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ランクバトル シーズン最終上位の公開構築。多くは完全な型と構築記事つき。
出典: バトルデータベース チャンピオンズ · GameWith
作者的出发点是生命宝珠赛富豪——伪装成眼镜型,正面把受向队伍打穿。围绕它先补上一般特性烈咬陆鲨(讲究围巾)应对赛富豪的天敌,再放上天然特性HB配置的Mega皮可西来压制Mega胡地、谜拟丘、三首恶龙这类对手,Mega位选用能从上方解决喷火龙、耿鬼的讲究围巾烈咬陆鲨思路。为了填水属性和幽灵属性通打的窟窿,加入携带甜甜果的洗翠大剑鬼后手接坚盾剑怪与Mega宝石海星,再用剩饭铝钢桥龙稳定回应魔幻假面喵。最后发现Mega花叶蒂和Mega火焰鸡强化起来会崩,就补了Mega宝石海星——力持之家+剑之舞+水流喷射,同时刚好隐形岩加水流喷射能秒Mega火焰鸡。Mega皮可西打变魔法后专门用鹦鹉学舌抓对手起舞跳板,是队伍精华。作者自评短板明显:谜拟丘、Mega大竺葵、首发气势披带晶光花、铝钢桥龙、Mega花叶蒂、Mega路卡利欧都很难处理,很多场次是靠隐形岩和运气硬扛过去的。構築記事 →
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The author kept last season's Hippowdon + Glimmora core, but cut Gardevoir (low selection rate) and slotted in Mega Meganium to punish opponents who tailor their picks against Hippo + Glimmora. The plan: Hippowdon sets Stealth Rock and walls physical attackers, Glimmora handles Charizard/Dragonite lines and Water-type pressure, Hydreigon answers Delphox, Basculegion and Starmie, Aegislash blocks the Ice spam and beats Lucario/Floette, and Gyarados uses Thunder Wave to support the Mega and Glimmora while baiting Scarf Meowscarada/Samurott/Garchomp. Hippowdon runs a point of Attack for Ice Fang, which catches Garchomp off-guard and can even crack Dragonite + Aegislash cores. The Aegislash build is borrowed from Bonkohu—fast Spell Tag set with King's Shield over Close Combat to outpace Mega Scizor and Corviknight. Strength: flexible picks that break type spam. Weakness: Lopunny + Basculegion, since Hydreigon must take Basculegion and once Hippo is chipped the matchup collapses.構築記事 →
作者一开始就看中了Mega姆克鹰主动构筑要塞的性能,但发现容易被带回复的物理受挡下,所以给它配了剑舞(Build Up)来补火力。初版思路是长毛巨魔铺双墙+挑衅+破灭之愿做起点,加烈咬陆鲨撒隐形岩钉子,再加围巾洗翠大剑鬼应对速攻特殊和幽灵,Mega妖火红狐兼顾妖系通打,最后一格轮换珠谜拟丘和披带晶光花。但发现长毛巨魔+姆克鹰选出后收尾全压在鹰身上,被弹次数多、经常运输。M-4改成双王牌构筑:砍掉长毛巨魔的双墙,撒岩交给HD铝钢桥龙,最后固定成珠谜拟丘+披带CS晶光花。姆克鹰靠威吓+剑舞一段的B强化,连Mega大嘴娃这种慢物理都能当跳板,对谜拟丘特别强,读格斗换幽灵也能吃到大便宜。铝钢桥龙是最强起点役,一场能塞进大量龙之尾洗人,还兼顾麻痹辅助鹰。晶光花能针对Mega姆克鹰的速攻特殊和幽灵主动铺钉。作者自评短板是Mega雷丘(砍了烈咬陆鲨后电系通打太重)和围巾水洛托姆,尤其是配幽灵+巨钳螳螂的组合极其难打。構築記事 →
