効果
とびひざげり は格闘タイプの物理技で、物理格闘技の中でも最高レベルの威力。ただしペナルティが厳しい:外れる、まもる 等で守られる、またはゴーストタイプに使用した場合(格闘無効)、使用者が最大HPの半分のダメージを即座に受けます。
ゴーストタイプには格闘技が完全無効なので、そこに とびひざげり を打つと 50% HP ロスで何もできない。ターゲットのタイプ確認は必須です。
まもる はダブルバトルで非常に多い。守られた瞬間に半分削れます。読み合いなしには使えない技です。
重力状態では使用不可になります。重力を使うパーティがいることを頭に入れてください。
命中率 90%——外れると即 HP 半減なので、実質的に通常技より高いリスクです。
採用するポケモン
アマージョ:採用率 19%、攻撃 120 で格闘技の火力が本物になります。草・格闘の組み合わせで岩・鋼への打点があります。
ルチャブル:採用率 12%、素早さ 118 で多くの相手に先手が取れます。速度があると まもる を踏むリスクがやや下がります。格闘 STAB での威力は非常に高い。
チャーレム:採用率 4%、ヨガパワー で物理攻撃が実質 2 倍。とびひざげり の威力がゲーム中でも最高クラスになります。
使い方
使う前に必ず 2 点確認:ゴーストタイプでないか、まもる を使ってきそうでないか。
ねこだまし で片方を止めながら使うと、目標側の まもる リスクが下がります。
コツと戦術
「まもるを踏む」のが一番よくある失敗です。相手が守りたい場面を読んで、そのタイミングを外して打つことが求められます。パートナーが威力の高い攻撃を同時に打つと、相手はどちらを守るか悩まされます——そのプレッシャーを利用してください。