的惡系招特別多。拍落 既打弱點又順手敲掉你的道具,突襲 是先制惡招——你超能力系還沒動手,先被它一拳點死。帶刺耳果,這一發砍半,先制拳從「秒殺」變成「掉血」,你這回合就能反打。
這正是它跟 氣勢披帶(氣勢頭帶)的分水嶺。突襲 配氣勢頭帶其實有坑:頭帶要滿血觸發,而對面常常先用一招磨你一下、第二招才 Sucker Punch,頭帶就廢了;刺耳果任何血量都生效,專治這種先磨後打的套路。代價是隻防惡。
誰適合帶
帶它的幾乎全是怕被惡系點死的超能力系、幽靈系。
智揮猩(24%)和 奇麒麟(22%)是雙打裡的支援/坦克型超能力系,慢吞吞但很頂——它們最怕被一發惡招直接帶走,刺耳果讓它們多活一回合,把 戲法空間 或者指令招放完。
超能妙喵(15%)和純超能力系,惡是大弱點,對面專門留惡系收它。
多龍巴魯託(11%)、蒼炎刃鬼(13%)、來悲粗茶(10%)、水晶燈火靈(5%)、堅盾劍怪(4%)這些幽靈系,惡都是弱點,而且它們速度快或者承傷吃緊,被一發 突襲 收掉很常見——刺耳果就是來破這一手的。
怎麼用
核心:留給你預判對面要點惡招的那一刻。
你超能力系或幽靈系在場,對面站著一隻 僕刀將軍 之類的惡系先制手——它八成要 突襲。這時候硬吃一發砍半的拳,你站著,回合還在。
突襲 有個機制能配合:它只在你這回合出攻擊招時才生效,你要是用 守住 或變化招,它直接落空。所以刺耳果不一定每局都觸發——有時候你猜對了用保護,對面 Sucker Punch 自己空掉,果子都不用吃。
拍落 是另一回事。它會敲你道具,但已經觸發過的果子敲不掉——如果 Knock Off 這一發就是打你弱點,刺耳果先砍半減傷、再被當作「已消耗」處理,等於你用減傷換掉了一次掉道具。
技巧與策略
最實用的判斷是面對 僕刀將軍 這種惡系:它的 突襲 是全場最難繞的先制之一,你的幽靈超能力核帶刺耳果,等於給「被一拳秒」上了保險。砍半之後你大機率能活著回手,甚至反殺。
別給惡系打不到弱點的寶可夢帶。刺耳果只在惡系是效果絕佳時砍半;惡打你等倍或抵抗時它幾乎沒用。
還有一點:刺耳果擋的是「這一發」,不是「這隻」。觸發完之後下一發惡招照常打滿,所以它救的是關鍵一回合,不是整局。先算清楚那一發砍半後能不能活,活不了就別指望它。