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ランクバトル シーズン最終上位の公開構築。多くは完全な型と構築記事つき。
The author adapted last season's #28 Mega Charizard X team, building around the loop "Stealth Rock → Yawn pivot → Dragon Dance Char X sweep." Sturdy Archaludon almost always leads to guarantee rocks, with Rock Tomb plus White Herb so it can flip a speed war against Glimmora. Hippowdon, the self-proclaimed MVP, walls physical attackers and yawns under Leftovers + Slack Off + Protect. Char X keeps the original spread, relying on chip from rocks and sand to sweep after one DD, with Roost handling Aegislash and priority. Scarf Mimikyu cleans, scouts Hisuian Samurott, and uses Trick or Curse to dismantle setup. Snorlax covers Ghost spam and patches the Primarina/Delphox matchup while still passing Yawn, and Mega Froslass is the secondary mega versus Hippo, Primarina, Gyarados and Archaludon cores. Weak points: Basculegion without Mimikyu, defensive Archaludon, Energy Ball Mega Glimmora, Aegislash, and SD Lucario.構築記事 →
出典: バトルデータベース チャンピオンズ · GameWith
最終610位・レート2220。出発点はブリジュラスが強すぎて使わない理由がないこと。挑発・鬼火・アンコールを持つメガマフォクシーを展開役として組み合わせたが、この2匹だと突破力に欠けるため、瞑想のアシレーヌを詰め役に追加。残った課題(イダイトウ・カメックス・ギャラドスが止まらない、メガリザードンXの処理、受け崩し、フラエッテ対策)を、スカーフマスカーニャ・ガブリアス・ハッサムで順に補った。メガマフォクシーは初手が多く、鬼火とマジカルフレイムで削って後続を動かしつつ自分も撃ち合える。起点作成・撃ち合い・詰め性能が高い。ブリジュラスはステルスロックを撒いて一発殴る役で、とにかく硬く、マフォクシーとのタイプ補完が良く安全に着地でき、ほえるで起点回避。アシレーヌは瞑想と睡眠で状態を消しつつ積み、逆に相手を起点にする。ガブリアスは受けに強いがあくびと受け回し毒殺に弱い。明確にキツいのは相手のメガマフォクシー、ゲンガー、剣舞されたミミロップで即終了、そして雨ブリジュラスで選出が足りない点。構築記事 →
ランキング公開メンバー。このチームの詳細な構成は未公開です。
最終637位。元はメガミミロップ軸で2200まで上げたが、アシレーヌが多すぎる点とミミロップミラーのしんどさで詰まり、メガ枠をメガカイロスに替えて作り直した。新コンセプトは速さと剣舞。イカれてる兎のようなメガミミロップはタイプ一致マッハパンチの先制点を持ち、終盤に急遽入れたカイロスは剣舞後の電光石火が馬鹿にならない火力で、やまあらしで相手の鉄壁アーマーガアも突破する。両者とも毒や火傷を逆に起点にでき、空元気で受けも崩す。スカーフガブリアスは出番こそ少ないが出せば活躍。アーマーガアは挑発・ビルドアップ・残飯で、他で削ってから詰める動きが強い。気合いの襷イダイトウは前期と同じ型で安定。ブリジュラスは今期から臆病に変更し、相変わらずステルスロックを撒いて一発殴る。基本選出はブリジュラス+メガ枠+イダイトウで、アーマーガアとガブリアスは必要に応じて。前期より順調で三桁に届いて安心、とのこと。構築記事 →
作者参考高分玩家的M-1构筑,把Mega皮可西+气势披带火神蛾这套强化接力作为骨架开始搭。Mega皮可西首发铺隐形岩、放电磁波和叫声制造跳板,魔法镜还能挡掉对面的钉子,几乎每场都先发。火神蛾踩着被叫声锁技或被讲究围巾乌龙换走的对手蝶舞全扫,披带保底;幽尾玄鱼带咒术之符+适应力扫墓,配高速移动伪装成讲究围巾骗对手,再加替身躲哈欠鬼火不意打;仆刀将军则是负责清扫剩下的讲究围巾手,靠隐形岩+不意打+剑舞收尾,铁头换成铁头是因为原本的踢倒对沙奈朵、仙子伊布换上来冥想根本打不动。另两只Mega位是Mega长耳兔(专砸Mega路卡利欧和铝钢桥龙)和讲究围巾花叶蒂(伪装Mega位,对Mega路卡利欧首发破灭之愿稳赢,也能用戏法把铝钢桥龙和受队变成跳板)。作者自评核心组合咬合度高、强化接力打点厚,但承认Mega路卡利欧轴本来很难处理,全靠花叶蒂硬撑。構築記事 →