稲枝さんのコンセプトは一言、環境で追い風のギャラドスでめっちゃ頑張る。シーズンM-3シングル最終34位。マスカーニャと壁構築以外はほぼ全てギャラドスに追い風だと判断して組み始めた。相手はギャラの対策をスカーフガブやマスカーニャに委ねがちなので、ねばねばネットを撒くオニシズクモで返り討ちにする。同時選出のサーフゴーはギャラドスとタイプ補完が良く、アーマーガアなどの受けに無類の強さ。ネットが要らない時はカバルドンを起点役に。難敵のバシャーモとミミロップに勝つため、一致飛行技を先制で打てるメガカイロスを採用し、ギャラが苦手な草にも補完が効く。ラス1はサザンドラの一貫を切り壁も張れるオーロンゲ。サーフゴーはシュカの実でガブ・カバ・キラフロルに想定外の動きができ、10万ボルトで相手のギャラドス・ダイケンキ・ゲッコウガを初見殺し。弱点は明確でメガライチュウY、雨パ、襷マスカーニャがきついとのこと。構築記事 →
Megaメガニウムを軸に、M-1環境で高頻度に登場するガブリアス・カバルドン・アーマーガア・アシレーヌなど一般枠に正面から強く出られる構築を目指した。気合の襷持ちゲッコウガ・ゲンガー・キラフロルにも安定してステロを撒けるHDブリジュラスを続投。フラエッテ受けと打点拡張を両立する残飯聖剣ギルガルドを採用し、汎用性の高いスカーフガブリアスとバンギラスで定数ダメージのサポートを担わせた。最後の枠はメガニウムを選出しにくい相手への対応兼サポート役として、アイススピナー持ちのメガスターミーを採用して構築が完成した。フラエッテ+ガブ+イダイトウ系統への勝率が高い一方、ブラッキー・ニンフィア絡みはほぼ引き分けになってしまう点が課題として残った。構築記事 →
型変化+型破りで相手の特性を貫いて抜けるメガギャラドスを主軸に構築を組んだ。威嚇無しだと物理が柔らかく先制技や浮いてる鋼受けに弱いので、加速で崩しに行けてマスカーニャにも強いバシャーモを第2の積みエースに採用。先発は鬼火・電磁波で後続支援しつつ削れるゲンガー、スカーフフラエッテでドラゴンの一貫を切りカバルドンに圧をかける。命の珠ハッサムは各打点のリーチを伸ばしガブリアスと攻守の補完が抜群で、ガブリアス自身もステロ欠伸ループへの回答兼抜きエース。重かったのはフラエッテ非選出時のメガムクホーク、削ってから対面突破してくるガブリアス、温存され切ったマスカーニャとのこと。構築記事 →
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作者上期就在用河马兽+快龙+坚盾剑怪+洗翠大剑鬼这套四人组,手感很顺,于是这期继续以这四只为轴,再补两只凑成最终名单,最高打到第35名。Mega快龙是首发抢一血兼半个的主力,因为整队怕西狮海壬所以十万伏特是必带技能,速度跑准速好压铝钢桥龙一手。河马兽走HB吃623果配置,专门防剑舞极速长耳兔;隐形岩其实没什么用,可以考虑换招。长耳兔最后一天才换上,用来对付袋兽队、镜像河快盾以及克制队伍很难处理的魔幻假面喵,但作者承认自己用不好,胜率不高。火神蛾是最后定下的第六只,专门处理月亮伊布、应付长耳兔出场时的钢铥鸦和巨钳螳螂,还能让对手不敢随便对快龙用三角攻击;为了对位西狮海壬必须带终极吸取。坚盾剑怪选HD配置无限接花叶蒂,是全队对西狮海壬唯一的退避位,靠它磨血换优势。洗翠大剑鬼带黑色眼镜,专吃宝石海星、妖火红狐、Mega暴鲤龙和幽尾玄鱼这些Mega位。整队非常容易召唤Mega暴鲤龙,但没有同时克快龙和洗翠大剑鬼的Mega暴鲤龙配置,所以这两只搭配下对暴鲤龙队几乎是稳赢。構築記事 →
序盤・中盤を通じて何を使っても勝てない状況の中、メガゲンガーのサイクル下での押し付け性能と手に馴染んだ感触から、鬼火痛み分け型のメガゲンガーを軸に決めた。初手ガブリアスへの安定した対応として、技スペースを消費するメガ守るを切り、霧払いアーマーガア+スカーフガブリアスで相手のステロや剣舞をプレイングで処理する方針を採った。4枠目は黒い眼鏡アンコール型のヒスイダイケンキを採用してフラエッテ+ガブ+イダイトウという最主流の並びに強く出た。最終日のみメガミミロップを追加してリザードンフラエッテ構築とメガマフォクシーに対応し、6枠目はオボンブリジュラスで安定を取った。得意なのは対面構築全般と受けサイクル、苦手はソウブレイズとバトンポットデス。構築記事 →
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作者的出发点是MB赛季二解禁了Mega大嘴娃,想把这只从七代就一直用的老搭档最大化。首先搭配特殊向的快龙——七代USUM时期用过的特殊飞行Z快龙+大嘴娃组合上下打击面互补极好,只是现在没了Z技的爆发,所以改成能捅毒钢(尤其晶光花)的两刀达人腰带型,用来单Mega大嘴娃时同时输出。开场靠大嘴娃搅局,再用中速位的沙奈朵铺场,觉醒力量线之外还能靠特性追踪压暴鲤龙、Mega雷丘等,之后一手治愈之愿把大嘴娃或快龙满血再放出来是核心运作。Mega喷火龙Y负责烧钢皮糙的物防墙和鬼火系,和大嘴娃合力还能钓烈咬陆鲨;河马兽当垫子铺隐形岩并解决烈咬陆鲨,配吹飞防姆克鹰;生命球魔幻假面喵最高速带欺诈能秒纯攻巨金怪、压Mega宝石海星和幽尾玄鱼。作者自评强项是三只主力打击面互补齐整、沙奈朵靠中速+治愈之愿让队伍不被迫困死在场地里;短板是烈咬陆鲨和Mega巨金怪、Mega宝石海星这类高速高火力手压力大,需要用河马兽和魔幻假面喵硬扛。構築記事 →
