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ランクバトル シーズン最終上位の公開構築。多くは完全な型と構築記事つき。
这是作者 S3 天梯最终 1 位的循环队,直接沿用 S1 的骨架,只根据环境微调。原队 Mega 位是晶光花,这次换成了耿鬼——一来晶光花对大嘴娃胜率太低,二来耿鬼靠灭亡之歌和同命能对付接力棒、恶意队这类难缠构筑。核心运作是宝石海星(冰旋+Quick Turn+水枪+水碎)+ 电肚蛙(水淋+剧毒+偷懒+伏特替换)+ 钢铠鸦(羽栖+铁头+蜻蜓返+鼓起)循环切场,洗翠大剑鬼负责撒菱+秘剑千重涛的高压斩杀,风妖精保留 S1 原样。电肚蛙加水淋是为了反过来吃河马兽、还能给铝钢桥龙硬塞剧毒;大剑鬼把贝壳刃换成水波刀是图 100 命中和非接触。作者不做固定出场组合,靠分散出场面让"绝对打不过的队"最少化,代价是操作难度高。明确的短板是洛托姆+烈咬陆鲨(电属性通打,电肚蛙受烈咬陆鲨会被反打)以及 Mega 暴鲤龙(钢铠鸦换掉铁壁破坏光线型后处理手段变少)。構築記事 →
出典: バトルデータベース チャンピオンズ · GameWith
这期赛季周期短,作者一开始就锁定新解禁的Mega巨金怪加自己喜欢的Mega快龙作为双Mega轴,基础参考了Sigma那套快龙+巨金怪冲到瞬间第一的构筑,再自己打磨。Mega巨金怪走全进攻,加了「木子」专门砸河马兽,「臂锤」处理月亮伊布和大剑鬼这些被后手换的恶系,选出率极高。河马兽四攻带偷懒+吼叫+呵欠,既能拆强行龙舞硬吃睡眠的对手,又能吼掉近来上位很多的接力队;速度还偷了点努力压电肚蛙和同族镜像。谜拟丘带生命宝珠+剑舞,是应对对面吃呵欠强行起点的收尾手,替换掉原本的仆刀将军是因为对姆克鹰打太多平局,谜拟丘能免疫近战反制。西狮海壬鼓励+泡沫+水枪+水流喷射填火系地面系空缺,鼓励用来锁补助技收尾特别好用。铝钢桥龙讲究围巾负责抢速,型隐蔽还能压制围巾魔幻假面喵,配合河马兽呵欠对铁壁巨金怪也能用恶波磨掉。反省是Mega快龙用了内敛,赛季末快龙泛滥,同族被压速直接输,事后觉得胆小更稳。構築記事 →
Struggling on the final day, the author built around HD Hippowdon leading to set Stealth Rock and Yawn, opening the field for a sweep with Mega Lucario. Rotom-Wash was added third to cover Garchomp's Earthquake and Primarina, using Light Screen plus Volt Switch to chip Primarina down for Lucario's Meteor Mash. Max-Attack SD Lucario has a high roll to KO physically defensive Hippowdon with Close Combat, and its ExtremeSpeed picks off Delphox, Starmie and Greninja. DD Life Orb Dragonite is the secondary win condition, breaking Aegislash, Skeledirge and Basculegion that Lucario can't handle, while the two Mega candidates force opponents to guess. Alolan Ninetales handles Dragon-types and pairs with Hippowdon for dual screens. The author admits the clear weakness: matchups against Jolly Yache Garchomp or Metagross where Lucario loses the speed tier are basically unwinnable and he just prayed to dodge them.構築記事 →
