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ランクバトル シーズン最終上位の公開構築。多くは完全な型と構築記事つき。
出典: バトルデータベース チャンピオンズ · GameWith
サイクルを一切しない一方通行の展開構築。コンセプトは「アンコールで安全に積み、積みアタッカーで縦のリレー」。エルフーンの先制挑発でステロを防ぎ、アンコールか置き土産で起点を作る。メイン積みエースは龍舞メガギャラドスで、サザンドラ・雨・ゲッコウガ系に一積みで圧力をかけ、草対策に龍舞メガリザードンXを併用。二体併用で相手にリザードンYと誤認させて対策枠を狩れるのが強い。裏エースは食べ残しビビヨンとハラ太鼓マリルリ、起点役は電気玉コノヨザルでサーフゴー対策とステロ両立。メインが強いのでビビヨンをラスト1匹に残して無限に荒らせるのが再現性高い。重いのはメガライチュウYと襷マスカーニャで、マリルリとギャラドスのタイプ被りも欠点と自評。構築記事 →
作者の構築理念は、半端な受けは使わずパワーで押し切る・時間をかけず早く決める・命中不安を極力避けて再現性を高める、の3点。最初に固めたのはくろいメガネのヒスイダイケンキで、秘剣・知恵波の設置とせいなるつるぎで多くを貫き、ふいうち・剣舞で圧をかける。メガキラフロルは初手で圧をかけつつニードルガードはミミロップの膝割り用、襷エルフーンはいたずらごころのおいかぜで低速な構築に素早さを供給しアンコールで積みを封じる。メガスターミーは力持ちの物理アタッカー、アーマーガアは物理受けと対面操作、ハラバリーは高い特殊耐久にボルトチェンジと地面無効を備えて地面の一貫を埋める。全体の出発点は火力と再現性で、運ではなくプレイングで有利を作る構築。構築記事 →
初めてチャンピオン級に到達した筆者が、物理メガ2枚メガメタグロスとメガバシャーモを軸に組んだ構築。カバルドンはHB特化で物理を受け、身代わり欠伸で回しつつハラバリー意識でSと身代わりを採用。スカーフサザンドラはステロ役で、マフォクシーやリザードン入りに撒くと大きなアドが取れる。オボンアシレーヌは耐久も火力も高く、Sはミラーで先制できる調整。バイバニラは意外な採用枠で、雪下の吹吹雪の火力と挑発でドヒドイデやブラッキーに強い。メタグロスは草結びでカバルドンを、バシャーモは他者の耐久調整をパクり相手バシャーモのインファを耐える。重いのはメガリザードン、メガマフォクシー、メガムクホーク、イダイトウ、ハラバリーで、クエスバトンには全敗と自評。構築記事 →
作者は好きな受けループでの勝利を目指し、バナバンギムドーを軸として採用。メガメガニウムはバナの代わりに使おうとしたところ役割が異なり代わりは務まらなかったが、個体性能の高さを評価して構築に残した。HDドリュウズはフラエッテ・ブリジュラス・キラフロル対策として採用し、砂かきを持ちながら受けループを名乗るという独特な立ち位置の構築に仕上がった。丸腰ドヒドイデは黒い霧による積み対策として機能し、バンギとの組み合わせでブリジュラスやゲンガーを抑制する。強みはバンギのカイリューへの安定性とメガメガニウムの火力・回復力、弱みはカバルドン・キラフロル・メガゲンガーに苦戦することで、これらが今シーズン最大の課題だったと振り返っている。構築記事 →
ランキング公開メンバー。このチームの詳細な構成は未公開です。
このランキングデータは並びのみ。技・努力値などの詳細は作者の元記事/投稿をご覧ください。
シーズン中盤にレートが1900〜2100を彷徨っていた時期に、技をちゃんと当てるミミロップの使用感の良さを評価してメガミミロップから組み始めた構築。2匹目はミミロップが苦手なカバルドンやラウドボーンに後投げでき、裏にも圧をかけられるイダイトウ(メス)。3匹目はドラゴンの一貫を切りつつ化けの皮で行動保証のある珠ミミッキュ。さらにキラフロルやピクシーに強い初手枠として襷クエスパトラ、ブラッキーやニンフィアなど面倒な相手を眠り粉絡めて広く見られるビビヨンを採用した。6匹目は冗談半分で入れたユキノオーだったが、雪のB上昇で物理耐久が高く、ギャラドスやミミッキュに安定して勝て、鋼技がバレットパンチのみのメガメタグロスも対面処理できたため最終日まで続投したという。重いのはイダイトウ(オス)で、明確に対面有利なのがミミッキュとユキノオーくらいしかおらず、リザードンXY、ヒスイダイケンキ、バシャーモも厳しかったとしている。構築記事 →
