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ランクバトル シーズン最終上位の公開構築。多くは完全な型と構築記事つき。
ランキング公開メンバー。このチームの詳細な構成は未公開です。
出典: バトルデータベース チャンピオンズ · GameWith
The author committed to mastering a single Mega this season and settled on Dragon-Dance Mega Charizard X for its sweep potential. Garchomp pairs with it: originally Focus Sash, but it kept getting blown up by Mega Lopunny's Fake Out + Triple Axel, so it became Choice Scarf as a finisher that also outspeeds +1 Charizard. Primarina, the author's signature mon, runs max-HP/Def Sitrus with min Speed, using slow Flip Turn to safely bring Charizard or Garchomp in, while answering Hippowdon which the core otherwise struggles against. Mega Lucario is the backup Mega to pressure Archaludon and disguise Charizard as Y-form; Rotom-Wash replaced Corviknight after Mega Delphox proved too threatening, with SpD investment to live Mega Dragonite's Draco Meteor. Hisuian Samurott handles Starmie and Basculegion while spiking. Weakest matchups: Protect/Slack Off Hippowdon (never fully solved), Icy Wind Gengar, Meowscarada, and lead Primarina.構築記事 →
作者从"想用 Mega 七夕青鸟"出发,注意到它 Mega 后能同时挡 Mega 喷火龙 X/Y,于是围绕换人循环战来组队。七夕青鸟放弃绵绵防御,改用鬼火+羽栖压制对面物理手,再配舍身冲撞+龙之舞,借助循环把对面磨残后一波清场,未 Mega 时的自然回复在对手卡比兽打哈欠时还能拆睡眠。重泥挽马满血满特防,靠持久力+剩饭+守住硬接耿鬼、铝钢桥龙、晶光花,物理面也很顽强;讲究围巾洗翠大剑鬼用利刃配奥义·智慧之波边打边撒菱角,还能用快速折返跟 Mega 耿鬼联动。骨纹巨声鳄裸持,靠天然+火焰之歌稳吃花叶蒂、苍炎刃鬼、皮可西,顺便压制冰鬼护和狠辣椒的抽奖特性。Mega 耿鬼用影子束缚+十万伏特专坑水箭龟、暴鲤龙、大嘴鸥,还能用同命兜底死局。甜冷美后带高速旋转清隐形岩,特性甜幕克哈欠对付河马兽。作者自评龙之舞奇袭命中率高、循环手感顺,但最后一天崩盘没摸到最终冠军级。構築記事 →
The author kept last season's Mega Blastoise + Whimsicott core, then added Hippowdon as the Stealth Rock setter, Scizor to handle Meowscarada, Mega Gengar to deal with Primarina, and a Choice Scarf Hydreigon for coverage. Whimsicott pulls double duty: Sub/Leech setup partner for Mega Blastoise, and the answer to Garchomp/Hippowdon/Umbreon when Mega Gengar is brought instead. Mega Blastoise runs a "soul" Hydro Pump so that