The author built a standard team around Hippowdon's Yawn + Protect, using it to reset the field with sand and push opponents into KO range for the Mega in the back. Hippowdon is the glue, with physical bulk investment, handling tempo and forcing draws in bad matchups. Lopunny runs max Attack Fake Out + Power-Up Punch specifically to lock down Mega Greninja, and its threat shapes every lead choice. Aegislash with Spell Tag Shadow Ball + King's Shield cleans up Hippowdon switch-ins and the Archaludon that Starmie baits out. Glimmora lays Toxic Spikes against the Primarina and Mega Charizard Y that Hippowdon hates, and outspeeds opposing Glimmora with Mud Shot. Mega Starmie is ASぶっぱ with Zen Headbutt for Mega Venusaur/Staraptor and Aqua Break for Metagross and Umbreon. Meowscarada carries Foul Play as the only answer to DD Gyarados. The author admits the core is weak and just muscled wins through play, rarely beating properly built Gyarados teams.構築記事 →
The author's starting point was that even after the new unbans, Hippowdon + Archaludon still felt like the strongest defensive-plus-Stealth-Rock backbone, so the team was built around that pair. For the Mega slot he picked two high-power Megas that mesh with Hippo/Archaludon: Mega Floette as a Fairy Aura special breaker behind Hippo's Yawn cushion, and Mega Starmie as a Huge Power pivot/priority nuke that forces the opponent into predictable leads. The last two slots were originally Kingambit and Basculegion, but Mimikyu, Basculegion and the surging Bulk Up/Iron Defense Metagross were too heavy, so he swapped in Scarf Meowscarada (to check the first two) and Aegislash (which flipped the Metagross matchup completely). Archaludon leads with Rocks and Thunder Wave, Hippo stalls neutral threats with Yawn/Slack Off, and Floette or Starmie snowballs. Author-acknowledged weaknesses: Gholdengo, Baton Pass teams, and Mega Charizard Y when Starmie can't be brought; the Meowscarada slot also isn't fully polished.構築記事 →
