効果
バコウのみ は飛行専用。相手が弱点を突く飛行技を当ててきたとき、半分にして木の実は消費される。
飛行は草・格闘・虫を刺す。どれもよくいるアタッカーや妨害役。草は展開、格闘は顔面殴り、虫は崩し、全部飛行 1 発が怖い。ブレイブバード、エアスラッシュ、全体の ぼうふう が飛行 4 倍弱点の虫や草に入るとだいたい落ちる。バコウのみ で半減すれば「吹き飛ばされた」が「立ってる」に変わって、そのターン動ける。
Champions には嫌な高速飛行アタッカーがいる(ファイアロー の先制 ブレイブバード とか)。草や格闘を消すために飛行を撃ってくる。バコウのみ はまさにその苦手対面用です。
きあいのタスキ(きあいのタスキ)との違いはいつも通り。タスキは満タン必須で削りと全体技に弱い。バコウのみ はHP がいくつでも発動するけど飛行しか守れない。飛行が来ると分かってるなら木の実が安定。
採用するポケモン
持つのは飛行が致命的な草・格闘・虫。
エルレイド(7%)はかくとう/エスパーで飛行が大弱点。顔面から せいなるつるぎ を撃ちたいのに飛行で先に処理されるのが一番怖い。バコウのみ で 1 発耐えて殴る。
草側は アマージョ(1%)、フシギバナ(3%)、エルフーン(4%)、ヤバソチャ(3%)が飛行弱点で、展開や妨害のために 1 ターン稼ぐのに持つ。
虫が一番必要。アリアドス(5%)むし/どく、オニシズクモ(1%)むし/みずは飛行が弱点で正面から痛い。ローブシン(2%)かくとうは遅いパワー軸で、バコウのみ で飛行を耐えて ドレインパンチ で回復しながら粘る。
使い方
ルールはその飛行 1 発まで取っておく。
木の実持ちの草か格闘が場にいて、相手が ブレイブバード、エアスラッシュ、全体の ぼうふう を構えてる——半減した飛行を受けて、立って、ターンはこっち。
ダブルでは ぼうふう に注意。相手 2 体を打つから、こっちの 2 体が両方飛行弱点で並んでると バコウのみ は持ち主しか救えない。構築で飛行弱点 2 枚を同じ側に並べないこと。
ファイアロー の先制 ブレイブバード 相手だと特に強い。先制だから避けられず受けるしかない。半減すれば大体生きて殴り返せる。
ブレイブバード は使った側も反動を受けるから、半減した 1 発を耐えたあと相手も削れてて、こっちの反撃で詰めやすい。
コツと戦術
一番おいしいのは エルレイド みたいな顔面格闘に持たせること。近づかないと殴れないし、相手は飛行で先に処理できると知ってる。バコウのみ がそれを「確定で落ちる」から「耐える」に引き戻して、生きた エルレイド が せいなるつるぎ で殴り返したり ビルドアップ で積んだりできる。
飛行が等倍以下のポケモンには持たせない。バコウのみ は飛行が抜群のときだけ半減する。等倍や半減ではほぼ仕事しない。
先に計算で確認。飛行 4 倍弱点の虫が半減すれば実質 2 倍弱点で、ちょうど生きることが多い。でも相手の飛行の火力が高すぎると(強化された ぼうふう とか)半減でも救えない。そのときは木の実を当てにせず早めに引く。