sand + rocks + a Shell Smash boost can drop Floette in one shot, while still leaning on Dragon Pulse most of the time. Scizor goes full attacker to break sand-sponge cycles with U-turn and constantly catches opponents off guard. Hydreigon went physical with Head Smash purely to punish Charizard. The author thinks the build was solid—he repeatedly brushed Champion class—but he blames his own play for missing top 300, and frets that a Gholdengo-heavy meta is hard on Whimsicott teams.構築記事 →
ランキング公開メンバー。このチームの詳細な構成は未公開です。
軸はメガキラフロル+カバルドン。適応力メガキラフロルが積み無しで数値受けを破壊しサイクルを崩せる点を評価して一軸に据え、ガブに後投げできてステロと砂で削りを入れられるオボンカバルドンを相方にした。カバルドン+キラフロルは水が一貫するため、特殊アシレーヌに受け出せる残飯ギルガルドと、物理メガスターミーを上から処理できるスカーフサザンドラを採用。裏メガは一度積まれると止めにくいメガギャラドスやメガカメックスに強いメガメガニウムで、高威力2種で負荷をかける。最後にリザードンに強いハバンの実ガブを追加。長所は積まずに耐久を貫く火力、短所は受け出し性能の低さと中途半端な素早さで、扱いにやや癖がある。構築記事 →
作者最初用的是哈欠接力月亮伊布,但被替身玩法卡得很难受,朋友建议改成「冥想接力月亮伊布」,于是整套队就围绕这个轴搭起来。月亮伊布配木子果配吃剩的东西,靠黑色目光+冥想堆起来再传给后手,能在循环里慢慢磨;Mega耿鬼负责给月亮伊布开路、补打击面、当接力的接收方。剑舞烈咬陆鲨拿木子果上,专门解喷火龙+火神蛾、河马兽哈欠循环和耿鬼啃不动的受け回。歌唱果呆壳兽用电磁波/热水烫人,给Mega和接力轴铺路,对妖火红狐、宝石海星、长耳兔、路卡利欧、巨钳螳螂这些耿鬼+花叶蒂头疼的对象很有用。Mega花叶蒂当压轴,接力之后顶着1.5倍月亮之力配撒娇打崩对面,剩下空位放物耐坚盾剑怪专门解妖精。作者自评强势在于循环+接力的双线压迫,对手就算挡住循环也要再吃一次冥想接力;短板是怕风妖精的妖精之羽对拼、拖拖蚓+苹裹龙的破壳展开、晶光花的负气以及带蜻蜓返的对手能在被呆壳兽磨之前先溜走。構築記事 →
作者从剑盾起就一直玩钢系统一队,这赛季M-2最终411位、瞬间最高2260。核心思路是用Mega盔甲鸟当主力扫荡手:调整成A-4、S+4的阳气配置,特性留「碎裂铠甲」放弃羽栖,靠剑舞硬吃,出场率最高。铝钢桥龙是这赛季新加的首发万金油,岩石封制能压初手喷火龙、火神蛾、烈咬陆鲨,对快龙能踩多重鳞片抢先手,对坚盾剑怪还能故意吃陨石群消白色香草、再后撤换坚盾。坚盾配气势披带剑舞负责扫场,仆刀将军带木果实当对火神蛾和黑暗系的保险。新加的Mega波士可多拉用铁壁+电肚蛙吸收等离子+假身代+健壮,专门对付月亮伊布与耿鬼。钥圈儿带铁壁冥想是Mega长耳兔与电肚蛙的应对。基本出场就是铝钢桥龙+盔甲鸟+坚盾剑怪。作者自评弱点:Mega长耳兔配苍炎刃鬼或骨纹巨声鳄的组合很难处理,最速气势披带苍炎刃鬼会同速、皮可西因为这队完全没钢系攻击技几乎必败,Mega勾魂眼直接没救。構築記事 →
作者は前期に対戦して一番強いと感じたメガゲンガーから組み始め、相性補完の良いブラッキーと現環境最強のガブリアスを合わせ、環境に多い強力な並びを作った。多用される=対策が厚いので、対策を超える3体を追加した。ミミッキュやマスカーニャに安定するメガハッサム、欠伸勢やステ撒きガブを最低限に抑えるアシレーヌ、炎メガに強く選出圧力の高いイダイトウだ。メガゲンガーは鬼火+クリアスモッグ採用で守るがなく初手投げは安定しないが、瞑想フラエッテやピクシーに後出しできる権利を得た。ブラッキーは願い事で裏まで回復し、優先度は願い事>欠伸>守る>イカサマ。アシレーヌは珍しいミストフィールド+アンコールで欠伸展開や初手剣舞を止める。作者はイダイトウの選出圧力で相手が読みやすいと述べつつ、結果にはまだ満足していない。構築記事 →
