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プレイヤーが SNS で公開したレンタルチームや構築を毎日自動で収集・要約しています。
基本プランは単純で、ギルガルドとサーフゴーの鋼タイプの耐久で殴り合いに持ち込み、少しずつ削ってから崩す形。ラグラージが威嚇で先に相手の物理アタッカーを弱体化させ、ミミロップのフェイクアウトで後続に一手分の余裕を作る。先発はラグラージとミミロップの組み合わせがおすすめで、相手の特殊炎・地面技が鋼コアを貫通してくる点には注意。
このチームの勝ち筋は、イエッサンがサイコフィールドを張りながらまとわりつくで味方を守り、フーディンが地形補正の乗った特殊技を安全に打てる状況を作ることだ。ガブリアスとミミッキュは正面から物理で押し切る役割。ブリジュラスとカメックスは後方で耐えて削り、最後の仕上げを担う。先発はイエッサンとガブリアスかミミッキュの並びで様子を見るのがおすすめだが、フィールドの先制ブロックを無視して突っ込んでくる素早い悪タイプには気をつけたい。
「雅組」コンセプトで組んだレンタル構築。半分遊びで作ったパーティで、まさかのM6マスターを達成。
このチームは雨パです。ペリッパーが初手で天候を変えて、ラグラージが水技の火力を乗せながら前に出て受け止めます。ブリジュラスは後ろで特殊受けとして居座り、時間を稼いで相手を削ります。相手が削れたところでオオニューラが終盤に入って素早さで刈り取ります。先発はペリッパーとラグラージが基本。トリックルームや雨対策が徹底したパーティにはブリジュラスが先に崩されて厳しくなります。
このチームはアシレーヌの速度操作でペースを握るのが基本プラン。減速技で相手を遅くしつつ安定した特殊火力を出し、ミミッキュは化けの皮で一発受けてから先制技で一手分の時間を作る。場が落ち着いたらメタグロスとエルレイドが先制技と通りの良い火力で道を切り開き、カイリューやガブリアスが後半で仕留める形。先発はアシレーヌとミミッキュがおすすめだが、操作役を一気に落とされる展開には注意。
プランはシンプルで、バイバニラが先に雪を降らせて毎ターン相手を削りつつ氷技の威力も底上げし、アシレーヌは特防が高くて後ろのアタッカーを生かす盾になる。場が荒れてきたらドラパルトとオオニューラがスピードと火力で一気に仕留める流れ。先発はバイバニラとアシレーヌのコンビがおすすめで、鋼とフェアリーで固めた相手には氷と竜が通りにくくて苦戦しやすい。
このチームは削り合い狙い:ギャラドス、ボーマンダ、ケンタロスでいかくを重ねて相手の物理アタッカーを弱らせつつ、バンギラスがすなあらしを起こして特殊受けを削り、自分の特防も上げる。グソクムシャは先制技で要注意の一体を早めに落として、すぐ交代して安全を確保。ギャラドスとバンギラスを並べて出すと最初から速度ダウンと弱体化を同時に稼げるけど、すなあらしの影響を受けない速い特殊アタッカーには注意。
フランクフルトリージョナルtop4の構築を参考に組んだダブルパ。サーフゴーとメガカイリューを軸に、オオニューラ・ガオガエン・ゴリランダー・フラエッテを採用。配分はまだ詰める余地があるとのこと。
作戦はシンプル。ボーマンダとグレンアルマで序盤から攻める、いかくで相手の物理火力を抑えつつ、高火力の特殊技で削る。ドドゲザンは後方待機、味方が倒れるたびに強化されて終盤の掃除役になる。オオニューラは持ち物を消費した瞬間に素早さが倍になって一気に抜き去る。先発はボーマンダとグレンアルマ、オオニューラとドドゲザンは後半の詰めに残す。
このチームはゴリランダーがグラスフィールドを敷いて、グラスライダーの先制打点で押し切るのが軸。フシギバナは場の恩恵を受けて耐久しつつヘドロばくだんで打ち返し、ガオガエンはねこだましといかくで相手のテンポを崩す。リキキリンはトリックルームを控えの選択肢として持ち、遅いターンにも対応可能。先発はゴリランダーとガオガエンで主導権を握りたいが、フィールドの恩恵を受けない飛行タイプには要注意。