作者以Mega巨金怪为核心,看中它连一致弱点技都能扛住、抗性优秀,还有先制技能收残局,能撑起正面互殴、有限循环、清场等多种打法。首先加河马兽处理天气、双打大嘴娃、双墙等套路队;再上西狮海壬负责压地面/恶/火,顺便崩掉河马兽、月亮伊布、钢铠鸦这些Mega巨金怪难啃的墙。为补高速位以及对付妖火红狐、耿鬼、幽尾玄鱼,选了讲究围巾的三首恶龙。第五只是气势披带烈咬陆鲨,负责铺隐形岩、应付喷火龙和火神蛾,靠地震+龙尾+岩石封锁灵活处理暴鲤龙。最后一格用Mega耿鬼,专门针对赛富豪那种切鋼技的Mega巨金怪镜像和大竺葵、皮可西这类墙子,兼当鏡像抓人手段。作者自评Mega巨金怪带铁臂膀是关键,能不放大力鳄、甲贺忍蛙、魔幻假面喵,也能给铝钢桥龙、巨钳螳螂大伤害;身代替西狮海壬多次靠激流+水舞+水水手裡剑线打崩月亮伊布+Mega耿鬼这种循环。短板是宝石海星+电肚蛙(三首恶龙受)几乎无解,以及魔幻假面喵+快龙+坚盾剑怪同框会让Mega巨金怪被剑怪挡死非常难选出。構築記事 →
The build started from Adamant Mega Gyarados: after one Dragon Dance, Crunch nearly OHKOs the popular Mega Metagross and sweeps its usual teammates like Hydreigon, Primarina and Mimikyu. To set up Gyarados, the author added Leftovers Yawn Sylveon plus a Focus Sash Garchomp carrying both Stealth Rock and Swords Dance — Yawn synergizes beautifully with hazards and setup. Mega Delphox handles what Gyarados struggles with (Mega Meganium, Mega Staraptor, Corviknight, Scizor), and Dazzling Gleam gives it real pressure on Garchomp. Choice Scarf Gholdengo outspeeds Mega Metagross and can Trick a scarf onto Primarina, locking it into Water moves so Gyarados sets up freely. Curse Mimikyu is the answer to Baton Pass Clefable teams. The author calls Sylveon the clear MVP thanks to the team's clean type synergy; the weak point is Hippowdon, and Gyarados lost some steam late in the season once opponents caught on.構築記事 →
这套队伍的出发点是作者觉得铁壁巨金怪单体强度够顶,就以它为核心去搭。首发放特防型河马兽——如今大家都默认河马兽是物耐配置,这只HD特化反而不太被防,能吃下铝钢桥龙的特化流星群+彻底光线,负责撒隐形岩、放哈欠给后续做铺垫,还能吹飞防对面强化。核心Mega巨金怪配硬爪+铁壁,B值堆到220,一次铁壁后连钢铠鸦的健美舞踢都能反打,耐久也够扛Mega火焰鸡的闪焰冲锋。西狮海壬带鼓励,负责回避强化起手和收尾,泡沫音波是为了对妖火红狐留打点,和巨金怪属性互补也好。多龙巴鲁托带生命宝珠加穿透+咒术,用来克超音速的Mega雷丘、妖火红狐这类特殊Mega,对付特殊 gimmick 队伍尤其舒服。仆刀将军带木木果剑舞收尾魔幻假面喵、甲贺忍蛙、皮可西这些。Mega暴鲤龙留给巨金怪打不动的组合,比如快龙+坚盾剑怪。作者自认强项在于铁壁巨金怪只要有一次机会就能强行终结;短板是最后几天铁壁巨金怪泛滥,大家纷纷用鬼系特殊或河马兽哈欠+特殊高火力来针对,本想出奇结果自己反倒握了环境中心,冲一位没冲上去。構築記事 →
