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ランクバトル シーズン最終上位の公開構築。多くは完全な型と構築記事つき。
7世代(サンムーン)時代に最も成績が良かったパーティを再現することをコンセプトに組んだ構築。メガリザードンXをエースに据え、リザードンが苦手なガブリアスに正面から強く出られる激流気合の襷ゲッコウガ、対面駒のミミッキュ、ステロを踏んでも強いメガルカリオ、クッション役の自慢のみアーマーガア、最後にスカーフガブリアスでリザードン対策と地面枠を補完した。試合中はゲッコウガが前でダメージを稼いでからメガリザードンXが剣舞の起点を作って全抜き、ルカリオは冷凍パンチ・バレットパンチ・炎のパンチでガブリアスや快龍を両方処理できる点が強み。アーマーガアはタスキをアーマーガア経由で剥がし、ルカリオへ繋ぐ動きを多用した。最も苦手なポケモンはアシレーヌと述べている。構築記事 →
出典: バトルデータベース チャンピオンズ · GameWith
作者は強いと公認のメガメタグロスから構築を組み始め、高攻高耐+先制技の対面性能と、ひかりのねんど解禁で増えた壁構築に強い点を評価。メタグロスを据えたらサザンドラ・アシレーヌ・カバルドンを固定枠にし、攻守の相性補完が優れどんな相手にも対応しやすいと感じた。当初5・6枠はミミッキュとメガリザードンYだったが、ブラッキーや怠けるカバルドンのサイクル・受け構築に勝てず、メガリザードンYもガブリアスを越えられなかったため、サザンドラをこだわりスカーフから身代わり+悪巧みに変え、悪半減・地面無効でブラッキーとカバルドンに滅法強くなり受け構築破壊も狙う。ミミッキュは最速ゲンガーに変えて2枚目のメガ枠とし鬼火・道連れで非メガでも腐りにくく、最後は型破りドリュウズでスカーフを捨てたサザンが苦手な高速手(メガマフォクシー・メガライチュウ)を補い生命宝珠ミミッキュも切る。作者はメタグロスが鋼に打点無しで地震とふいうちが欲しく技スぺが足りないと嘆いた。構築記事 →
The author set out to build something that looks like a stall/cycle team but is actually a setup team. Samurott, Garchomp and Hippowdon lay hazards, Slowking and Hippowdon put threats to sleep with Yawn, and Lopunny sweeps. The default lead trio is Samurott + Slowking + Lopunny. Bulky Samurott handles opposing Garchomp leads with Icy Wind into Ceaseless Edge, using Knock Off to pivot out against bad matchups like Primarina, Floette and Archaludon. Slowking runs Future Sight + Sludge Bomb + Yawn + Toxic, looping Yawn pressure and using Future Sight + Toxic + Lopunny Close Combat to crack stall cores. Lopunny's role is to Encore status moves or setup the opponent throws at Slowking, then sweep with Swords