時間がなく構築を詰められず、運と噛み合いで3桁に乗った記念記事。出発点は小さな検証——リザードンY+アーマーガアのアマガを、同じくきりばらいできるローブシンに変えても通用するという説で、火力を保ちつつサイクルもできる。メガリザYは鬼火・羽休め・ソーラービームで固く、ミミロップに対面勝ち。ブラッキーはどくどく+イカサマの防御受けで、イダイトウ対策兼汎用枠。メガフシギバナはHC特殊型。ローブシンはドレインパンチ・マッハパンチ・きりばらい・地震で、リザ狙いのステロを消しつつ高火力、カバルドンを抜く。ブリジュラスはステロ兼スターミー、スカーフガブリアスが地面兼スカーフ枠。作者は運と噛み合いで勝てた雑な構築と正直だが、21帯はほぼ負けなしで上がれたので可能性はあったとのこと。構築記事 →
構築名はガブリアス・メガギャラドス・ルチャブルから。かるわざルチャブルは火力こそ低いが、ブレイブバード・ドレインパンチ・ちょうはつ・ビルドアップで通常の物理受けに止まらず、木の実を食べてかるわざを発動すればスカーフや高速メガも上から処理できる一番のエース。ルチャブルで倒せない硬いアシレーヌ・ハラバリー・ロトムはA特化メガギャラドスがこおりのキバ・じしん・パワーウィップ・りゅうのまいで落とす。最速襷ガブはステロと行動保証役、ドラゴンテールブリジュラスは流しつつ全体を削る。最終日にゲンガー・ピクシー・ニンフィア・マスカーニャがきついと判明し、メガマフォクシーとイダイトウを物理メガルカリオ(ニンフィア・ブラッキー崩し)とミストフィールドアシレーヌ(後投げでも欠伸拒否+雫でメガゲンガー対面勝ち)に変更した。構築記事 →
カイリューとミミロップを2枚看板の対面エースに据えた構築。メガミミロップは剣舞・マッハパンチ・メガトンキック・インファイトの物理エースで、ヤドキングとセットで出すことが多い。残飯ヤドキングはヘドロウェーブ・サイコキネシス・かえんほうしゃ・さむいギャグ(フリーズドライ)の特殊受けで、構築できついオオニューラ・フラエッテ・ハッサムを見る。ニンフィアは選出率1位で、残飯+ハイパーボイス・マジカルフレイム・あくび・まもる。大体のドラゴンを押し付け、ミミロップ構築やリザードン構築、ハッサムにも投げる万能枠で、欠伸まもるの拒否が厄介。マルスケメガカイリューはミミロップの苦手なギルガルドやフシギバナを破るメガ枠、スカーフイダイトウは第二の火力でラス1おはかまいり連打が多い。きついのはメガリザX、オオニューラ+メガフラエッテ、ハッサム。構築記事 →
メガミミロップ軸の攻めサイクルで、ミミロップのメインウエポンで負荷をかけ続け、フシギバナやラウドボーンのような数値受けには毒菱+カイリュー・ギルガルドで毒を通して崩す。毒びしが環境的に通りにくくなったため、複数の積みエースで勝つ形に組み直した。ミミロップは猫だまし・とびひざげり・雷パンチ・とんぼ返りで、初手猫だましがほぼノーリスクで情報を取る。瞑想アシレーヌはミミロップに後出しされやすいカバルドンを狩り、ビルドアップ+挑発のアーマーガアは数値受けに強い第2の積みエース。メガマフォクシーは第2メガで、鬼火・マジカルフレイムの疑似耐久とサイコショック+アンコールで積みを許さず、ミミロップが勝てない鋼を見つつメガメガニウムへの数少ない解答。ブリジュラスは初手兼イダイトウ・ミミッキュ対策、最終日に剣舞タスキへ変えたガブリアスがMVPに。作者の鬼門はメガメガニウムで、鋼+ステロのサイクルにマフォクシーが消耗させられるのが課題。構築記事 →
作者擅长打先制技正面单挑队,这次以Mega水箭龟+双倍多多冰的极光幕/破壳跳板组合为起点搭建。后来发现双倍多多冰碰到火钢就掉线,又嫌苍炎刃鬼气势披带容易被隐形岩磨掉,于是逐步换成谜拟丘和讲究围巾→气势披带的烈咬陆鲨,最后再塞进Mega长耳兔,凑成"三只Mega+披带+坚硬+鬼皮"的全攻击型正面队。水箭龟靠Mega发射器打波动弹组首发压隐形岩、稳吃Mega路卡和Mega长耳兔;大食花当裏Mega,用拍落+突袭这种没人猜到的全配置硬刚妖火红狐、西狮海壬、风妖精,顺带处理耿鬼和坚盾剑怪。铝钢桥龙靠白色香草连发流星群,型不透明让对手自乱阵脚;谜拟丘点镜搭配影爪砍钢铠鸦和坚盾剑怪,鬼皮保证一回合行动;烈咬陆鲨披带专砍妙蛙花、大竺葵这种草系。短板是没火系容易招巨钳螳螂,但烈咬陆鲨自己能解;双倍多多冰被退役后对火钢的覆盖也变薄,作者承认长耳兔进队时间太短还没完全摸透。構築記事 →
オフ大会でメガフラエッテのKPが突出して高かったため、明確に有利なメガを軸に据えると決め、積み+先制・回復・良耐性を理由にメガハッサムを採用。メガハッサムはバレットパンチ・はたきおとす・つるぎのまい・はねやすめで、メガフラエッテと終盤増えたメガミミロップに強い。炎に受け出せて岩技やステロでリザードン・ウルガモスを速く処理できる残飯ガブリアスを相方に。この2体は物理高耐久がきついので、悪巧み+眠るウォッシュロトムでカバルドン・ブラッキー・ドヒドイデなどの受けを起点に崩しつつ地面の一貫を切る。裏メガはめいそう身代わりメガフラエッテで竜の一貫を切り、イダイトウのクイックターンと合わせて特性問わずブリジュラスを処理。蝶の舞ウルガモスで鋼とハッサムミラーを見て、スカーフイダイトウでゲンガーやメガリザXYに対応する、双水流の攻めサイクル。構築記事 →