这套队伍的出发点是朋友HANABI推荐的「铁壁+捣蛋」型 Mega 巨金怪,作者以此为轴,搭配能压制巨金怪天敌(坚盾剑怪、赛富豪、火系 Mega)的黑雾 Mega 快龙作为第二个 Mega 备选。烈咬陆鲨从原案的气势披带+隐形岩改成木子果+剑舞,专门用来配合队友清河马兽和打崩循环队。为了惩罚接触技,作者选用了冷门的静电电肚蛋(自称"电肚蛋版闪电鸟"):物耐比闪电鸟高,还能水浸+剧毒+偷懒,接触技用家(魔幻假面喵、宝石海星等)碰它非常难受。最后一晚为了压妖火红狐/铝钢桥龙/西狮海壬,把毒毒月亮伊布换成气势披带百变自在甲贺忍蛙,收尾则交给珠子谜拟丘。出场分两套:巨金怪+甲贺+陆鲨+谜拟丘的正面单挑组,或以电肚蛋为核心的循环组,对河马兽必带电肚蛋或陆鲨之一。作者自评巨金怪本季表现极强,但对 Mega 妖火红狐、风妖精宿身、天然皮可西、讲究围巾三首恶龙比较吃力,最后一局就是没能解决皮可西输掉的。構築記事 →
这期赛季周期短,作者一开始就锁定新解禁的Mega巨金怪加自己喜欢的Mega快龙作为双Mega轴,基础参考了Sigma那套快龙+巨金怪冲到瞬间第一的构筑,再自己打磨。Mega巨金怪走全进攻,加了「木子」专门砸河马兽,「臂锤」处理月亮伊布和大剑鬼这些被后手换的恶系,选出率极高。河马兽四攻带偷懒+吼叫+呵欠,既能拆强行龙舞硬吃睡眠的对手,又能吼掉近来上位很多的接力队;速度还偷了点努力压电肚蛙和同族镜像。谜拟丘带生命宝珠+剑舞,是应对对面吃呵欠强行起点的收尾手,替换掉原本的仆刀将军是因为对姆克鹰打太多平局,谜拟丘能免疫近战反制。西狮海壬鼓励+泡沫+水枪+水流喷射填火系地面系空缺,鼓励用来锁补助技收尾特别好用。铝钢桥龙讲究围巾负责抢速,型隐蔽还能压制围巾魔幻假面喵,配合河马兽呵欠对铁壁巨金怪也能用恶波磨掉。反省是Mega快龙用了内敛,赛季末快龙泛滥,同族被压速直接输,事后觉得胆小更稳。構築記事 →
ふとんさんは分かりやすくパワーの出る雨パを組みたく、今季メガラグラージが解禁されたので、ペリッパー+メガラグラージの超パワー押し付けを軸に、カバルドン・アローラキュウコン・リザードンYといった天候始動役にテンポを渡さない構築を目指した。ブリジュラスはたべのこし+持久力で、エレクトロビームを打ち分けてマスカーニャやアーマーガアのとんぼ返りを咎める。こだわりスカーフはブリジュラスではなくペリッパーに持たせ、見えない高速スイープ役にできた点が構築の肝。メガラグラージはまもるを積んでスカーフペリッパーとガブリアスのステロと合わせリザードンYに確実に勝ち、鉄壁+ボディプレスのメガメタグロスは物理を幅広く詰ませ今季の勝ち馬に。耐久振り襷ガブリアスはメガライチュウYや初手ブリジュラスに五分以上を保証し、マスカーニャが水ロトムやカバルドン+カイリューを処理する。重いのはメガフラエッテ+マフォクシー+ギャラドス、ちいさくなるハリーマン、日本晴れ草結びマフォクシーと挙げている。構築記事 →

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Soraさんは今季メガメガニウムを使いたく、可愛くて強いという理由で軸に据えた。対面構築よりサイクル寄りに組む方がメガニウムを活かせると感じ、相性の良いカバルドンをサイクルパーツに採用。中盤に多かった襷ガブ+アローラキュウコン構築対策として、耐久振り持久力スカーフのブリジュラスを入れ、メガニウムと互いにエース・クッションを両立させた。この3体はマフォクシーが重く崩し要素も足りないため剣舞ヒスイダイケンキを、ゲッコウガや毒びしミルホッグ+ムクホーク系に強いドヒドイデを追加。最後のメガ枠はグロスに強い身代わり悪巧みマフォクシー。メガニウムは身代わり+光合成で、殴りの範囲(ソーラービーム+ウェザーボール)で本来受けられない鋼に打ち勝つ。カバルドンは高耐久+対面操作の起点役、ドヒドイデは再生力+黒い霧で運ゲー構築や負け試合すら引き分けに持ち込む。重いのは回復ソース持ちマフォクシー+願い事ニンフィア、最速痛み分けゲンガー、草結びメタグロス、剣舞飛び膝雷パンチバシャーモと挙げている。構築記事 →
