作用
岩石系招式威力提升20%。代價仍然只是非岩石招式不受益。這一類道具裡,硬石頭特別針對的是「本身脆到承受不了反動」的岩石系寶可夢。
誰適合帶
戰槌龍20%是最典型的案例。Rampardos的基礎攻擊力達到165,是遊戲中最高的之一,但基礎防禦和特防都低到讓人擔心,基礎HP也不理想。對它來說,每次攻擊扣10%血的Life Orb是非常危險的——被對手打2-3下加上自己的Life Orb反動,很容易在還沒發揮出全部價值前就倒下。硬石頭讓它的岩石系輸出維持在高位,同時保持珍貴的血量。
超甲狂犀31%的情況稍有不同:它的特防很低,容易被特攻秒殺,但物理防禦和HP還算體面。它不需要像Rampardos那樣節省每一滴血,但作為一個速度偏慢的寶可夢,如果被削血後變得無法先手,Life Orb的優勢就消失了。硬石頭讓它不需要賭這一把。
波士可多拉15%和怪顎龍14%都有類似思路。Aggron雙屬性有不少弱點,Tyrantrum想在先手範圍內儘量多活幾回合。
怎麼用
岩石系寶可夢的主要輸出招式通常是尖石攻擊或巖崩(雙打更常用Rock Slide因為可以打雙目標)。硬石頭讓這些招式都更重,而且不需要計算反動閾值。對速度慢的寶可夢尤其友好:你不需要擔心「第三次Life Orb反動後我剩多少血」,可以專注當下的對線策略。
技巧與策略
巖崩在雙打中的散佈攻擊優勢是岩石系常見策略。硬石頭讓兩個目標都被×1.2加成打,配合高命中率的Rock Slide,穩定性比尖石攻擊更高。
硬石頭 vs 生命寶珠 的核算:對於脆的岩石系寶可夢(Rampardos),如果敵方有一個招式能打倒它,Life Orb反動縮短了這個視窗。假設Rampardos在3回合內輸出,Life Orb多出的10%傷害換來30%血量消耗,這筆賬不一定划算。