Dance; Triple Axel is there to hit Mimikyu and Dragonite checks. Sash Garchomp covers Gyarados and Charizard leads, Hippowdon is the sturdier swap-in, and Mega Charizard Y is a Scizor lure that rarely sees the field. The author feels the team breaks stall well but suffers from shaky accuracy and risky 50/50s on Sash Garchomp.構築記事 →
最終96位・レート2661で人生最高更新の構築。エースのメガギャラドスは持ち前の耐久と耐性を活かして竜舞からの全抜きを狙う。環境では火力が低くアイテムが少ないため、メガ前特性を活用できる良シーズンと判断した。てっぺきアーマーガア・ブラッキーで止まる問題を解消するために当初メガピクシーを採用したが、相手側の対処ルートが固まり始めたためメガマフォクシーへ変更。メガリザードンYなどの環境上位メガを上から処理しつつ、悪だくみからの全抜き性能を持つ。ハッサムはラムの実で状態異常対策し、専用の崩し技「ほろびのパンチ」も搭載。ブリジュラスは最多選出の初手要因で、ステルスロック+ほえる+持久力により受けを詰める。アシレーヌはアンコールとクイックターンで補完。専門家の帯不採用などアイテム不足が最大の後悔と述べており、ブリジュラスを出せない試合でのメガギャラドスのリーサル管理が窮屈だった点も弱点として挙げている。構築記事 →
最終98位の構築。終盤2週間モチベが落ちたため、奇襲性の高いメガニウムを軸に少しずらした戦い方を選んだ。メガニウムは光合成の代わりにやどみが型を採用し、受け全般やガブリアス(毒突き以外)・アシレーヌ・ドドゲザン・ギルガルドに有利を取りながらサイクル圧力をかける。スカーフワルビアルは威嚇サイクルの潤滑油兼イダイトウへのスイープ役、ハッサムは泥棒+蜻蛉で持ち物を剥がしつつ対面操作、ガラルヤドキングは特殊全般と毒菱回収を担う。オボンガブリアスは炎耐性とステロ担当。イルカマンは「本構築の真のメガ枠」と称されるほど活躍し、強力な先制技+高速クイックターン+アンコールで詰めを安定させた。弱点は炎タイプ全般への対応の薄さと、最終日に最も絶望したビルドアップメガルチャブルなど積みエース全般への対応が課題だったと述べている。構築記事 →
最終99位の構築。相棒のブラッキーを軸に、ブラッキーの弱点から逆算して残りの5枠を埋めた。瞑想メガフラエッテ・瞑想アシレーヌ(特にラム持ち)・格闘物理への対策として、HDS鬼火クリアスモッグメガゲンガーを採用。影踏みで役割対象を確実に捕まえ、瞑想をクリアスモッグで解除してからサイコキネシスを耐えヘドロウェーブで倒す動きが安定していた。ブラッキーのねがいごと→メガゲンガー着地のサイクルが構築の根幹。Hダイケンキはクイックターン→ゲンガー着地の橋渡しと初手ステロ撒きガブリアスへの速攻処理を担う。オボンアシレーヌはガブリアスに強く後攻クイックターンからゲンガー着地も補助、さらに瞑想でブリジュラスのミラーコートを緩和できる。くさわけメガルカリオはブラッキーミラーの打開役。カイリューはハバンの実でメガ枠消費せずに補完を担う。最大の弱点はオニシズクモ絡みの構築で、勝ち筋がほぼないとしている。構築記事 →