作者は自分がカバルドンを使っていた時に一番嫌だった動きから発想し、珠ウッドハンマーミミッキュを軸に剣舞して殴る攻撃的な構築を組み、受けサイクルに高い勝率を出す狙い。ミミッキュはカバルドンなどの物理受けを粉砕し、落とし切れなくてもメガハッサムが通る展開を作る。メガハッサムは二枚目の剣舞役で、圧倒的な防御数値+羽休めで不利からでも全抜きできる。カバルドンはHD振り切りでステロ・あくび・吹き飛ばしを持ち、吹き飛ばしがほぼケアされないためあくびで起点を作り、砂の定数で裏の圏内に入れる。スカーフイダイトウはハッサムが苦手な炎とカバルドンを補い、鉄壁グロスにも切り返せる(返り討ちも多いが)。悪巧みメガライチュウYは受けサイクルを破壊し圧力で相手選出を読みやすくし、剣舞毒づきガブリアスはメガニウム対策として対面させて倒すために採用、メガニウム入りには初手ガブを固定し毒づきで始末する。作者は鉄壁メタグロスにはほぼ必敗で、10回当たって1回も勝てなかったと明かしている。構築記事 →
Sekhmeさんは小学生の頃からメタグロスが好きで今季はこれを軸に組み、相性補完に優れるサザンドラを採用した。この2体が苦手とするサザンドラ・カバルドン・ヒスイダイケンキ・ブラッキーに広く役割を持てるアシレーヌを入れ、もう一つの軸としてメタグロスが受け切られるヤドラン・スコヴィラン・ブリジュラス・アーマーガア・ラウドボーンに強いゲンガーを採用。地面枠のガブリアスと、両メガが苦手なガブ・ドドゲザン・ハッサム・ギルガルドに強く雨にも強いウォッシュロトムで完成。メタグロスはかたいツメでアイアンヘッド+サイコファング+雷パンチ、メガ後のSで圧をかけ怯みも狙う。スカーフサザンドラは両メガのクッション兼引き役で、初手とんぼ返りで様子を見て裏を通す動きを高く評価。襷ガブは役割破壊枠(特にフシギバナ入り)で初手剣舞から半壊させる。ゲンガーは悪巧み+まもるで相手の技を確認してから動き、メタグロスが通らない鋼・水・ゴーストに刺す。アシレーヌはオボン耐久のサイクル核、ウォッシュロトムは鬼火+痛み分けで数値不足を補う。重いのはメガギャラドス、マスカーニャ+ミミッキュ両採用構築、展開構築と挙げている。構築記事 →
みあさんがシーズンM-3最終29位を取った構築。軸はメガカイリューで、M-Bから増えたメガメタグロス・メガバシャーモ・メガムクホーク・メガクチート・サーフゴー・コノヨザルなどに強く、天敵のメガフラエッテが減っていて動かしやすいと判断した。氷・フェアリーを補完するギルガルド、初手で毒菱を撒ける襷キラフロル、物理受けクッションのカバルドン、重いメガギャラドスとゲッコウガを見るスカーフマスカーニャで固めた。2枚目のメガ枠メガフラエッテは選出圧力で相手の選出を読みやすくするのが主な役割。毒菱後はカイリューとギルガルドのサイクルだけで勝てる試合が多く、エアスラッシュの怯みや火炎放射の火傷で自然と運勝ちも狙える。弱点はメタグロスに明確不利だが、残り5体で補えるとのこと。構築記事 →
reboさんがルカリオ+ミミッキュ+カバルドン+リザードンの持ちネタでシーズンM-3最終30位を取った構築。解禁された珠ミミッキュを使いたいところから始動。今まで持たせたいアイテムがなかったが、全技のリーチが伸びる珠は使いやすいと判断し、ASぶっぱで採用した。カバルドンはメタグロス・バシャーモ・クチートの解禁を受けてしっかり受け切るためHBぶっぱ。リザードンは重いカバルドンやその相棒のブリジュラス・ギャラドスに仕事する鬼火型を前期から続投。ルカリオは欠伸カバルドンと相性の良い剣舞型で、ゲンガー構築に出せるようバレットパンチ採用。残り2枠はスカーフアシレーヌに落ち着き、対面操作と滅びの歌でキュウコンガブや受け・バトン構築に対応した。反省点はスターミー+カバルドン+ブリジュラスへの対策不足で、ルカリオが神速持ちならと思う試合が多かったとのこと。構築記事 →