チリーンでトリックルームを立てて、素早さの順番を逆転させる。カメックスが前に出て攻撃を受け止めつつ水タイプの技で打ち返し、その隙にストリンダーが音技で相手2匹をまとめて削る。パーモットはトリックルームの前後でフェイントや立ち回りを担当して展開をつなぐ。先発はチリーンとカメックスの組み合わせが遅いチームに強いけど、フェアリーや地面タイプの壁にはストリンダーの火力が通りにくいので注意。
戦い方はまずペースを落として、最後はバシャーモに持っていかせる形。ローブシンが前に出て攻撃を受けつつペースを握り、ゾロアークはイリュージョンで味方に化けて相手の選択を狂わせる役目。ブリジュラスは後ろで壁として居座り、無理に攻めてきた相手を仕留める。ペースが握れたらバシャーモのスピードブーストが一気に雪崩れ込む。先発はローブシンとゾロアークがおすすめ、バシャーモが加速する前に落とされるのが一番の弱点。
インシネロアを軸にしたダブルバトルのレンタル構築。レンタルコード:QGYAG5WE3C。
このチームは日差し全開の攻撃型で、コータスが先手で日差しを出し、グレンアルマが炎技の火力ブーストで一気に攻め、サーナイトがエスパー技で追撃と速度調整を担う。ドドゲザンは後ろで控え、味方が落ちるほど強くなり、先制の悪技で仕上げる。先発はコータスとグレンアルマで日差しをすぐ確保するのがおすすめだが、水タイプや地面タイプの強力な攻撃には苦戦しやすい。
このチームはじわじわ削ってから決める形。ドヒドイデが毒菱を撒いてダメージを受け止めてテンポを作り、アーマーガアが出入りしてまきびし処理やテンポ管理を担当する。ブラッキーも壁役として粘り、じわじわ削っていく。相手が毒で削られてきたところでセグレイブが後半に出てきて一気に押し切る。先発はドヒドイデかアーマーガアでテンポを握りたい、素早い特殊アタッカーが壁が整う前に突破してくるのが一番怖いポイント。
基本プランはバシャーモをまもるで守りながら特性で素早さを積み上げて、積み切ったら誰にも抜かれない状態で一気に押し切る形。アシレーヌは耐久と壁で時間を作りつつ特殊アタッカーとしても仕事をして、ストリンダーはばくおんぱで相手2匹に同時にダメージを与える役割。先発はマスカーニャで速度面のプレッシャーをかけて相手の積みを止めつつ、バシャーモが整うのを待つ流れ。
グソクムシャを軸に据えたシングル構築。カバルドン・ラウドボーン・ブリムオン・バイバニラ・ネギガナイトと組ませた調整版パーティを公開。
ゴリランダーが場に出た瞬間に草の地形を敷いて、殴ったら下がって場を作るタイプ。ライチュウは電気技を一身に受け止めつつ、出し合いでかく乱する役割。この二匹が時間を作ってくれるから、ドドゲザンは味方が倒れるほど火力が伸びる仕組みで後半に一撃を決められる。オオニューラは持ち物を使い切って加速するまで待って、接近戦で掃除する。先発はゴリランダーとライチュウが安定だけど、速くてこちらの展開を縛ってくる相手には崩されやすいので注意。
カバルドンが砂嵐を起動して相手を削りつつ自分の耐久も上げ、ボーマンダも一緒に先発して威嚇で相手の物理アタッカーを抑え込み、オオニューラが動きやすい流れを作る。サーフゴーは後ろで鋼タイプの一撃を叩き込みつつ状態異常にも強いので、最後の掃除役として活躍する。まずカバルドンとボーマンダで場を制圧し、相手の主力が弱ったタイミングでオオニューラを送り込んで一気に畳みかけよう。
このチームは耐久と削り、砂嵐で長期戦に持ち込むタイプだ。カバルドンが受けに回って砂を起こし、ギルガルドはシールド技で駆け引きしながら殴り返し、ロトムが状態異常をばら撒いて場をコントロールする。先発はカバルドンとギルガルドで場を支配し、ロトムで削ってからアシレーヌの特殊火力で仕留めたいが、ロトムやアシレーヌが動く前に押し切る素早い特殊アタッカーには要注意。