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この構築は相手の選出を読み切り、単体性能の高い対面駒で押し切る狙い。採用順は新規メガ全般にやれそうなメガマフォクシー、それが苦手なメガスターミーやイダイトウに強いドドゲザン、M-1から愛用の襷剣舞3Wガブリアス、初手アシレが重くガブミラーがしょうもないのでHB残飯ギャラドス、雑に強い珠ミミッキュ、そしてメガフラエッテで完成。実際はほぼメガを出さず非メガから3匹選び、初手はギャラ多めでガブもあり。ギャラは電磁波でS操作し、後出し竜舞ギャラを麻痺させガブに引いて安定してメガギャラを見る。ミミッキュはシャドクロをウッドハンマーに変えカバルドン破壊、+2で5割ワンパン。作者はこの環境は選出が読みやすく読み切れば楽だが、メガフラエッテは逆風でメタグロスが多すぎて出しどころがないと語る。
最終102位の構築。ガブリアス+フラエッテ+イダイトウ系の並びに毒菱の通りが良いと気づき、タスキ毒化粧キラフロルを軸に組んだ。ただし毒菱依存を下げるため、キラフロルは3W+ステルスロックで対面性能を高めている。メガマフォクシーは瞑想+3Wで採用し、毒菱を防ぐ鋼・毒タイプを正面から崩す役割。ミミッキュがゴースト・悪タイプへの対処、スカーフガブリアスが速度上限と積みへの切り返しを担う。ブラッキーはあくびでサイクルを補助しつつステロとの相性を活かして削りを稼ぐ。ブリジュラスは最後に採用した第二のステロ撒き枠で、ほえるがバトン系構築に対して有効だった。ブラッキーとステロの相性の良さは想定以上で、最大の弱点はシーズンを通してギルガルドが重かったことと述べている。構築記事 →
前期の骨組みを調整し直したシングル構築で、作者はフラガブガルドと呼ぶ、最終105位。新メガ登場でスカーフサザンドラの通りが良く、こだわりではなく生命のたまギルガルドの打点があまりに通るので、メタグロスやクチートがいてもフラエッテを出せると気づき、この3匹を軸に組み直した。フラエッテはラムのみ剣舞で勝ち筋、いのちのたまの速いギルガルドは今期の勝ち馬で、破滅の光+かげうちでメタグロスすら飛ばし、剣舞かげうちでスイープもこなす。リザードンは耐久調整のHB型Yで安定させ、カバルドンは隠密ではなくステルスロックと地震で相手をギルガルドの圏内へ押し込む。ガブリアスは今期ラムに変更し、地震+さめはだ+たまインファイトで残飯ブラッキーまで飛ばせる。作者の最大の苦手はきあいのタスキマンムーと、タイプが変わるゲッコウガで、対策しきれなかったという。構築記事 →
新たに解禁されたメガマフォクシーを軸に定数ダメージを絡めたシングルの毒サイクル構築で、最終107位。作者は先人の記事を参考に、キラフロル+マフォクシー+ブラッキーの並びから組み始めた。マフォクシーがエースで、相手全員を一撃圏内に入れるのが主な勝ち筋。だいもんじでサーフゴーを確実に落とし、まもる+アンコールで毒ダメージを稼ぐ。ブラッキーはほぼ全選出で、ちょうはつ・ねがいごと・あくびで削り切り、作者いわくマフォクシーよりブラッキーで詰めた試合の方が多い。2匹目のメガ枠はメガフシギバナで、この3匹が苦手なミミッキュ・アシレーヌに強く、毒ダメと相性が良い。マスカーニャはどくびし撒き専用、ガブリアスはステルスロックとどくびしでサイクルを支える。作者の苦手は剣舞ガブリアス・メガキラフロル・鉄壁メタグロスなど積まれると崩れる相手で、弱点はサイクル特有の択勝負とのこと。構築記事 →
最終107位。カビゴン・メガギャラドス・ミミッキュを7世代から引き継ぐことを絶対条件にした構築。ヨプの実カビゴンは初日から最終日まで手放さず、自爆回数世界一を自称するほど多用。メガギャラドスは「フラエッテ確殺ギャラドス」の異名を持ち、パワーウィップを耐えて光合成でねばるフラエッテ・ミミッキュに対しての解答として氷のキバを採用。ミミッキュはラムの実採用(皮ダメで気合の襷が無効化されるため)。持久力ブリジュラスはHD特化でオボンを持たせ、特殊にはミラーコート、積みにはほえるで対処し「強すぎて出禁にすべき」と評した。メガゲンガーは選出機会がほぼなく受けを睨む枠。ラウドボーンは特殊枠として採用したが想定より脆く、ステロを踏むとほとんど機能しなかったと振り返っている。最大の弱点は持久力ほえる型ブリジュラス・鉄壁アーマーガア・バサギリ。構築記事 →