始点はミミロップ軸だったが、最終的には2メガ選出の構築に。ガラルヤドキングをクッションにし、メガミミロップとメガヤミラミ双方とタイプ互換が良く、メタモンで相手のメガをパクって自分の2体をちゃんとメガする発想。メガヤミラミのマジックミラーがフラエッテを防ぎカバルドンの欠伸ループも切れると気づいて構築が噛み合った。残り2枠を長く悩んだ末、水とカバ対策にミロカロス——アシレーヌより固く、回復・火傷・ミラコ・起点回避持ち——を採用し、無起点から舞えるハバンの実ガブリアスでリザXYどちらも見て実質弱点なし&2耐えを実現。ミミロップは猫だまし+とびひざげりでゲームメイクしたり舞ったり。最終日だけでレート250盛ったが、もっと早く形にできていればと悔やむ仕上がり。構築記事 →
強いポケモンで相手にステロを撒かせず自分は起点を作り、裏の襷枠やステロが痛いポケモンを強く使うコンセプト。軸はメガピクシーで、マジックミラーでステロを拒否しつつ自分は撒き、ほぼ全試合初手に出してメガゲンガーに行動保障を持つ。ラウドボーンはてんねん+欠伸+守るで多くの攻撃を一発耐えて欠伸ループに嵌め、鋼メガやアーマーガアに強い。タスキガブリアスは積みエース兼ストッパーで、ピクシーのおかげでステロを踏まず襷を残せる。アーマーガアは電磁波+ビルドで相手を処理しやすくする。メガゲッコウガは2匹目のメガで、主にメガキラフロル入りへの選出用。作者は自分が得意な構築の組み方を認識できたのが収穫としつつ、電磁波・眠りターン・急所など不安定な要素を入れすぎたと反省。ギャラドスはほぼ選出しなかった。構築記事 →
SVレギュHで愛用していた攻めサイクル構築を移植したもので、対面操作技持ちの高火力アタッカー・物理クッション・特殊クッションの3本柱が骨格。チャンピオンズのプールではそれぞれ力持ちメガスターミー(アクアブレイク・クイックターン・アクアジェット・サイコカッター)、物理クッションのアーマーガア(ボディプレス・とんぼがえり・てっぺき・はねやすめ)、特殊クッションのハラバリー(パラボラチャージ・なまける・どくどく・みずびたし)に対応。スカーフマスカーニャが切り返し、襷剣舞ガブリアスは対ブリジュラス、メガキラフロルは軸で受けきれないメガニウム・リザードン・フラエッテを見つつニードルガードでミミロップの膝を割る。最大の弱点はブリジュラスで、特殊アタッカーの多くがミラーコートで返り討ちにされ、終始苦しかった。構築記事 →
最終462位の強化バトン軸で、作者自身も完成度は論外だが変わっていて楽しめたと言う。以前の積みバトンは挑発・アンコール・吠えるの一手で終わるため、中継役をメガピクシーにして、先発に替身プラス催眠のクエスパトラを置き、クエスパトラからメガピクシー、そしてエースへと強引にバトンを繋ぐ形にした。エースは能力上昇をそのまま火力に変える「つけあがる」採用のアーマーガアを汎用、ラウドボーン対策にガオガエンを裏に置き、残り2枠は電気玉投げつけプラス毒菱のゲッコウガと、ムラっけのスコヴィランでメガルカリオに当てる。ピクシー1匹で壊滅させる珍事が多発する一方、全体的に火力が低くドラテ持ちに切り返されるのが弱点で、クエスパトラのこの型は弱すぎて使わない方がいいと自評している。構築記事 →
作者が手持ちを漁って見つけた、からをやぶる型でしおふきを撃つカメックスを軸に組んだ構築。ミミズズはどしょくで地面技を無効化でき、使用率1位のガブリアスに後出しから安全にしっぽきりしてカメックスにからをやぶるの起点を渡す。からをやぶった後のしおふきは受け出しを強行突破できるほど火力が高く、最速ぶんで相手にも圧をかけられる。タスキのギルガルドが一番強く、ゴースト×格闘の範囲が腐りにくくタスキも読まれにくい。Megaキラフロルはてきおうりょくの火力でサイクルを破壊する。作者は攻めの爆発力が強みと評する一方、ガブリアスが重く、ブリジュラスで回すと述べる。最後のスコヴィランは選出誘導目的で一度も出していない。構築記事 →