ランキング公開メンバー。このチームの詳細な構成は未公開です。
The author's starting point was using Mega Froslass to manipulate the opponent's lead selection, then breaking through with Mega Delphox in head-to-head matchups. He noticed that Mega Froslass scares Garchomp off the field and bluffs a screens or setup lead, which lets the rest of the team punish those reads. Mega Delphox crushes Gengar and most general matchups, while Garchomp masquerades as the screens/setup partner and acts as the dedicated Stealth Rock setter against Bellibolt and Charizard. Meowscarada and Primarina both serve as matchup-fixers, the former handling Basculegion and Hippowdon, the latter helping Delphox come in safely and walling Scarf Garchomp and Scarf Meowscarada. Mega Froslass with Blizzard, Shadow Ball, Ice Shard and Taunt shuts down Espathra/Clefable setup teams. Toxapex was added last to plug Aegislash, Mimikyu, Ceruledge and Primarina. The author's praised strength is the lead pressure and easy wins, while Leftovers Aegislash, Spell Tag Mimikyu and Sash Meowscarada remain the main holes.構築記事 →
鬼火祟り目ゲンガーは対応範囲が広く多くに勝てるためメガ枠に据えた。初期はガブ対策の水ロトム、スイーパーのスカーフイダイトウ、悪霊の一貫を切るドドゲザン、襷ガブとミミロップだったが、ゲンガーの耐久不足・マスカーニャが重い・イダイトウのSが足りない課題が出た。M-1上位のゲンガー軸を参考に耐久ゲンガーへ変更し、ロトムをアーマーガアに変えて課題①②を解決、イダイトウを解雇しガブを拘りスカーフに。ゲンガーのSを削った分相手メガゲンガーが重くなったため、自分で対処の難しかったメガカメックスを採用しミミロップを解雇、殴りながら撒けてアンコールで起点も作れるヒスイダイケンキを足して完成。ゲンガーのサイクル選出に加えダイケンキ+カメックスの対面選出も可能。見た目マスカーニャに弱いが、ゲンガーがはたき落とすを耐え、S+2カメックスが抜くので実際は弱くない。構築記事 →
ランキング公開メンバー。このチームの詳細な構成は未公開です。
グレイシア軸などで1900帯から伸びず、ソウブレイズ始動の構築記事を見つけて、好きなソウブレイズ・使い慣れたエアームド・因縁のミミッキュがいたので原案にした。襷剣舞ソウブレイズが先発で、砕ける鎧+剣舞で全抜きを狙い、霊格闘の範囲が想像以上に優秀でルカリオやミミロップの全抜きも止めやすい。呪いのお札ミミッキュも襷を盾に剣舞で崩し、シャドークローの急所で勝ちを拾うことも。メガカメックスは殻を破る全抜き枠でブリジュラス対面は思考停止で積めばよく、シュカエンペルトは真空波でピクシー・キラフロルを見る。ガブはステロ+まきびし+ドラゴンテールでフシギバナ・ブラッキー・ラウドボーンの受けに定数で負荷をかける。メガエアームドは裏エースで剣舞ブレバ+ドリルライナーで鋼や草フェアリーに打点。2200と最終3桁を達成し満足とのこと。構築記事 →
ランキング公開メンバー。このチームの詳細な構成は未公開です。
The author originally built around a bulky Mega Gengar abusing Will-O-Wisp + Hex with Shadow Tag, paired with Hippowdon and Umbreon for a status-based semi-stall cycle. Mega Florges covered water/special threats Umbreon hates, Skeledirge filled in vs Volcarona and Mega Mimikyu, and male Basculegion was added last specifically to handle Delphox. In practice the ghost-type overlap, Meowscarada