グソクムシャを軸にした耐久寄りのシングル構築で、なまける型ラウドボーン・カバルドン・ブリムオン・バイバニラ・ネギガナイトを組み合わせたパーティ。
ペリッパーが初手で雨を降らせて自分の水タイプ技を強化、ついでにグソクムシャの技も後押しする構成。オーロンゲが壁を貼って時間を稼ぎ、ブリジュラスはひたすら居座って受けながら削っていく。場が整ったところでガブリアスが速さとパワーで一気に畳みかける。先発はペリッパーとオーロンゲの組み合わせがおすすめ。相手に先に壁を剥がされると流れが崩れやすい。
このチームはゴリランダーが広げるグラスフィールドで長期戦に持ち込むタイプ。フィールドがあればセグレイブやグソクムシャは被ダメージを抑えて粘れるし、ゴリランダー自身もグラススライダーで脆い相手を先制で沈められる。序盤はマッギョとガオガエンがいかくと先制技で時間を作り、その間にセグレイブがりゅうのまいを積んで一気に押し切るのが勝ち筋。先発はガオガエンとゴリランダーが安定で、フィールド支援より速い特殊アタッカーには要注意。
キュウコンが一手目で晴れを敷いて、バクフーンが火力補正を乗せたまま打ち続けられるようにしつつ、セグレイブは氷/ドラゴンの生のパワーで正面から殴り倒す枠。アーボックは先発でいかくを撒いて相手のアタッカーの火力を下げ、デスカーンは高い耐久でアビリティを縛りつつ時間を作る役割。先発はアーボックとキュウコンが理想で、一気にペースを握れる。晴れを消されたり、火力を受けても平気な水タイプの壁に当たると苦しくなる。
Regional優勝構築を参考にしたパーティで、メガバンギラスの火力とビルドアップ型アーマーガアの制圧力が核心、ドリュウズ・イエッサン・オオニューラ・ボーマンダで補完する。
このチームの軸はドドゲザンとコノヨザルで、どっちも試合が進むほど強くなるタイプ——ドドゲザンは場に倒れた数が多いほど火力が上がって、コノヨザルは自分が受けたダメージが多いほどパンチが重くなるから、どっちも先発向きじゃない。ボーマンダが先頭に立って威嚇で最初の交換を抑えて時間を作り、リキキリンとミミッキュは後ろでがっちり耐える役目。先発はボーマンダ優先で、基本はロングゲーム狙い——怖いのはドドゲザンとコノヨザルが育つ前に一気に速攻で押し切られるパターン。
ゴリランダーが先発でグラスフィールドを展開し、自分の先制技がすぐ使えるようになるうえ、接地した味方は毎ターン少し回復できる。ボーマンダの威嚇で相手の火力を落としつつ、ギルガルドが本来の技とキングシールドで相手のタンク役をじわじわ削る。先発はゴリランダーとボーマンダでペースを握り、フィールドが整ったらソウブレイズの先制技で仕留めるのが理想的——フィールドを上書きされると一気に苦しくなる。
このチームの核はカメックス。1ターンだけ粘って能力値を上げきれば、あとは押し切るだけ。バチンウニはそのターンを作る役で、フィールド効果で眠り技を封じつつ、邪魔してくる遅い相手を麻痺で縛れる。カメックスが起動したら、ハッサムとイダイトウが先制技でこちらが追いつけない速い相手を処理する。先発はバチンウニとカメックスがおすすめだけど、起動前は地面タイプの火力に気をつけたい。
15連勝でチャンピオン級に到達した積みサイクル構築で、ラグ+セグ+エアームドかラグ+マンダ+ギルガルドが基本選出、ラグラージを起点に崩していくのが核心。
エルフーンが追い風とおうむ返しで最初にペースを握り、イダイトウが突っ込めるレーンを作る。てきおうりょくで水・ゴースト技がどんどん重くなっていくから、長引くほどイダイトウが怖くなる相手。サーナイトが注意を引いてイダイトウを安全に通し、ジャラランガとカエンジシが残りを掃除する役回り。先発はエルフーンとサーナイトでテンポを握ってからイダイトウを通すのが理想で、自前で速度操作を持つ相手だけが本当に厄介。