这是一套纯种受循环,作者按"通用双受+通用物理受+通用特殊受"的思路搭骨架,从超坏星、Mega布里卡隆、卡比兽三只起手。Mega布里卡隆吃防弹特性,物耐拉满还能堆铁壁压幽尾玄鱼、铝钢桥龙、坚盾剑怪;Mega呆壳兽走稳重HCD配置,靠精神冲击秒掉Mega耿鬼、冰光秒烈咬陆鲨,专门反制陷影耿龙组合;卡比兽厚脂肪+大地之力+地裂兜底,对付Mega喷火龙Y、铝钢桥龙这类高火力特攻。补完位上,Mega皮可西用魔法反射弹隐形岩、对付河马兽+撒钉组合,骨纹巨声鳄接Mega花叶蒂和挑拨钢铠鸦,超坏星纠缠+毒毒拖死Mega大狃拉、Mega路卡利欧。作者自评强项是"打落+地裂""铁壁+本体劈"等多种破局手段能减少平局,并且对Mega耿鬼这种本来不利的对位用Mega呆壳兽反杀很爽;短板是骨纹巨声鳄数据偏尴尬,"撒石头+必须用它挡的对手"组合常逼出固定双选,出场略显紧绷。構築記事 →
最終109位の構築。フラエッテが強くなった環境でメガハッサムに有利があると判断し、ハッサムを軸に組み始めた。剣舞ステロハッサムはHB以下のアーマーガアを押し切れる火力があり、ガブリアスとサイクルしながら撒き菱・ステロで場を整える。ガブリアスが出しづらい時の炎全般対策としてニンフィアを採用し、最終日に最も信頼したポケモンとして位置付けている。ドドゲザンはイダイトウとメガスターミーへの対処とゴーストの一貫切りを兼任。イダイトウは高火力先制技と高速クイックターンで補完。メガカイリューは本構築の第2メガ枠で、流星群+じしん+しんそくという珍しい構成でヤドキング・ハラバリーなどのサイクル受けを崩す。選出パターンは「ハッサムを通せそう」か「カイリューが刺さっている」かの2軸で判断していた。主な弱点はミミッキュ・ソウブレイズ・鉄壁アーマーガア・全てのラム持ちと述べている。構築記事 →
このパーティは「ステロ+メガ+スイープ」を軸に組まれており、中核はブリジュラス・メガフラエッテ・イダイトウの3体。ブリジュラスは初手ステロ要員で、ミラーコートが刺さればメガゲンガーやリザYをその場で飛ばせる。フラエッテは選出圧の塊で、相手の鋼枠を強烈に誘引し、こちらの有利なコマを後ろから当てる動きが機能した。イダイトウは130族最速意識でスイープ担当だが、スカーフマスカーニャの台頭でやや動きづらい場面も。裏メガのギャラドスはフラエッテに有利なメガや素早い薄耐久メガへの対策。サザンドラは受け系への崩し。最終枠のアーマーガアは幅広い物理アタッカーへの誤魔化し要員で、環境の炎・電気枠の少なさから相対的に強かった。弱点はHDアーマーガアとメガミミロップへの対応が窮屈な点。構築記事 →
このパーティは選出択の回避を最優先に組まれており、核心はメガマフォクシー。マジカルフレイムは殴りながら特攻デバフを積めるため、引かれにくく積み合いにも強い。願い事+守るで自己再生を実現し、従来のマフォクシー構築の弱点であるHP切れを解消した。ブリジュラスは食べ残し身代わり守るで毒やサイクル対面操作技を力に変える化け物。マスカーニャはどくびし+やどりぎでサポートしつつ気合タスキで対面性能を保証。ドドゲザンは黒いメガネ剣舞で純粋な打ち合い火力を担当。メガカイリューはブリジュラス・ドドゲザンで崩しにくい受け相手に後投げする枠。スカーフガブリアスが中速スカーフ帯を縛りながら締め。弱点はメガリザードンXとメガソウブレイズで、構築バレると手が出ない。構築記事 →