終盤にコータス+フシギバナにボコされ、振り返っても勝ち方が分からなかったこと、そして最終日に元の構築が崩壊したことから、印象に残っていたコタバナで組み直した晴れパ。コータスはあついいわ持ちで、ステロや欠伸などその盤面で必要な行動をしてから自爆し、フシギバナに繋ぐ役。フシギバナは晴れ下で成長を積めれば基本的に止まらず、晴れウェザーボールの通りが非常に良い反面、晴れが切れると急に弱くなるので残りターン管理が要るという。メガ枠は荒らし性能が高く、コタバナが呼びやすいカイリューにも強いメガキラフロル。コタバナはセット選出になるため、幅広く戦えるアーマーガア+イダイトウを裏選出として用意し、とんぼ返りとクイックターンで攻めサイクルを回す。6枠目は当初ガルーラだったが、マフォクシーとガブリアスにより強いメガゲッコウガへ変更した。突貫構築のため完成度は悪いと自認しつつ、重いのは陽気スカーフマスカーニャとラムのみガブリアスだとしている。構築記事 →
このランキングデータは並びのみ。技・努力値などの詳細は作者の元記事/投稿をご覧ください。
ランキング公開メンバー。このチームの詳細な構成は未公開です。
ドラゴン統一構築で、別の方のM-2ドラゴン統一の初手メガカイリュー+たてこもるヒスイヌメルゴンの並びを参考にした。地面格闘受けのメガカイリューと物理受けブリジュラスで展開・周回し、その隙にスカーフガブリアスか要塞ヌメルゴンで一気に崩す構築。核となるのは慎重ヒスイヌメルゴンで、シェルアーマーで急所を引かれず安心してPP切れを狙え、たてこもる眠るで盤面をひっくり返せる。これで詰めれるかが勝敗に直結し、特に終盤激増したカバルドンをカモれた。ブリジュラスは防御に厚く振りマスカーニャやミミッキュを受け、悪の波動でギルガルド・サーフゴーに打点を持つ。珠ドラパルトが高速枠、サザンドラが受けループ崩し。最大の欠点はカバルドンのステロ欠伸展開を止められない点で、メガフラエッテ・ギルガルド・サーフゴー・格闘も重く、ヌメルゴンの詰め筋依存も反省点と自評。構築記事 →
作者が一番好きなルカリオとメガリザードンXの並びを軸に、ルカリザカバミミの選手権を見て組み始めた構築。核はスカーフゲッコウガで、初手の蜻蛉返りから相手のガブリアス・サザンドラ・ブリジュラスの型を判別しつつ有利展開を作る。抜き役は悪巧み・気合い玉・真空波の特殊ルカリオで、カバルドンのステロと欠伸を起点にして詰める。カバルドンはBD振りの万能クッションで、ルカリオが崩せないギルガルド・サーフゴー・ラウドボーンには剣舞硬い爪のメガリザXを投げる。ミミッキュと水ロトムは誤魔化しとメガスターミー対策のクッション。作者いわく最強はゲッコウガだが、誘うアシレーヌをワンパンするためダストシュートを押さされるのが苦しく、初手のスカーフマスカーニャには要注意とのこと。構築記事 →
ランキング公開メンバー。このチームの詳細な構成は未公開です。
作者は最終577位(2225)で目標の最終三桁を達成。ドヒドイデプラスメガニウムを軸に、先制技と毒を絡めた受けサイクル構築。出発点は単純にドヒドイデが好きで、HD特化かつポルターガイスト意識で持ち物なしにした。物理受けはメガニウムで、ドヒドイデとの補完が良く、ステロ撒菱持ちに強く、鋼への打点も持てる。こだわりスカーフのガブリアスでメガゲンガーなどの高速を抜き、黒い眼鏡のヒスイダイケンキは秘剣・千重波で菱を撒きつつメガスターミーやメガマフォクシーを見る。シュカの実のギルガルドはメガルカリオの剣舞後地震を耐えてフラエッテやブラッキーに対応、残飯のガラルヤドキングが締めとして超能力持ちのフラエッテやウルガモスを数値受けする。作者は各対面の有利不利と体感選出率を細かく示し、ギルガルドのシュカの実とS振りが特に偉かったと自評。重いのはリザードンX、冷凍ビーム持ちメガカメックス、メガゲンガー、滅びメガゲンガー、メガウツボット、剣舞毒づきガブリアスなど。構築記事 →