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ランクバトル シーズン最終上位の公開構築。多くは完全な型と構築記事つき。
作者原本用Mega宝石海星打到过冠军级,后期掉到1800,最后一天前借了别人公开的对面构筑稍微调整甲贺忍蛙的配置后冲上最终冠军级。核心是首发超能艳鸵+Mega甲贺忍蛙的组合:超能艳鸵带气势披带,靠光子撞击正面打穿对手并把对方特防砍两阶,常常一只就能滚雪球;后续接Mega甲贺忍蛙,因为对手特防被削,变幻自在更容易发挥,甚至可以先不Mega用毒水波等技能切属性再Mega。配速上把性格从胆怯改成保守,是为了对枪幽尾玄鱼不被压死。第三只视情况派谜拟丘(对面向、收尾)或彩粉蝶(食残蝶舞催眠粉,钉受队和钢铠鸦),两者各打不同套路。Mega长耳兔和铝钢桥龙是备用,前者打袋兽队,后者铺隐形岩+龙尾骚扰当超能艳鸵难出场时的替代首发,并且摆出来还能误导对手以为超能艳鸵是接力套。作者自评首发稳定度极高,缺点是对月亮伊布、仆刀将军、火神蛾比较吃紧,只是这次环境里这些数量减少,加上Mega长耳兔和铝钢桥龙用得太少,选出灵活度还有待提升。構築記事 →
出典: バトルデータベース チャンピオンズ · GameWith

画像は作者の公開投稿からのもので、最新でない場合があります。元の投稿が正となります。 元の投稿 →
しゃけの構築は珍しいメガムクホーク×メガカエンジシで、強引に削ってカエンジシやガブリアスを通す狙い。組み始めのメガムクホークはいのちがけを持ち、カバルドン・アシレーヌ・アーマーガアなど低速を強引に削って裏を通し、とんぼがえりでミミッキュの皮を剝ぎ釣り交換も咎める。見せ合いにいるだけでミミッキュやメガマフォクシーを誘える。メガカエンジシは試合の7割でメガを切る枠で、蔓延するミミッキュに滅法強く、オーバーヒート一発でカバルドンを沈め、サーフゴーやアーマーガア、ギルガルドにも有利。ミミッキュは超MVPでほぼ毎試合選出し、剣舞ウッドハンマーでカバルドンを落とせば勝ち同然。スカーフガブリアスが3体目の〆で処理ルートが豊富、ブリジュラスはステロとスターミー・ゲッコウガ対策。作者はハッサム、ドドゲザン、イダイトウ、キラフロルを苦手と語る。
このランキングデータは並びのみ。技・努力値などの詳細は作者の元記事/投稿をご覧ください。
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前期にカロス統一でランクマを回していた際、ルチャブル・ゲッコウガ・ギルガルドの並びで意外にもサイクルが成立していたこと、そしてスカーフルチャブルの使用感の良さが構築の出発点。この並びでキツいアシレーヌとマスカーニャに強いフシギバナ、構築単位で重いカイリューに無限に後出しできる特殊受けブラッキーを順に採用し、最後にハッサム入りへの無力さを埋める形で、鬼火とイカサマでミミッキュも見られるヒートロトムを追加して完成した。ルチャブルはサイクル終盤のスイーパーと展開構築のストッパーを兼ね、とんぼ返りで対面操作、雷パンチは竜舞のターンに後出しして多くのギャラドスを刈り取ったという。ゲッコウガは冷凍ビームを切ったC特化ハイドロポンプ型で、グロスやハッサムの後投げ、居座るカバルドンを咎める役。1メガ構成で選出自由度が高い分、練度が勝率に直結する構築で、カビゴン+ドヒドイデの受けサイクルと珠ギルガルドが特にキツかったと述べている。構築記事 →
状態異常と定数ダメージを絡めたサイクルから詰ませ、抜きへ切り替えるという方針のもと、知人から『スコヴィランがテッカグヤ』と言われたことを契機に旧来のライボカグヤ型サイクル構築を改良したものです。メガドラミドロ+メガスコヴィランの2メガ選出が軸で、ドラミドロは特有の耐性でメガゲンガーやメガバシャーモを受け、スコヴィランの宿木のタネとピクシーの願い事で鋼メガ進化+高種族値ドラゴンサイクルに広く対応します。ヒスイダイケンキの聖剣はブリジュラスを大きく削り、低速でピクシー依存のサイクルを補完するうえで非常に噛み合っており、最終的には達人の帯より気合いの襷のほうが安定しました。ピクシーは過労死枠として、宿木と火傷で後出し範囲を広げ終盤の詰め筋となり、珠ミミッキュへの起点作りも担います。ピクシーへの依存度の高さ、スカーフガブリアスの実戦での通りの悪さ、TOD引き分けの多さが課題として残りました。構築記事 →