作者本来打受け回,但20分平局打到烦,索性改用单挑流,明确不放河马、月亮伊布、丰蜜龙这些缓冲软垫。参考上期9位的租用队,最后阵容几乎没变。气势披带名额本来想给烈咬陆鲨,但发现魔幻假面喵在场就出不来,于是反过来用披带魔幻假面喵压制对面陆鲨。Mega位为了出场组合的灵活度配双Mega,选了配合好的快龙和花叶蒂——花叶蒂强烈吸钢,正好让快龙后出处理坚盾剑怪和巨钳螳螂赚人数。再加带宁神果剑舞的坚盾剑怪应对花叶蒂、河马、月亮伊布等哈欠手。魔幻假面喵通路太好,于是补铝钢桥龙正面打袋兽皮可西并铺隐形岩。最后塞讲究围巾烈咬陆鲨专门对付长耳兔,顺便当喷火龙、暴鲤龙、火神蛾的刹车。出场基本是坚盾剑怪+快龙+1,首发交魔幻假面喵或烈咬陆鲨。作者自评强项是坚盾剑怪+快龙打击面互补、对受け组合处理稳;短板是单挑流胜负容易被首发猜拳和选择决定,对怪我屋(变幻自如怪)阵容也没什么把握。構築記事 →
作者の理念は自分の使いたいポケモンで勝つこと。使いたいメガクチートと、知らないメガカイリューを軸に、対面寄りで受け回しを最小限にしたシングルを組み、最終112位。人気に逆張りしてメスのイダイトウを採用し、これが構築の売り。適応力で火力はピカイチ、対面で勝てる相手が多く、ガブリアスやマフォクシーを何体も倒し、特にカバルドン対面で仕事をした。メガカイリューはおくびょう4ウェポンで、マルスケを活かして上から怯ませれば無償突破が狙え、エアスラで草打点を確保。メガクチートはいじっぱりちからもちで、雷パンチ・じゃれつく・不意打ち・アイヘで安定打点。ミミッキュはクチートと組み、主にギャラドス入りにトリルで切り返す。こだわりスカーフのガブリアスが詰め。ブリジュラスは持久力でクッションとしてステルスロックを撒く。作者の苦手はハラバリーと永遠の花ことフラエッテで、後者は瞑想1回+破滅の光でクチートまで飛ばされ対策しきれなかったという。構築記事 →
この構築は相手の選出を読み切り、単体性能の高い対面駒で押し切る狙い。採用順は新規メガ全般にやれそうなメガマフォクシー、それが苦手なメガスターミーやイダイトウに強いドドゲザン、M-1から愛用の襷剣舞3Wガブリアス、初手アシレが重くガブミラーがしょうもないのでHB残飯ギャラドス、雑に強い珠ミミッキュ、そしてメガフラエッテで完成。実際はほぼメガを出さず非メガから3匹選び、初手はギャラ多めでガブもあり。ギャラは電磁波でS操作し、後出し竜舞ギャラを麻痺させガブに引いて安定してメガギャラを見る。ミミッキュはシャドクロをウッドハンマーに変えカバルドン破壊、+2で5割ワンパン。作者はこの環境は選出が読みやすく読み切れば楽だが、メガフラエッテは逆風でメタグロスが多すぎて出しどころがないと語る。
作者は環境にメタグロスが多いと感じ、最もメタグロスに強いメガ枠のマフォクシーから組み始めて取り巻きを決めた。2ロムで最高2561、最終120位ほど。マフォクシーは放射・サイコキネシス・巧み・身代わり。カバルドンは残飯わんぱくで、地震・あくび・なまける・まもるを持つ受け回しの軸。こだわりスカーフのマスカーニャはトリックフラワー・トリプルアクセル・雷パンチ・とんぼ返りで、ギャラドス入りにはほぼ投げる。エンペルトはシュカで水受け+真空波、きあいのタスキのガブリアスがステルスロック+岩封、ラムのドドゲザンが剣舞で詰める。選出は基本、初手ガブリアスかエンペルト+マフォクシー+ドドゲザンで、カバルドンは受け回した方が勝てそうな時だけ。作者の一番重い相手はミミッキュで、最後の1時間で重さに気づいた。ヒスイダイケンキは理論上厳しいのに戦績はなぜか負けなかった。取り組み方は最初から最後まで良かったが、勝負所で毎回負けたと振り返る。構築記事 →