コンセプトは「綺麗に勝つ」で、初手性能の高いメガカイリューから組み始めた。マルチスケイルのメガカイリューは竜の波動(流星群)・エアスラッシュ・火炎放射・はねやすめで、種族値の高さからなんでも一発耐えて対面的に戦う。相方カバルドンは地震・あくび・なまける・ステロでカイリューの苦手なドラゴンに強く電気の一貫を切る。剣舞ギルガルド(ポルターガイスト・かげうち・キングシールド)が崩し役でフェアリーに強く、スカーフかみなりパンチマスカーニャがギャラドス・イダイトウ・ヒスイダイケンキ・ゲッコウガ・ミミッキュを切り返す。雫アシレーヌは身代わり悪巧みメガマフォクシー対策に耐久を厚く振り、剣舞ドレインパンチメガミミロップはマスカーニャやブラッキーを崩しつつメガリザY+きりばらいアーマーガア軸にも動ける。あと1.2勝でチャンピオン級というところまで到達した。構築記事 →
作者は最終519位(最高2259)で、コンセプトは「選出圧で自分に強くない相手を釣って狩る」。まずフラエッテ軸を試したが結果は散々で、釣ってくる鋼が強すぎてギルガルドに裏ごと貫かれた。そこでフラエッテを諦め、「それに強くない相手を釣るメガ枠」を探してカメックスに到達。これは数値でなく環境への刺さりで数を増やしたアシレーヌやマスカーニャを釣ってくる。これらの低数値ポケを狩るべくカメックスプラスゲンガープラスアーマーガアを採用し、地面にガブリアス、こだわりスカーフにマスカーニャを据えた。今季はギルガルドが最後まで鍵だと見て、取り巻きごと(特にカバルドンプラスギルガルド)破壊する調整を全体に施し、終盤その並びが実際に増えて判断は正しかったとする。技構成は引き分けを許さない形に。後半は作者の本音で、冠军はSV・剣盾ほど楽しめないと吐露。一部の数値が突出しステロ回収も難しく好きな攻め1受け2が組みにくい、TOD廃止で受けポケは倒す以外に勝ち筋がなくなり、2つの勝ち筋を同時に追う面白さが失われたと嘆き、引き分けは数的同数の時だけにしてほしいと述べる。構築記事 →
ランキング公開メンバー。このチームの詳細な構成は未公開です。
作者の構築理念は、半端な受けは使わずパワーで押し切る・時間をかけず早く決める・命中不安を極力避けて再現性を高める、の3点。最初に固めたのはくろいメガネのヒスイダイケンキで、秘剣・知恵波の設置とせいなるつるぎで多くを貫き、ふいうち・剣舞で圧をかける。メガキラフロルは初手で圧をかけつつニードルガードはミミロップの膝割り用、襷エルフーンはいたずらごころのおいかぜで低速な構築に素早さを供給しアンコールで積みを封じる。メガスターミーは力持ちの物理アタッカー、アーマーガアは物理受けと対面操作、ハラバリーは高い特殊耐久にボルトチェンジと地面無効を備えて地面の一貫を埋める。全体の出発点は火力と再現性で、運ではなくプレイングで有利を作る構築。構築記事 →
このランキングデータは並びのみ。技・努力値などの詳細は作者の元記事/投稿をご覧ください。
作者は最終577位(2225)で目標の最終三桁を達成。ドヒドイデプラスメガニウムを軸に、先制技と毒を絡めた受けサイクル構築。出発点は単純にドヒドイデが好きで、HD特化かつポルターガイスト意識で持ち物なしにした。物理受けはメガニウムで、ドヒドイデとの補完が良く、ステロ撒菱持ちに強く、鋼への打点も持てる。こだわりスカーフのガブリアスでメガゲンガーなどの高速を抜き、黒い眼鏡のヒスイダイケンキは秘剣・千重波で菱を撒きつつメガスターミーやメガマフォクシーを見る。シュカの実のギルガルドはメガルカリオの剣舞後地震を耐えてフラエッテやブラッキーに対応、残飯のガラルヤドキングが締めとして超能力持ちのフラエッテやウルガモスを数値受けする。作者は各対面の有利不利と体感選出率を細かく示し、ギルガルドのシュカの実とS振りが特に偉かったと自評。重いのはリザードンX、冷凍ビーム持ちメガカメックス、メガゲンガー、滅びメガゲンガー、メガウツボット、剣舞毒づきガブリアスなど。構築記事 →
最終595位・レート2222。本人いわく、このパーティはあるYouTuberの構築をほぼ完コピしたもので、自分の貢献は思考の言語化だけだと正直に書いている。主張の核は、M-A環境は壊れたユニットがいないバランス型のデフレ環境なので構築段階で差がつきにくく、弱者は型を一つ「ズラして」相手の詰め筋を読み違えさせ、そこで得た一手番のアドを最大化するしかない、というもの。本構築ではブリジュラス・カメックス・イダイトウ・ミミッキュがそれぞれ最も警戒される型から一つズレている。中核はメガカメックスで多くは裏から出し、耐久で一発受けて殴り合い、殻を破るを警戒されるだけで相手の動きが鈍る。よく挙がる対策のスカーフマスカーニャとアシレーヌも実は重くなく、後ろのイダイトウが通る。弱点はイダイトウをほぼ出さず調整も詰め切れなかった点で、選出と立ち回りは原案者の動画を見てほしいと締める。構築記事 →