matchup, and the awkwardness of leading Mega Gengar into Garchomp pushed him to swap Mega Gengar for Mega Venusaur, whose Leech Seed cycle felt so stable he abandoned the original concept. Umbreon runs Toxic to break opposing walls and pairs with Skeledirge against Aegislash. Mega Florges and Basculegion are selection-pressure pieces that bait steels and grass/water/dark mons into Umbreon's poison and Venusaur's seed. He admits both Megas lean special, so Umbreon could shift bulk to Defense, and the team's weakness is losing Gengar's hard win condition.構築記事 →
元は手動サイコフィールドのグレンアルマ+メガフーディン+メガカメックスの場地構築だったが、手動フィールドは難しすぎると判断して場地戦術を切り、ロマンだけ残して全員Sに大きく振った形。メガフーディンは悪だくみ+アンコールで、マジックガード越しに受け構築を崩す。メガバンギラスはグレンアルマの代わりで、出すだけで砂でマルチスケイルを潰し、竜の舞+ロックブラストで身代わりカイリューにも勝てる。キュウコンはオーロラベールで積みメガの起点を作り、カバルドンの地震を耐えて上から処理、雨ごいでリザY弱体化やカメックス強化も狙う。激速アーマーガアはフラエッテとガブリアス両方に有利で、挑発・ビルド・羽休めでPPを枯らす。最強はスカーフブリガロンで、実数値190からメガミミロップ・メガスターミー・ルカリオ・キラフロル・リザYを上から1発、防弾でメガカメックスの波動弾も無効。最速殻破メガカメックスが全抜き役。満足の出来で、唯一の心残りはカメックスに冷凍ビームの枠がなかったこと。構築記事 →
ランキング公開メンバー。このチームの詳細な構成は未公開です。
作者は前シーズンからミミロップを握っていたので、メガミミロップを軸に構築。有利な対面からリードを守り、強い顔を置いて相手の選出を読ませるのが狙い。初手のブリジュラスは竜星群・徹底抗戦・十万ボルト・岩石封じで、ステロを撒くガブリアスを始末し、ギャラドスやリザードンに起点を渡さず、牙でメガゲンガーを確殺する。素早く倒れてイダイトウの火力にも貢献する。エースはイダイトウで、神秘のしずくのアクアジェットにミミロップの猫騙しやマスカーニャの先制技が刺さる。襷剣舞のギルガルドは後から加えたメガフシギバナ対策。作者いわくミミッキュはほぼ出番がなくこの枠は要調整、サザンガルドやメガスターミー、メガカイリューが苦手とのこと。構築記事 →
ランキング公開メンバー。このチームの詳細な構成は未公開です。
The author decided cycle play wasn't winnable at the current ladder level, so he built around "luck and setup moves" to refuse interaction. Inspired by his old Rotation Battle experience with Swagger+Hypnosis Gengar, he picked a non-Mega Focus Sash Hypnosis Gengar as the centerpiece—the Sash guarantees two Hypnosis attempts, and opponents waste resources playing around Mega Gengar. Sitrus Archaludon leads to set Stealth Rock and disrupt, while Mega Blastoise sweeps after a single Shell Smash. Mega Skarmory was added as a second Mega for matchups Blastoise struggles into (Meowscarada, Floette); in practice Skarmory+Gengar became the real core. Scarf Basculegion cleans up once Rocks chip checks, and Quiver Dance Sub Vivillon is the cheese option when both Megas look bad. Weaknesses: he admits Raichu and Tapu Koko returning will gut the team, and shortened sleep turns often cost him games.構築記事 →