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通常のダメージを与える。自分は5ターンの間この技を使い続ける。威力は連続で使うたびに2倍になり、最大16倍まで上昇し、拘束終了後に通常に戻る。この技が外れるか使用できなくなった場合、拘束は終了する。
自分が場に出てからまるくなるを使っていた場合、この技の威力は2倍になる。