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構築のコンセプトはMegaウツボットを軸にした対面ゴリ押しで、環境に増えたマフォクシー・ゲッコウガ・リザードンに対してほぼ確実に1:1交換できる調整を施している。Megaウツボットはちかすいサポート型ではなく「はたきおとす・ギガドレイン・どくづき・ふいうち」の純アタッカー型で、ちかすい特性で相手が交代しにくい状況を利用してふいうちを高い精度で通せるのが最大のポイント。エルフーンは今期のMVPで、コットンガード+やどりぎのタネ+みがわりループで毒技なしガブリアスや珠ミミッキュなどの後続スイーパーを封殺できた。サーフゴーはブリジュラスやカバルドンを起点にスイープし、カイリューはマルチスケイルを活かして竜舞から全抜きを狙う展開が多かった。作者自身は「構築の完成度は低く、噛み合い頼りの試合が多かった」と振り返っており、Megaカイリュー構築・アシレーヌ・どくづきガブリアスが最大の課題として残った。構築記事 →
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ランキング公開メンバー。このチームの詳細な構成は未公開です。
選出や素の読み合いにまだ自信が無いため、相手の選出を縛って出てくるポケモンを予想しやすい形を意識したという構築。コンセプトはカイリューで荒らす+リザードンで削る+ブリジュラスで狩りきるで、物理カイリューの刺さりを良くするため1メガ構成にしている。リザードンYは最速ロトム抜き、陽気メタグロスのサイコファング+バレパン確定耐え、晴れ下でHDカバルドンに放射が57〜67%と、カイリューの氷打点と合わせて落とせるラインに調整。ニトロチャージ採用でブリジュラスのミラコやスカーフをケアでき、相手のメガカイリューを上から持っていけたのも良かったとのこと。ブリジュラスはミミッキュやイダイトウが連れてくるギャラドス、マスカーニャ、ドドゲザン、ダイケンキを狩り尽くす枠で、ミミッキュは皮なしでも地震を耐えて殴り返せるAB調整。重いのはヒトム、ブラッキー、フラエッテ、そして想定外だったガルーラ・ムクホーク・ミミロップといったノーマルタイプだと振り返っている。構築記事 →
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作者は明確な構築経緯はなく、環境の強ポケに広く対応できる駒を並べた結果の6体。自分の勝ち筋を押し付けるより相手の勝ち筋を潰すタイプで、6体中4体がメガ候補に見えるのもミソ。軸は独自のHDドリュウズで、環境最強のブリジュラスに激強——主要技を半減で受け、ステロでテンポを取り、つのドリルで不利を拾うことも。メガギャラドスはいかく+タイプ変化で受けて広い技範囲で1体潰し、スカーフサザンドラはイダイトウ・ゲンガー・ゲッコウガを上から処理、エアームドはまきびしでミミロップやマスカーニャを見る。作者の一番のお気に入りはこのHDドリュウズで、弱点はアーマーガアやカバルドンに何もできない点と命中不安。構築記事 →
炎メガ環境で鋼タイプが少なくなり毒々が通りやすいと判断し、超坏星(ドヒドイデ)を軸に構築を組み始めた。Mega狠辣椒(メガスコヴィラン)と超坏星のコアで物理全般を受け、毒々が効かない毒・鋼タイプや身代わりには火傷・砂ダメージの定数削りで対処する。Mega妖火紅狐(メガマフォクシー)を2枚目のメガシンカとして採用し、コアで処理しにくい相手にマジカルフレイム+アンコール+ねがいごとで対応。こだわりスカーフを持たせた魔幻假面喵(マスカーニャ)が剣舞烈咬陸鯊(ガブリアス)・幽尾玄魚(イダイトウ♂)へのストッパーを担い、イカサマやトリックも活用する。坚盾剑怪(ギルガルド)は妙蛙花(フシギバナ)・毒藻龍(ドラミドロ)軸の受け構築を崩す枠で、インファイトで月亮伊布(ブラッキー)を突破する。河马兽(カバルドン)はステロ展開・欠伸・吹き飛ばしでバトンや小さくなるに対処する。苦手は快龍(カイリュー)+坚盾剑怪(ギルガルド)の並び、Mega耿鬼(メガゲンガー)、挑発で、河马兽の存在が勝敗を左右する場面が多かったと作者は振り返っている。構築記事 →