基本プランはカバルドンの砂でじわじわ削りつつ、セグレイブが龍の舞で積んで試合を締めるって感じ。グソクムシャが最初の一発を受けて緊急脱出で安全に引く形を作って、エースバーンはパイロボールで鋼タイプを割ってエースを通す役。先発はカバルドンとグソクムシャでテンポを握って、相手の壁が崩れたらセグレイブを押し込むイメージ。
このチームはイエッサンがサイコフィールドを張りつつ相手の攻撃を自分に集め、ガブリアスやミミロップを自由に動かすのが勝ち筋。オーロンゲのリフレクターとひかりのかべ、ちょうはつで耐久と妨害を両立し、アーマーガアはおいかぜで速度管理をしながら壁にも回れる。ボーマンダのいかくで相手の物理アタッカーを弱めてからガブリアスやミミロップで押し切ろう。先発はイエッサンとオーロンゲで場を整え、後から主力を通すのがおすすめだ。
ピジョット+サーフゴーを軸にシングルでレート2000達成、未対策の相手には安定して勝てる構築。
このチームの軸はバンギラスが先頭で砂嵐を起こし、自分の特防を上げつつドリュウズを砂かきで加速させて暴れさせる形。ボーマンダはいかくで圧をかけつつメガシンカして実質的なウォールブレイカーになり、サーフゴーとヤバソチャは後方から特殊技で相手の壁をじわじわ削る。先発はバンギラスとドリュウズが安定、遅めの耐久型には強いが、砂より速い特殊アタッカーには苦戦しやすい。
このチームはまずグソクムシャが先制技と交代系特性で速い相手を削ってから下がる役割。場が整ったらガブリアスが火力でそのまま押し切り、サーフゴーは状態異常を受けない特性で安心して特殊アタッカーとして圧をかけ続ける。仕上げはマスカーニャの確定急所技で止めを刺す形。先発はグソクムシャが安定だけど、ガブリアスとマスカーニャはフェアリー技に弱いから、フェアリー対策がある相手には苦戦しやすい。
このチームはイエッサンが「サイコフィールド」と「このゆびとまれ」で場を作り、マンムーが安心して「つららおとし」を叩き込める状況を作る。アーマーガアが後から「おいかぜ」を撒いてテンポを取り返す構成。ボーマンダは登場時の「いかく」で相手の物理アタッカーを弱体化させる役割。先発はイエッサンとアーマーガアの組み合わせがおすすめで、場を整えてからエースを通す。格闘タイプにはマンムーが弱く、電気タイプにはアシレーヌが狙われやすいので注意。
スカーフメタモン軸の受け回し構築。キョジオーンとアーマーガアで耐久しながら詰め筋を作り、最後にメタモンで全抜き。
方針はシンプルで、ミロカロスとチルタリスが耐久と回復で相手を削りながら時間を作り、メタグロスが力でまとめて突破する形。ミロカロスは壁役として特殊攻撃を受け止めて時間を稼ぎ、チルタリスがサポートに回ることでメタグロスは思い切って攻められる。ドラパルトは後ろで待機して、弱った相手を素早く仕留める役。先発はメタグロスとミロカロスでペースを握りたいところだが、後列を一気に抜いてくる速い特殊アタッカーには注意が必要。
このパーティはペリッパーとニョロトノのダブル雨コアが軸で、片方が落ちてももう片方が雨を張り直せる。雨が降ればラグラージとゲッコウガの水技が一気に火力アップし、グソクムシャが受けに回って耐えつつ後続に繋ぐ。先発はペリッパーとラグラージで場を固めるのが安定、電気や草の強打者には注意したい。
このチームはプクリンで相手の攻撃を一身に引き受けて、カイリューに無料の強化ターンを作ってから優先技で押し切るのが勝ち筋。相手が弱ったところでイダイトウが追撃の火力役として出てきて、パーモットは先出しで速度操作とサポートを担当する。先発はパーモットとプクリンの組み合わせでテンポを握りたいところだが、プクリンを先制で崩されると計画が総崩れになるので要注意。
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