とっつぁんさんが7世代のバシャバトン戦術を復活させ、シーズンM-3最終31位を取った構築。コンセプトはバシャーモが加速でAとSを積んでギャラドスへバトンし全抜き、またはギャラドスが自ら龍の舞を積んで全抜き。バシャーモは剣舞とバトンタッチ持ちで、ガブリアスの地震やブリジュラス・サザンドラの流星群を耐える調整、ギャラドスが苦手なマスカーニャとミミロップにも強い。ギャラドスは唯一のメガ枠で主なバトン先、意地っ張りにしてメガ後A+2滝登りでHB特化カバルドンを倒せる。襷ガブリアスはステロを撒き、電気の一貫を切りつつメガリザードンXとYの両対応。アローラキュウコンは光の粘土でオーロラベールを延ばし、相手のHBガブとアシレーヌを見る。ウォッシュロトムは電磁波と鬼火でメタグロス・マフォクシー・ゲッコウガ・アシレーヌ・カバルドンに起点作成。サーフゴーで重いムクホークとエルフーンを補完。きついのはステロ後に出てくるバシャーモ、サーナイト、ドラパルトとのこと。構築記事 →
稲枝さんのコンセプトは一言、環境で追い風のギャラドスでめっちゃ頑張る。シーズンM-3シングル最終34位。マスカーニャと壁構築以外はほぼ全てギャラドスに追い風だと判断して組み始めた。相手はギャラの対策をスカーフガブやマスカーニャに委ねがちなので、ねばねばネットを撒くオニシズクモで返り討ちにする。同時選出のサーフゴーはギャラドスとタイプ補完が良く、アーマーガアなどの受けに無類の強さ。ネットが要らない時はカバルドンを起点役に。難敵のバシャーモとミミロップに勝つため、一致飛行技を先制で打てるメガカイロスを採用し、ギャラが苦手な草にも補完が効く。ラス1はサザンドラの一貫を切り壁も張れるオーロンゲ。サーフゴーはシュカの実でガブ・カバ・キラフロルに想定外の動きができ、10万ボルトで相手のギャラドス・ダイケンキ・ゲッコウガを初見殺し。弱点は明確でメガライチュウY、雨パ、襷マスカーニャがきついとのこと。構築記事 →
型変化+型破りで相手の特性を貫いて抜けるメガギャラドスを主軸に構築を組んだ。威嚇無しだと物理が柔らかく先制技や浮いてる鋼受けに弱いので、加速で崩しに行けてマスカーニャにも強いバシャーモを第2の積みエースに採用。先発は鬼火・電磁波で後続支援しつつ削れるゲンガー、スカーフフラエッテでドラゴンの一貫を切りカバルドンに圧をかける。命の珠ハッサムは各打点のリーチを伸ばしガブリアスと攻守の補完が抜群で、ガブリアス自身もステロ欠伸ループへの回答兼抜きエース。重かったのはフラエッテ非選出時のメガムクホーク、削ってから対面突破してくるガブリアス、温存され切ったマスカーニャとのこと。構築記事 →
環境に展開積み構築(ガブキュウコン、カバ、バトン)が多いと感じ、それらに強い要素を集めて組んだ。軸はメガゲッコウガ+あくびカバルドンで、キュウコンガブやカバブリ等に有利。初手で数的有利を取った後、あくびカバとミミッキュを後発から押し付けるのがコンセプト。サザンガルドやマフォクシーダイケンキ等の攻勢構築にはHDギルガルドとカバでサイクルを組み、砂でギルガルドの火力を疑似的に上げられるのも強い。スカーフマスカーニャは水やギャラドス担当、呪いミミッキュはバトンやピクシーへの薄い対策。足を引っ張っていたメガムクホークはカイリューに変更。あえて勝てない相手を作り環境の並びに有利を取るのが大事とのこと。きついのはキラフロル、カエンジシ、クチート、ブラッキードヒド、最速スカーフマスカーニャ。構築記事 →
新規メガのバシャーモ、メタグロス、ムクホーク、ドラミドロに有利をとれるマフォクシーから構築を組み始めた。マフォクシーが苦手なミミッキュ等の物理に強いカバルドン、水霊悪の一貫を切れるマスカーニャまでセットで採用。カバルドンをステロ非搭載で使う予定だったので、ステロを撒けてカバと相性の良いHDブリジュラスを採用。特殊炎メガや雨がやや厳しく、スターミー絡みにマフォクシーを選出しづらいと気づき、裏軸として壁キュウコン+メガギャラドスを追加。マフォクシーは悪巧み+一致技2つ+草結びで、草結びが重い水への打点かつ選出根拠になった。スカーフマスカーニャは高いAと砂で無振りヒスイダイケンキをほぼ落とせる。苦手なのは手動毒びし、マフォクシー・リザY、そしてガチでヤバいアシレーヌ。構築記事 →