環境に展開積み構築(ガブキュウコン、カバ、バトン)が多いと感じ、それらに強い要素を集めて組んだ。軸はメガゲッコウガ+あくびカバルドンで、キュウコンガブやカバブリ等に有利。初手で数的有利を取った後、あくびカバとミミッキュを後発から押し付けるのがコンセプト。サザンガルドやマフォクシーダイケンキ等の攻勢構築にはHDギルガルドとカバでサイクルを組み、砂でギルガルドの火力を疑似的に上げられるのも強い。スカーフマスカーニャは水やギャラドス担当、呪いミミッキュはバトンやピクシーへの薄い対策。足を引っ張っていたメガムクホークはカイリューに変更。あえて勝てない相手を作り環境の並びに有利を取るのが大事とのこと。きついのはキラフロル、カエンジシ、クチート、ブラッキードヒド、最速スカーフマスカーニャ。構築記事 →
おにーやん氏の構築を模倣・解釈したもので、メガガルーラ+スカーフガブリアスの高い数値を活かした対面選出が骨格。この並びがブリジュラスを軸にした物理受けサイクルを誘うため、影踏みでサイクルを断ち切るメガゲンガーと相性が良い。アーマーガアは鉄壁+ボディプレスでガルーラ受けのカバルドンや月亮伊布ごと物理勢を詰ませる役割を担い、アシレーヌが初手数的優位とアンコールによる展開妨害を担当。ソウブレイズはフラエッテ軸に採用されやすいウルガモスへの選出圧力として6枠目に投入した。基本的な勝ち筋はアシレーヌで数的有利を作りゲンガーで核を除去した後、鉄壁アーマーガアでフラエッテ軸の物理エースをまとめて詰ませるルートで再現性が高かった。ゲンガー+ブラッキーと初手アシレーヌを破壊できるポケモンが重い。構築記事 →
ランキング公開メンバー。このチームの詳細な構成は未公開です。
新規メガのバシャーモ、メタグロス、ムクホーク、ドラミドロに有利をとれるマフォクシーから構築を組み始めた。マフォクシーが苦手なミミッキュ等の物理に強いカバルドン、水霊悪の一貫を切れるマスカーニャまでセットで採用。カバルドンをステロ非搭載で使う予定だったので、ステロを撒けてカバと相性の良いHDブリジュラスを採用。特殊炎メガや雨がやや厳しく、スターミー絡みにマフォクシーを選出しづらいと気づき、裏軸として壁キュウコン+メガギャラドスを追加。マフォクシーは悪巧み+一致技2つ+草結びで、草結びが重い水への打点かつ選出根拠になった。スカーフマスカーニャは高いAと砂で無振りヒスイダイケンキをほぼ落とせる。苦手なのは手動毒びし、マフォクシー・リザY、そしてガチでヤバいアシレーヌ。構築記事 →
The build copies someone else's Stealth Rock + Delphox + Primarina + Kingambit skeleton, but swaps the hazard slot to Garchomp so it can also pivot in cycles, running Stealth Rock and Spikes. A Focus Sash Gengar was added as a lead to open games one-on-one, forming a Gengar + Delphox + Kingambit sweep line. The sixth slot flipped constantly between Mega Mawile and Mega Raichu to cover Gyarados and Greninja. Delphox spreads Will-O-Wisp, Encore and Mystical Fire debuffs, Garchomp chips with hazards, and Kingambit cleans; if that fails, Leftovers/Substitute Primarina runs cycles, or sash Gengar just blows something up with its coverage. The author admits nearly every win is luck: Will-O accuracy, Encore mindgames, Sucker Punch PP. Primarina is the only real "skill" slot. Weaknesses are massive: Garchomp, Primarina, Hippowdon, Gyarados, plus Basculegion, Dragonite, Dragapult, Blaziken all near-autolosses. He calls it the worst team he has ever built.構築記事 →